Guía Zelda Breath of The Wild - Todas las Armas para Wii U y Switch

7 Apr 2017
Todas las armas, espadas, mandobles, lanzas, arcos y flechas de Zelda Breath of the Wild

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ARMAS ROPA/ARMADURAS  
  FARMEO DRAGONES  

Armas

El primer detalle que debemos saber de las armas en Zelda Breath of the Wild es que todas las armas, salvo la Espada Maestra, se rompen, por lo que siempre tendremos que estar buscando y recolectando armas. A medida que las usemos se pondrán rojas antes de romperse y nos avisarán que esta a punto de romperse. Los campamentos enemigos y en especial los Santuarios son buenos lugares para encontrar armas buenas. También es importante ampliar nuestra alforja para poder llevar más armas de cada tipo, arcos y flechas, ya que sino estaremos continuamente teniendo que tirar armas, para mejorar la alforja y tener más espacios debemos hablar con Obab y entregarle semillas Kolog.

Las Armas estan divididas en 3 categorías:

Armas a una mano: este tipo de armas nos permiten usar un escudo simultáneamente, por lo que siempre es un detalle a tener en cuenta, la posibilidad de usar el escudo.

Armas a dos manos: su principal ventaja reside en el daño que hacen, pero son más lentas y al ser a dos manos no podemos usar el escudo. Si llevamos las armas equpidas pero no desenfundadas si que podrmeos usar el escudo, este dato peude venirnos bien ante ataques que nos cojan por sorpresa. 

Lanzas: estas armas son muy rápidas, nos permiten mantener al enemigo a distancia gracias a su longitud y tampoco permiten usar escudo, aligual que las de dos manos si las llevamos enfundadas si podemos usarlo, pese a tener menos daño siempre es recomendable llevar alguna lanza a mano, por ejemplo nos vienen muy bien contra todos los enemigos voladores.

El daño viene representado por un número en la esquina inferior derecha, cuanto más alto sea este valor más daño causará el arma, también podemos encontrar armas que tienen daño elemental como fuego, incendian a los enemigos y matan al instante a enemigos de tipo hielo,  de hielo, que congelan a los enemigos durante unos instantes en los que les hacemos el triple de daño, y que son letales frente a enemigos de fuego, Y armas eléctricas, que electrocutan y aturden a los enemigos, soltando el equipo metálico que lleven equipados.

También hay que tener en cuenta ciertos parámetros, aparte del daño y de la durabilidad en la lista se muestra su distancia de lanzamiento, las armas arrojadas duplican su daño, y cuando hacemos ataques furtivos, esto es acercarnos en sigilo y atacar a los enemigos nos da una bonificación de x8 al daño

Os dejamos con todas las armas que podemos encontrar en Zelda Breath of the Wild y donde se consiguen, las que se consiguen en misiones principales o secundarias están remarcadas en negrita.

Armas a una mano

Zelda Breath of the Wild - Espada de Fuego

Antorcha

  • Daño: 2
  • Durabilidad: 8.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Gran Bosque de Hyrule, Llanura de Hyrule, interior de los laboratorios.

Boomerang

  • Daño: 8.
  • Durabilidad: 18.
  • Distancia de Lanzamiento: 20
  • Localización: Necluda occidental, Pradera de Farone.

Boomerang del viento

  • Daño: 20.
  • Durabilidad: 20.
  • Distancia de Lanzamiento: 20.
  • Localización: se desbloquea con el amiibo correspondiente.

Boomerang lizal

  • Daño: 14.
  • Durabilidad: 17.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Lago Hylia, Pantano de Lanayru.

Boomerang lizal reforzado

  • Daño: 24.
  • Durabilidad: 23.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Desierto de Gerudo, Confines de Tabanta.

Boomerang lizal triple

  • Daño: 36.
  • Durabilidad: 27.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Cordillera de Hebra, Sierra de Akkala.

Brazo de bokoblin

  • Daño: 5
  • Durabilidad: 5
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se obtiene al derrotar Bokoblins esqueléticos.

Brazo de lizalfos

  • Daño: 12.
  • Durabilidad: 8.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se obtiene al derrotar Lizalfos esqueléticos.

Cetro de fuego

  • Daño: 5.
  • Durabilidad: 14.
  • Distancia de Lanzamiento: 30.
  • Localización: Cordillera de Gerudo, Gran Bosque de Hyrule.

Cetro abrasador

  • Daño: 10.
  • Durabilidad: 32.
  • Distancia de Lanzamiento: 30.
  • Localización: Colina de Gongol, Cordillera de Hebra.

Cetro de hielo

  • Daño: 5.
  • Durabilidad: 14.
  • Distancia de Lanzamiento: 30.
  • Localización: Cordillera de Gerudo, Valle de Eldín.

Cetro glacial

  • Daño: 10.
  • Durabilidad: 32.
  • Distancia de Lanzamiento: 30.
  • Localización: Cordillera de Gerudo, Cordillera de Hebra, Colina de Gongol.

Cetro eléctrico

  • Daño: 5.
  • Durabilidad: 14.
  • Distancia de Lanzamiento: 30.
  • Localización: Necluda occidental, Colinas de Hyrule.

Cetro fulminante

  • Daño: 10.
  • Durabilidad: 32.
  • Distancia de Lanzamiento: 30.
  • Localización: Colina de Gongol, Colinas de Hyrule.

Cuchara de madera

  • Daño: 4.
  • Durabilidad: 5.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Llanura de Hyrule, Confines de Tabanta.

Cimitarra de la luna

  • Daño: 25.
  • Durabilidad: 32.
  • Distancia de Lanzamiento: 5
  • Localización: Cordillera de Gerudo, Desierto de Gerudo.

Cimitarra de la ira

  • Daño: 32.
  • Durabilidad: 60.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: recompensa por completar la mazmorra de Gerudo "Bestia divina Vah Naboris".

Daga gerudo

  • Daño: 16.
  • Durabilidad: 23.
  • Distancia de Lanzamiento: 5
  • Localización: Cordillera de Gerudo, Desierto de Gerudo.

Espada de viajero

  • Daño: 5.
  • Durabilidad: 20.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Llanura de Hyrule, Necluda occidental.

Espada de soldado

  • Daño: 14.
  • Durabilidad: 23.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Llanura de Hyrule, Pradera de Farone.

Espada de caballero

  • Daño: 26.
  • Durabilidad: 27.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Desierto de Gerudo, Confines de Tabanta.

Espada real

  • Daño: 36.
  • Durabilidad: 36.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Confines de Tabanta, Sierra de Akkala, Castillo de Hyrule.

Espada del bosque

  • Daño: 22.
  • Durabilidad: 27.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Gran Bosque de Hyrule, Llanura de Hyrule.

Espada de zora

  • Daño: 15.
  • Durabilidad: 27.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Manantial de Lanayru, Necluda oriental.

Espada el vigilante

  • Daño: 15.
  • Durabilidad: 26.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Necluda occidental, Lago Hylia.

Espada ancestral

  • Daño: 40.
  • Durabilidad: 54.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Laboratorio de Hatelia.

Espada oxidada

  • Daño: 6.
  • Durabilidad: 8.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Llanura de Hyrule, Valle de Eldín, Castillo de Hyrule.

Espada de la guardia

  • Daño: 48.
  • Durabilidad: 14.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Castillo de Hyrule.

Espada de fuego

  • Daño: 24.
  • Durabilidad: 36.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Coliseo, Necluda oriental.

Espada de hielo

  • Daño: 20.
  • Durabilidad: 30.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Cordillera de Gerudo, Coliseo.

Espada del rayo

  • Daño: 22.
  • Durabilidad: 36.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Coliseo, Necluda occidental.

Espada divina alba

  • Daño: 28.
  • Durabilidad: 45.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se desbloquea con el amiibo correspondiente.

Espada

  • Daño: 22.
  • Durabilidad: 27.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se desbloquea con el amiibo correspondiente.

Espada de pluma

  • Daño: 15.
  • Durabilidad: 27.
  • Distancia de Lanzamiento: 5
  • Localización: Confines de Tabanta, Llanura de Hyrule.

Espada de guardián

  • Daño: 20.
  • Durabilidad: 17.
  • Localización: se obtiene al derrotar al miniguardián 2.0.

Espada de guardián 2.0

  • Daño: 30.
  • Durabilidad: 26.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se obtiene al derrotar al miniguardián 3.0.

Espada de guardián 3.0

  • Daño: 40
  • Durabilidad: 32
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se obtiene al derrotar al miniguardián 4.0

Espada de centaleón

  • Daño: 24.
  • Durabilidad: 26.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se obtiene al derrotar a un Centaleón.

Espada bestial

  • Daño: 36
  • Durabilidad: 32
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se obtiene al derrotar un Centaleón azul.

Espada colosal

  • Daño: 58.
  • Durabilidad: 41.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se obtiene al derrotar un Centaleón blanco o plateado.

Espada demoníaca

  • Daño: 40.
  • Durabilidad: 25.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se obtiene al derrotar a los enemigos del clan Yiga.

Espada maestra

  • Daño: 30 (esta espada inflige el doble de daño al luchar contra Ganon y sus esbirros).
  • Durabilidad: 40 (nunca se llega a romper, cuando se agota su durabilidad comienza un período de recuperación y podremos usarla de nuevo cuando acabe).
  • Distancia de Lanzamiento: 50.
  • Localización: Bosque Kolog (misión principal "La espada del héroe", necesitamos 13 corazones para poder sacarla)

Porra boko

  • Daño: 4.
  • Durabilidad: 12.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Llanura de Hyrule, Necluda occidental.

Porra boko punzante

  • Daño: 12.
  • Durabilidad: 14.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Pradera de Farone, Necluda oriental.

Porra boko de dragon

  • Daño: 24.
  • Durabilidad: 18.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Colinas de Hyrule, Mar de Necluda.

Rama de árbol

  • Daño: 2
  • Durabilidad: 4
  • Distancia de Lanzamiento: 5
  • Localización: Llanura de Hyrule, Necluda occidental (corta pequeños árboles o arbustos)

Rebanadora

  • Daño: 16.
  • Durabilidad: 14.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se obtiene al derrotar a los enemigos del clan Yiga.

Martillo resorte

  • Daño: 1.
  • Durabilidad: 80.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Tienda de Kilton.

Armas a dos manos

Zelda Breath of the Wild -Mandoble de la Serenidad

Hoja kolog

  • Daño: 1
  • Durabilidad: 25
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Llanura de Hyrule, Necluda occidental.

Azada

  • Daño: 16.
  • Durabilidad: 6.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Llanura de Hyrule, Necluda occidental.

Remo

  • Daño: 14
  • Durabilidad: 8
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Necluda occidental, Mar de Necluda.

Hacha de leñador

  • Daño: 3.
  • Durabilidad: 47.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: en los alrededores de las postas, cerca de algún árbol o caja.

Hacha de experto

  • Daño: 18.
  • Durabilidad: 52.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: en los alrededores de las postas.

Martillo de hierro

  • Daño: 12.
  • Durabilidad: 40.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Valle de Eldin, Sierra de Akkala.

Gran boomerang

  • Daño: 25.
  • Durabilidad: 40.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Necluda occidental, Cordillera de Hebra.

Mandoble de viajero

  • Daño: 10.
  • Durabilidad: 20.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Llanura de Hyrule, Necluda occidental.

Mandoble de soldado

  • Daño: 20.
  • Durabilidad: 25.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Llanura de Hyrule, Pradera de Farone.

Mandoble de caballero

  • Daño: 38.
  • Durabilidad: 30.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Desierto de Gerudo, Confines de Tabanta.

Mandoble real

  • Daño: 52.
  • Durabilidad: 40.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Desierto de Gerudo, Confines de Tabanta, Castillo de Hyrule.

Mandoble zora

  • Daño: 22.
  • Durabilidad: 30.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Manantial de Lanayru, Pantano de Lanayru.

Mandoble gerudo

  • Daño: 28.
  • Durabilidad: 30.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Cordillera de Gerudo, Colinas de Hyrule.

Mandoble de vigilante

  • Daño: 32.
  • Durabilidad: 25.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Necluda occidental, Manantial de Lanayru.

Mandoble de serenidad

  • Daño: 50.
  • Durabilidad: 35.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Necluda occidental, Llanura de Hyrule.

Mandoble ancestral

  • Daño: 55.
  • Durabilidad: 50.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Laboratorio de Hatelia.

Mandoble oxidado

  • Daño: 12.
  • Durabilidad: 10.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Coliseo, Cordillera de Hebra.

Mandoble de la guardia

  • Daño: 72.
  • Durabilidad: 15.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Castillo de Hyrule.

Mandoble de fuego

  • Daño: 34.
  • Durabilidad: 50.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Coliseo, Valle de Eldin.

Mandoble de hielo

  • Daño: 30.
  • Durabilidad: 40.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Coliseo, Cordilla de Hebra.

Mandoble del rayo

  • Daño: 32.
  • Durabilidad: 50.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Coliseo, Confines de Tabanta.

Lanzarrocas

  • Daño: 15.
  • Durabilidad: 30.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Valle de Eldin, Cordillera de Eldin.

Aplastarrocas

  • Daño: 42.
  • Durabilidad: 40.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Valle de Eldin, Llanura de Hyrule.

Macharrocas

  • Daño: 60.
  • Durabilidad: 60.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: recompensa por superar la mazmorra de los Goron "Bestia divina Vah Rudania".

Espada de los sabios

  • Daño: 48.
  • Durabilidad: 50.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se desbloquea con el amiibo correspondiente.

Espada de biggoron

  • Daño: 50.
  • Durabilidad: 60.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se desbloquea con el amiibo correspondiente.

Espada de la fiera deidad

  • Daño: 60.
  • Durabilidad: 35.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se desbloquea con el amiibo correspondiente.

Garrote boko

  • Daño: 6.
  • Durabilidad: 8.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Llanura de Hyrule, Necluda occidental.

Garrote boko punzante

  • Daño: 18.
  • Durabilidad: 12.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Pradera de Farone, Necluda oriental.

Garrote boko de dragón

  • Daño: 36.
  • Durabilidad: 16.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Colinas de Hyrule, Mar de Necluda.

Garrote moblin

  • Daño: 9.
  • Durabilidad: 12.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Cordillera de Gerudo, Pradera de Farone.

Garrote moblin punzante

  • Daño: 27.
  • Durabilidad: 18.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Llanura de Hyrule, Sierra de Akkala.

Garrote moblin de dragón

  • Daño: 45.
  • Durabilidad: 24.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Cordillera de Hebra, Cordillera de Eldin.

Hacha de guardián

  • Daño: 30.
  • Durabilidad: 15.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: al derrotar a un miniguardián 2.0.

Hacha de guardián 2.0

  • Daño: 45.
  • Durabilidad: 20.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: al derrotar a un miniguardián 3.0.

Hacha de guardián 3.0

  • Daño: 60.
  • Durabilidad: 25.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: al derrotar a un miniguardián 4.0.

Mandoble de centaleón

  • Daño: 36.
  • Durabilidad: 20.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se obtiene al derrotar un centaleón.

Mandoble bestial

  • Daño: 54.
  • Durabilidad: 25.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se obtiene al derrotar un centaleón azul.

Mandoble colosal

  • Daño: 78.
  • Durabilidad: 35.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se obtiene al derrotar un centaleón blanco o plateado.

Mandoble de huracán

  • Daño: 40.
  • Durabilidad: 25.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se obtiene al derrotar a los oficiales del clan Yiga.

Brazo de moblin

  • Daño: 15.
  • Durabilidad: 15.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se obtiene al derrotar un moblin esquelético.

Lanzas

Zelda Breath of the Wild - Lanaza moblin de dragón

Fregona

  • Daño: 5.
  • Durabilidad: 8.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Necluda oriental, Llanura de Hyrule, Tienda de Kilton.

Horca

  • Daño: 7.
  • Durabilidad: 12.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Necluda oriental, Necluda occidental.

Arpón

  • Daño: 8.
  • Durabilidad: 12.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Necluda oriental, Lago Hylia.

Lanza arrojadiza

  • Daño: 6.
  • Durabilidad: 20.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Necluda occidental, Llanura de Hyrule.

Lanza de viajero

  • Daño: 3.
  • Durabilidad: 30.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Necluda occidental, Llanura de Hyrule.

Lanza de soldado

  • Daño: 7.
  • Durabilidad: 35.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Llanura de Hyrule, Pradera de Farone.

Lanza de caballero

  • Daño: 13.
  • Durabilidad: 40.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Confines de Tabanta, Desierto de Gerudo.

Lanza real

  • Daño: 26.
  • Durabilidad: 50.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Cordillera de Gerudo, Confines de Tabanta.

Lanza del bosque

  • Daño: 11.
  • Durabilidad: 35.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Gran Bosque de Hyrule, Colinas de Hyrule.

Lanza zora

  • Daño: 9.
  • Durabilidad: 40.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Manantial de Lanayru, Lago Hylia.

Lanza de las aguas

  • Daño: 12.
  • Durabilidad: 40.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Sierra de Akkala, Manantial de Lanayru.

Tridente ceremonial

  • Daño: 14.
  • Durabilidad: 40 (podemos forjar uno nuevo en el Herrero de los Zora)
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Región de los zora.

Tridente de escamas

  • Daño: 22.
  • Durabilidad: 70 (podemos forjar uno nuevo en el Herrero de los Zora).
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: recompensa por superar la mazmorram de los Zora "Bestia divina Vah Ruta".

Taladrarrocas

  • Daño: 14.
  • Durabilidad: 50.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Valle de Eldin, Cordillera de Hebra.

Lanza de plumas

  • Daño: 10.
  • Durabilidad: 35.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Confines de Tabanta, Llanura de Hyrule.

Lanza gerudo

  • Daño: 16.
  • Durabilidad: 35.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Cordillera de Gerudo, Gran Bosque de Hyrule.

Lanza del vigilante

  • Daño: 12.
  • Durabilidad: 35.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Necluda oriental, Llanura de Hyrule.

Lanza ancestral

  • Daño: 30.
  • Durabilidad: 50.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Laboratorio de Hatelia.

Lanza oxidada

  • Daño: 5.
  • Durabilidad: 15.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Llanura de Hyrule, Gran Bosque de Hyrule.

Lanza de la guardia

  • Daño: 32.
  • Durabilidad: 15.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Castillo de Hyrule.

Lanza de fuego

  • Daño: 24.
  • Durabilidad: 50.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Coliseo, Cordillera de Hebra.

Lanza de hielo

  • Daño: 20.
  • Durabilidad: 40.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Coliseo, Cordillera de Hebra.

Lanza del rayo

  • Daño: 22.
  • Durabilidad: 50.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Coliseo, Colinas de Hyrule.

Lanza de boko

  • Daño: 2.
  • Durabilidad: 12.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Necluda occidental, Cordillera de Gerudo.

Lanza boko punzante

  • Daño: 6.
  • Durabilidad: 15.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Pradera de Farone, Necluda oriental.

Lanza boko de dragón

  • Daño: 12.
  • Durabilidad: 20.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Mar de Necluda, Colinas de Hyrule.

Lanza moblin

  • Daño: 4.
  • Durabilidad: 15.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Pradera de Farone, Cordillera de Gerudo.

Lanza moblin punzante

  • Daño: 9.
  • Durabilidad: 20.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Cordillera de Gerudo, Sierra de Akkala.

Lanza moblin de dragón

  • Daño: 15.
  • Durabilidad: 25.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Cordillera de Hebra, Cordillera de Eldin.

Lanza lizal

  • Daño: 7.
  • Durabilidad: 18.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Pantano de Lanayru, Necluda oriental.

Lanza lizal reforzada

  • Daño: 12.
  • Durabilidad: 22.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Confines de Tabanta, Desierto de Gerudo.

Lanza lizal doble

  • Daño: 18.
  • Durabilidad: 27.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: Valle de Eldin, Sierra de Akkala.

Lanza de guardián

  • Daño: 10.
  • Durabilidad: 20.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se obtiene al derrotar un miniguardián 2.0.

Lanza de guardián 2.0

  • Daño: 15.
  • Durabilidad: 25.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se obtiene al derrotar un miniguardián 3.0.

Lanza de guardián 3.0

  • Daño: 20.
  • Durabilidad: 35.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se obtiene al derrotar un miniguardián 4.0.

Lanza de centaleón

  • Daño: 14.
  • Durabilidad: 25.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se obtiene al derrotar un centaleón.

Lanza bestial

  • Daño: 20.
  • Durabilidad: 35.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se obtiene al derrotar un Centaleón azul.

Lanza colosal

  • Daño: 30.
  • Durabilidad: 45.
  • Distancia de Lanzamiento: 5.
  • Localización: se obtiene al derrotar un Centaleón blanco o plateado.

Arcos

Zelda Breath of the Wild - Arco Boko de dragón

Los Arcos son una de las armas más útiles del juego ya que nos permiten atacar a distancia y los necesitamos para resolver muchos de los acertijos que nos encontramos en los Santuarios, por ejemplo podemos destruir barriles explosivos con flechas de fuego, tendremso que cortar cuerdas a flechazos, las flechas normales poderlos acercarlas al fuego para hacerlas de fuego étc.

Los disparos con el arco se ven afectados por la gravedad por lo que dependiendo de su alcance tendremos que apuntar un poco más arriba o mucho más arriba según la distancia, en distancias cortas no se ven afectadas, los disparos directos a la cabeza causan impactos críticos que acabarán con los enemigos más débiles.

Si fijamos a un enemigo lo más normal es que los disparos con el arco siempre impacten, aunque hay un pequeño margen de error según los movimientos de los enemigos. Yendo a caballo podemos saltar de él y en el aire apuntar con el arco para realizar un pequeño tiempo bala que nos permitirá hacer impactos críticos.

Aparte de las demás características de las armas, los arcos pueden tener 2 bonificaciones extra :

Flechas Múltiples - Indica el número de flechas que disparamos a la vez, aunque sólo gastamos una, los que tien en esta bonificación podemos mejorarlos con la bonificación 5 flechas en abanico que es el máximo.

Disparo Rápido - Los arcos que tienen esta bonificación disparan más rápido que los demás.

Arco de madera

  • Potencia de ataque: 4.
  • Durabilidad: 20.
  • Alcance: 20.
  • Localización: Llanura de Hyrule, Necluda occidental.

Arco de viajero

  • Potencia de ataque: 5.
  • Durabilidad: 22.
  • Alcance: 20.
  • Localización: Llanura de Hyrule, Necluda occidental.

Arco de soldado

  • Potencia de ataque: 14.
  • Durabilidad: 36.
  • Alcance: 20.
  • Localización: Llanura de Hyrule, Pradera de Farone.

Arco de caballero

  • Potencia de ataque: 26.
  • Durabilidad: 48.
  • Alcance: 20.
  • Localización: Desierto de Gerudo, Confines de Tabanta.

Arco real

  • Potencia de ataque: 38.
  • Durabilidad: 60.
  • Alcance: 20.
  • Localización: Confines de Tabanta, Cordillera de Hebra.

Arco del bosque

  • Potencia de ataque: 15.
  • Durabilidad: 35.
  • Alcance: 20.
  • Flecha múltiples: 3.
  • Localización: Confines de Tabanta, Colina de Hyrule.

Arco zora

  • Potencia de ataque: 15.
  • Durabilidad: 40.
  • Alcance: 20.
  • Localización: Manantial de Lanayru, Sierra de Akkala.

Arco de golondrina

  • Potencia de ataque: 9.
  • Durabilidad: 30.
  • Alcance: 40.
  • Localización: Confines de Tabanta, Cordillera de Hebra.

Arco de halcón

  • Potencia de ataque: 20.
  • Durabilidad: 50.
  • Alcance: 40.
  • Localización: Confines de Tabanta, Cordillera de Hebra.

Arco de águila

  • Potencia de ataque: 28.
  • Durabilidad: 60 ( Harth puede forjarlo de nuevo en el Poblado Orni).
  • Alcance: 40.
  • Flechas múltiples: 3
  • Localización: recompensa por superar la mazmorra de los Orni "Bestia divina Vah Medoh".

Arco gerudo

  • Potencia de ataque: 14.
  • Durabilidad: 60.
  • Alcance: 20.
  • Localización: Cordillera Gerudo, Desierto de Gerudo.

Arco del vigilante

  • Potencia de ataque: 10.
  • Durabilidad: 45.
  • Alcance: 40.
  • Localización: Necluda occidental, Necluda oriental.

Arco ancestral

  • Potencia de ataque: 44.
  • Durabilidad: 120.
  • Alcance: 40.
  • Localización: Laboratorio de Hatelia.

Arco de la guardia

  • Potencia de ataque: 50.
  • Durabilidad: 20.
  • Alcance: 30.
  • Localización: Castillo de Hyrule.

Arco del crepúsculo

  • Potencia de ataque: 30.
  • Durabilidad: 100.
  • Alcance: 8000.
  • Localización: se desbloquea con el amiibo correspondiente.

Arco boko

  • Potencia de ataque: 4.
  • Durabilidad: 16.
  • Alcance: 20.
  • Localización: Llanura de Hyrule, Necluda occidental.

Arco boko punzante

  • Potencia de ataque: 12.
  • Durabilidad: 20.
  • Alcance: 20.
  • Bonificación disparo rápido.
  • Localización: Pradera de Farone, Necluda oriental.

Arco boko de dragón

  • Potencia de ataque: 24.
  • Durabilidad: 30.
  • Alcance: 20.
  • Bonificación disparo rápido.
  • Localización: Llanura de Hyrule, Corinas de Hyrule.

Arco lizal

  • Potencia de ataque: 14.
  • Durabilidad: 25.
  • Alcance: 20.
  • Localización: Manantial de Lanayru, Pantano de Lanayru.

Arco lizal reforzado

  • Potencia de ataque: 25.
  • Durabilidad: 35.
  • Alcance: 20.
  • Bonificación disparo rápido.
  • Localización: Confines de Tabanta, Desierto de Gerudo

Arco lizal de acero

  • Potencia de ataque: 36.
  • Durabilidad: 50.
  • Alcance: 20.
  • Bonificación disparo rápido.
  • Localización: Cordillera de Hebra, Sierra de Akkala.

Arco de centaleón

  • Potencia de ataque: 10.
  • Durabilidad: 30.
  • Alcance: 20.
  • Flechas múltiples: 3.
  • Localización: se obtiene al derrotar centaleones.

Arco bestial

  • Potencia de ataque: 20.
  • Durabilidad: 35.
  • Alcance: 20.
  • Flechas múltiples: 3.
  • Localización: se obtiene al derrotar centaleones azules.

Arco colosal

  • Potencia de ataque: 32.
  • Durabilidad: 45.
  • Alcance: 20.
  • Flechas múltiples: 3.
  • Bonificación disparo rápido.
  • Localización: se obtiene al derrotar centaleones blancos y plateados

Arco doble

  • Potencia de ataque: 14.
  • Durabilidad: 18.
  • Alcance: 40.
  • Flechas múltiples: 2.
  • Bonificación disparo rápido.
  • Localización: se obtiene al derrotar a miembros del clan Yiga

Arco de luz

  • Potencia de ataque: 100.
  • Durabilidad: 100.
  • Alcance: 500.
  • Localización: durante el combate contra el jefe final del juego.

Flechas

Zelda Breath of the Wild - Flechas eléctricas

Las flechas son un recurso del que tenemos que estar siempre pendientes, las encontramos en cajas en las postas, en cofres de campamentos enemigos, en enemigos que vayan equipados con Arcos y en las tiendas de las aldeas y las postas, es importante ir siempre bien surtido de flechas ya que las necesitamos para bastantes cosas.

Estos son todos los tipos de flechas que podemos encontrar en el juego.

Flecha de madera

Las flechas que usaremos habitualmente, si las acercamos al fuego las convertiremos en flechas de fuego.

Flecha de fuego

Con estas flechas prendemos fuego a los enemigos y también a ciertos elementos de los escenarios, como la hierba o los barriles explosivos, algunos santuarios están rodeados de espinos con las felchas de fuego los quemaremos rápidamente. Contra enemigos de las zonas heladas son el mejor arma.

Flecha de hielo

Con estas flechas podemos congelar a los enemigos, son muy efectivas contra los enemigos de fuego. Un detalle importante de estas flechas esque cuando las usamos para la caza, la carne resultante es congelada.

Flecha eléctrica

Con estas flechas podemos electrocutar a enemigos y pararlizarlos por un tiempo permitiéndonos realizar varios ataques, los enemigos que lleven equipo metálicos como escudos o espadas, caerán al suelo (a nosotros igual, las armas y escudos equipados caerán al suelo si nos dan con ataques eléctricos). 

Flecha bomba

Estas flechas crean una gran explosión, po lo que conviene guardarlas para enfrentarnos a subjefes, en los pequeños campamentos de los Bokoblins pueden causar estragos.

Flecha ancestral

Unas flechas muy poderosas, especialmente efectivas contra los guardianes ya que reducen 1/3 de sus puntos de salud. Si las disparas a un enemigo normal, directamente acabaremos con él.. Se pueden construir en el laboratorio de Akkala.

Flecha de luz (arco del crepúsculo)

Estas flechas solo las utiliza un arco especial que desbloqueamos con una figura amiibo.

Flecha de luz (arco de luz)

Al igual que el arco, estas flechas sólo las podemos usar en el enfrentamiento final del juego.

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