Guía Zelda Breath of The Wild - Todos los secretos para Wii U y Switch

7 Apr 2017
Descubre todas las recetas, semillas kolog, santuarios, inventario, armaduras, armas, escudos y secretos de Zelda Breath of the Wild

Zelda Breath of the Wild - Logo

Bienvenidos a nuestra guía para Zelda Breath of the Wild, aquí encontráreis solución a multitud de preguntas y un montón de información y mapas sobre el último juego de la saga. Usad el menú de abajo para moveros por las diferentes secciones.

TORRES      SANTUARIOS  CABALLOS
COCINAR         SEMILLAS KOLOG  FUENTES GRAN HADA
RECUERDOS DRAGONES BOSQUE KOLOG
ARMAS ROPA/ARMADURAS BOTAS DESIERTO/NIEVE
  FARMEO DRAGONES  

Torres

Las torres son lugares que debemos visitar rápidamente para poder revelar la porción de mapa correspondiente, pero a diferencia que en otros juegos, aquí solo revelará el mapa pero no todos sus puntos. Las torres además nos sirven como punto para los Viajes Rápidos, en cuanto desbloqueemos una, ya siempre podemos usarla para transportarnos. Para activarlas tenemos que subir hasta lo alto e introducir la piedra Sheikah en el terminal, hay que subir manualmente y una vez arriba podemos usar el catalejo para marcar lugares importantes como los santuarios. También destacar que al ser muy altas una vez que tengamos "Paravela" podemos usarlas para llegar a lugares rápidamente.Aqui os dejamos una imagen del mapa con todas las torres.

Zelda Breath of the Wild - Mapa todas las Torres

Hay dos de estas torres que nos puede costar subir, la Torre de Tabanta y la Torre de Akkala, ambas estan recubiertas por una sustancia viscosa de maldad, aquí os dejamos unos vídeos para como poder subir sin necesidad de tener la Furia de Revali.

 

 

 

 

 

Santuarios

Zelda Breath of the Wild - Santuarios

Los santuarios son unos templos y en cada uno nos enfrentaremos a una prueba de ingenio para conseguir un Símbolo de Valía. En total tenemos 120 repartidos por todo el juego, y cuando hayamos completado 4 de ellos podremos ir a rezar a las estatuas como la del templo del Tiempo al principio que encontraremos en los poblados para cambiar 4 Símbolos de Valía por un aumento de Salud (1 Corazón) o un aumento de la barra de energía. Cuando acabemos con un Santuario lo desbloquearemos como viaje rápido.

Consulta el mapa con todos los santuarios por zonas pinchando aquí.

Caballos

Zelda Breath of the wild - Caballos

Una vez que abandonemos la primera zona del juego y tengamos que dirigirnos a Kakariko para hablar con Impa podemos domar caballos. Para ello tenemos que acercanos a uno por la espalda en sigilo y subirnos a él. Veremos que no siempre va hacia donde queremos cuando le demos una orden y lo haga bien podemos acariciarlos para reforzar el vínculo y cada vez nos harán más caso. En las zonas denominadas como Postas (posadas/establos que nos encontramos por el mapeado) podemos registrar los caballos, al registrarlos nuestros caballos aparecerán en cualquier posta para poder llamarlos y usarlos sin ningún problema. Podemos registrar un total de 5 caballos.

Cocinar - Ingredientes

Zelda Breath of the Wild - Cacerola

Para cocinar tenemos que aproximarnos a una cacerola y seleccionar los ingredientes con un máximo de 5 y echarlos dentro, las cacerolas las encontramos por el mapa, en aldeas y campamentos, no podemos llevar una con nosotros, así que siempre que veamos una aprovechad para cocinar todo lo que necesitéis.  

Algunas veces nos encontraremos las Cacerolas apagadas o también sin leña, podemos colocar leña y para encender el fuego, hay que poner pedernal al lado de la madera y golpearlo con un arma metálico para encenderla.

Al cocinar duplicamos la cantidad de salud que recupera cada ingrediente y algo importante es saber que hay muchos ingredientes para cocinar neutros (no tienen efectos) y otros que están divididos en varias categorías dependiendo de sus efectos y si cocinamos ingredientes de una misma categoría conseguiremos grandes resultados.

Los platos sólo pueden tener un efecto, si cocinamos juntos ingredientes que proporcionan distintos efectos estos se anularán,  por lo que es muy importante conocer los ingredientes neutros y los que aportan efectos, para usar los neutros con alguno que aporte efecto y cocinar ingredientes con el mismo efecto para potenciarlo. A continuación os dejamos una tabla con cada tipo de ingrediente para que os ayude en vuestra aventura.

Ingredientes Neutros

  • Coco - Desierto de Gerudo, Necluda Oriental.
  • Manzana - Meseta de los Albores, Llanura de Hyrule.
  • Frambuesa - Cordillera de hebra, Cordillera de Gerudo.
  • Seta de Hyrule - Colinas de Hyrule, Llanura de Hyrule.
  • Hierba de Hyrule - Colinas de Hyrule, Necluda Occidental.
  • Carne de Caza, XL y XXL - La conseguimos de mamíferos.
  • Carne de Ave, Xl y XXL - La conseguimos de aves.
  • Arroz de Hyrule - Se obtiene cortando hierbas altas en la Llanura de Hyrule.
  • Bellota - Podemos conseguirlo de las ardillas y tiradas por el suelo cerca de árboles.
  • Fruto de Árbol - Lo conseguimos en Aves pequeñas y cerca de árboles.
  • Huevo de Ave - Lo conseguimos con los Cucos.

Ingredientes Vivaz

Este tipo de ingredientes, añaden a los platos el efecto de recuperación de salud completa tengamos los corazones que tengamos y otorgan corazones extra de color amarillo por lo que es muy importante conocerlos y conservarlos quizás para más adelante y sacarles el mayor partido.

  • Durián Vivaz - Pradera de Farone.
  • Trufa Vivaz - Gran Bosque de Hyrule.
  • Rábano Vivaz - Sierra de Akkala.
  • Salmón Vivaz - Confines de Tabanta.
  • Caracol Vivaz - Mar de Necluda.
  • Lagarto Vivaz - Desierto de Gerudo.

Ingredientes Vigorizante

Estos ingredientes aportan un efecto de resistencia a los platos, llenan el medidor de resistencia, por lo que peuden venirnos muy bien cocinarlos para poder escalar durante más tiempo.

  • Seta Vigorosa - Llanura de Hyrule.
  • Miel de Vigor - La encontramos en las colmenas.
  • Lubina Vigorosa - Necluda Occidental.
  • Cangrejo Vigoroso - Valle de Eldin.
  • Grillo Vigoroso - Llanura de Hyrule.
  • Escarabajo Vigoroso - Sierra de Akkala.

Ingredientes Tonificantes

Al cocinarlos obtenemos el efecto resistencia extra, nuestra barra de resistencia se hace más grande durante un rato.

  • Seta Briosa - Colinas de Hyrule y Llanuras de Hyrule.
  • Zanahoria Briosa - Aldea Kakariko.
  • Rana Briosa - Manantial de Lanaryu y Colinas de Hyrule.

Ingredientes Protector

Estos nos proporcionan un aumento en la defensa, podemos juntar hasta 3 ingredientes de este tipo para aumentar los efectos.

  • Seta Robusta - Manantial Lanaryu, Necluda occidental.
  • Calabaza Robusta - Llanura de Hyrule.
  • Bulbo Robusto - Sierra de Akkala, Colinas de Hyrule.
  • Carpa Robusta - Manantial de Lanaryu.
  • Dorada Robusta - Manantial de Lanaryu.
  • Cangrejo Robusto - Mar de Necluda.
  • Escarabajo Robusto - Pradera de Hyrule, Pradera de Farone.

Ingredientes Recio

Estos ingredientes nos dan un efecto que aumenta nuestro ataque, podemos juntar hasta 3 ingredientes de este tipo para aumentar los efectos.

  • Platanos Recios - Farone
  • Seta Recia - Necluda.
  • Bullo Recio - Pradera de Farone.
  • Carpa Recia - Sierra de Akkala.
  • Dorada Recia - Mar de Lanaryu.
  • Cangrejo Recio - Mar de Necluda.
  • Escarabajo Recio - Necluda Oriental y Occidental.

 

Semillas Kolog

En nuestro camino hacia Kakariko conoceremos a un simpático personaje, Obab el Kolog, este nos habla de unas maracas que ha perdido, cuando se las entreguemos nos hablara sobre las semillas Kolog de las maracas. En total hay 900 de estas semillas repartidas por todo el mapeado, cuando se las vayamos entregando a Obab, podremos ir ampliando nuestra bolsa de viaje, para poder llevar más items en el inventario. Las 900 semillas están incluídas en 12 puzzles diferentes que debemos identificar y conocer para ir recogiendo estas semillas tan valiosas para nosotros. Además una vez le entreguemos a Obab las primeras semillas cambiara de posición y ya no estará en el camino que llevaba hacia Kakariko, luego irá a la Posta del Bosque o Posta del Lago y por último se desplazará al Bosque Kolog.

Zelda Breath of the Wild - Obab

Aqui os dejamos los 12 puzzles diferentes en donde encontraremos semillas de Kolog.

  • Patrón de rocas: cuando veas un patrón de rocas en la naturaleza y veas que falta una roca para terminar la figura busca la piedra por los alrededores y cólocala para completar la figura.
  • Patrón de cubos: cubos metálicos dispuestos de forma simétrica, pero con alguna anomalía, similar a los patrones de rocas, para en estos puzzles necesitamos el imán.
  • Círculos: en el agua veremos círculos formados por rocas o nenúfares, fíjate en los alrededores y lanza una roca dentro o a veces tenemos que tirarno nosotros mismos para pasar por el aro.
  • Escondite natural: hay muchos Kologs escondidos en elementos naturales, como debajo de rocas, botes de arcilla, en bloques de hielo  o debajo de capas de hojas y conjuntos de rocas. Son los más complejos de identificar.
  • Hojas con polvo de hadas: si ves un rastro de hojas con efecto de polvo de hadas examínalo para encontrar un Kolog. 
  • Carrera : Carreras en las que tenemos que llegar a un aro antes de que se acabe el tiempo
  • Vallas Hípicas: vallas para saltar a caballo y completar el circuito.
  • Ofrendas de comida:  estatuas de piedra alineadas que tienen una bandeja delante. Si colocas el tipo de comida correcto en la bandeja/s vacías, aparecerá un Kolog. 
  • Rastro de flores: rastros de flores que tienes que seguir durante un rato para que aparezca un Kolog. Empiezan con una flor amarilla.
  • Tiro con arco: si ves un globo flotando con una diana o algunas frutas con un extraño brillo, dispárales para encontrar un Kolog. 
  • Rocas: Rocas grandes que debemos arrastrar hasta un agujero u ordenarlas siguiendo un patrón.
  • Patrones de árboles: a veces vemos conjuntos de árboles y uno tiene diferentes frutas o diferente número de frutas, disparale para que todos queden igual.

Fuentes de Gran Hada

En Zelda Breath of the Wild podemos mejorar las vestimentas y las piezas de armadura hasta 4 niveles, y la forma de hacerlo es encontrando las Fuentes de la Gran Hada. 

Aparte de encontrarlas para desbloquearlas debemos pagar una cantidad de rupias, da igual en que orden empecemos, a medida que vayamos descubriendolas el precio aumentará más :

  • Primera Fuente - 100 Rupias - Nivel 1.
  • Segunda Fuente - 500 Rupias - Nivel 2.
  • Tercera Fuente - 10.00 Rupias - Nivel 3.
  • Cuarta Fuente - 10.000 Rupias - Nivel 4.

Al mejorar las piezas aumentamos su valor defensivo, pero para cada mejora se nos pedirán una serie de materiales. Cuando subimos de nivel un conjunto de ropa/armadura que incluye pieza de la cabeza, pieza del torso y pieza de piernas obtendremos una bonificación por lo que es muy beneficioso encontrar las fuentes de hadas, las 3 primeras podemos desbloquearlas rápidamente, pero la cuarta que cuesta 10.000 rupias nos llevará algún tiempo.

Aquí os dejamos un mapa con la ubicación de las 4 fuentes de Hadas, también es bueno saber que cerca de las fuentes de la Gran Hada econtraremos hadas pequeñas que podemos capturar acercandonos sigilosamente y que recuperaran todos nuestros corazones cuando nos quedemos con salud, siempre serán de utilidad.

Zelda Breath of the Wild - Mapa Fuentes Gran Hada

  • 1 - Al norte de la aldea Kakariko, es la que primero encontraremos al ir a hablar con Impa.
  • 2 - Al sur de la aldea Arkadia, en el acosta del lago Akkala.
  • 3 - Al sur de la Torre de la región de Tabanta.
  • 4 - Al suroeste de la Ciudadela de Gerudo, bajo el fósil de Gerudo.

Recuerdos en Imágenes

Tras hablar con Impa en la aldea Kakariko, nos mandará al observatorio de Hatelia, allí añadiremos una nueva función a nuestra piedra Sheikah, la de hacer fotos. Tras volver a hablar con Impa tras actualizar la piedra, se agregará en nuestro inventario 12 fotos que representan lugares del juego, tenemos que localizarlos todos para recuperar los recuerdos. Tras reunir los 12 Impa nos dará la localización del último recuerdo, el recuerdo 13, reunirlos todos nos da acceso a una escena secreta en el final.

Los 3 Dragones

Al ir recorriendo el mapa del juego, seguramente hayamos visto por los cielos un Dragón, en total hay 3 Dragones, cada uno de ellos esta asociado a una Prueba Heroica que debemos completar para desbloquear el Santuario de cada prueba. En las 3 tenemos que conseguir una escama de cada dragón y echarla en la fuente, además tras conseguir superar estas pruebas podemos volver a ver a los dragones y conseguir otras partes de su cuerpo para mejorar armaduras, por lo que es necesario conocer sus ubicaciones. Aunque podemos realizar la tarea sin hablar con el PNJ que nos la activa, si no hablamos con estos personajes no la veremos en nuestra lista de Pruebas Heroicas, os dejamos un vídeo de cada Dragón donde se muestran los PNJ que activan su Prueba Heroica y como superarlas.

Dragón Nayen - Prueba Heroica : El tesoro de la fuente.

 

 

Dragón Faren - Prueba Heroica : Fauces frente a frente.

 

 

Dragón Elden - Prueba Heroica : La fuente del poder.

 

 

Farmeo Dragones

Comom hemos visto arriba, tras completar las pruebas heroicas, podemos hacernos con otras partes de Dragón, Escamas, Garras, Colmillos y Cuernos, dependiendo de la zona en la que les disparemos. 

Estas partes de Dragón pueden usarse para mejorar algunas piezas de armaduras, para cocinarlas y conseguir buenos resultados de durabilidad en las recetas o podemos venderlas por Rupias o Mons (poco aconsejable). Aquí os dejamos un vídeo con un análisis sobre la ubicación de todos los Dragones, todas sus porpiedades para mejorar armaduras y cocinar y por último una ruta para farmear a los 3 Dragones en 10 minutos.

 

 

Bosque Kolog - Localización

El Bosque Kolog es una ubicación que debemos localizar rápidamente, ya que es el lugar al que se dirige Obab tras mejorar las alforjas 5 veces y ya siempre le encontraremos aquí, además en el Bosque Kolog se encuentra la Espada Maestra, el único arma del juego que no se rompe, aunque debemos esperar unos minutos para que se regenere tras agotar su resistencia. Os dejamos un vídeo para guiaros por el recorrido del Bosque Perdido y así acceder al Bosque Kolog.

 

 

Botas del Desierto y Botas de Nieve

Gracias a estas botas podremos movernos mejor por las zonas arenosas del Cañón y de Gerudo, también todo el mapeado tiene zonas con cumbres nevadas, por lo que conseguir ambas es importante.

Lo bueno es que las 2 las conseguimos haciendo una doble misión secundaria con un hombre que localizamos a las afueras de la Ciudadela de Gerudo, pero que sólo hablará con nosotros si vamos vestidos de mujer. Al hacerlo activamos la primera misión "La octava heroína" que consiste en localizar una estatua en la Cordillera de Gerudo, cuando la completemos recibiremos las botas del desierto, hablando con él nuevamente activaremos la segunda misión "La espada olvidada" que consiste en encontrar la espada de la estatua anterior, al completarla recibiremos las botas de nieve. Os dejamos un vídeo donde se explica todo perfectamente.

 

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