Trucos Zombi para PS4, PC, Xbox One, Wii U

10 Nov 2016
Descubre todos los secretos y coleccionables de Zombi

Sobrevive por las calles de Londres y enfréntate a los Zombies más peligros en Zombi.

Cartas de Dee

Aqui os dejamos un vídeo para encontrar todas las cartas de Dee.

 

 

Cajas del CCTV

Aquí os dejamos un vídeo para localizar las 16 cámaras del CCTV y conseguir el Logro "Las cámaras de CCTV te vigilan".

 

 

 

Armas - Zombie

aquí os dejamos al detalle cada arma que podemos usar en Zombie, podemos mejorarlas a medida que las vayamos usando, pero cuidado, si nos matan el nuevo superviviente las tendrá desde cero.

Bate de Cricket: el arma que más usaremos a lo largo del juego, sencilla y efectiva, eso sí contra solo un zombie, contra varios no tendremos mas que empujar y salir corriendo, o encontrar la manera de poder ir eliminándolos 1 a 1 a base de retroceder, lo encontramos al principio cuando el Prepper nos pide que busquemos al anterior superviviente. El bate no sube niveles.

Pistola L9A1: la pistola con la que empezamos siempre, una pistola básica que nos hará compañía todo el juego, siempre que nos maten la tendremos en el inventario.

Potencia de fuego 77 
Dispersión : 3.00 
Mira: No 
Cadencia de disparo: 0.30 
Capacidad: 13 
Silenciador: No

Pistola P226: con silenciador, esto nos permite que los zombies no se percaten de nuestra presencia gracias a él.

Potencia de fuego: 61 
Dispersión: 2.85 
Mira: No 
Cadencia de disparo: 0.26 
Capacidad: 15 
Silenciador: Sí

Magnum: el arma mas poderosa, no encontraremos mucha munición pero cuando la usemos se notará su crudeza, la encontraremos en la puerta cerrada justo antes de entrar a la guardería, a la derecha, en un pequeño almacén, necesitaremos la mejora de desbloqueo de puertas del Pad Prepper.

Potencia de Fuego: 177 
Dispersión: 2.50 
Mira: No 
Cadencia de disparo: 0.32 
Capacidad: 13 
Silenciador: No

Carabina MK1: este fusil es preciso, pero tarda en volver a disparar, lo encontramos en la sala de control de las puertas de palacio.

Potencia de fuego: 134 
Dispersión: 3.25 
Mira: No 
Cadencia de Disparo: 1,87 
Capacidad: 10 
Silenciador: No

Fusil Ak-47: con buena cadencia de disparo es un arma fiable cuando nos atacan varios enemigos, lo encontramos en el búnker de los cuervos de la torre de Londres.

Potencia de fuego: 66 
Dispersión: 6.60 
Mira: No 
Cadencia de disparo: 0.09 
Capacidad: 30 
Silenciador: No

Fusil SA80: cuando consigamos sobrevivir a la Arena en la iglesia de San Jorge podremos recogerlo en la habitación al lado del autobús londinense.

Potencia de fuego: 77 
Dispersión: 6.00 
Mira: No 
Cadencia de disparo: 0.10 
Capacidad: 30 
Silenciador: No

Sub-fusil UMP45: otro arma con buena cadencia de disparo que nos permitirá enfrentarnos a varios zombies, lo encontramos en la habitación con código dentro de la Guardería.

Potencia de fuego: 5.6 
Dispersión: 5.70 
Mira: No 
Cadencia de Disparo: 0.10 
Capacidad: 25 
Silenciador: No

Escopeta de 2 cañones: las escopetas vienen muy bien a corta distancia, si están cerca uno o varios zombies y disparamos elevando un poco la mira les volaremos la cabeza. La encontraremos en la oficina que esta cerrada y entramos por arriba en los almacenes de los apartamentos de Brick Lane.

Potencia de fuego: 432 
Dispersión: 12.5 
Mira: No 
Cadencia de disparo: 0.50 
Capacidad: 2 
Silenciador: No

Escopeta 870: la encontramos en la puerta donde cogemos el bidón de gasolina en la gasolinera para restaurar el generador del refugio, necesita mejora de escáner.

Potencia de fuego: 270 
Dispersión: 10.00 
Mira: No 
Cadencia de disparo: 1.17 
Capacidad: 4 
Silenciador: No

Escopeta Táctica M4: la encontramos en la zona del embarcadero de la torre de Londres, tras la puerta de la pasarela que necesita la mejora de escáner para abrirse.

Potencia de fuego: 300 
Dispersión: 10.20 
Mira: No 
Cadencia de Disparo: 0.48 
Capacidad: 7 
Silenciacor: No

Ballesta: lo bueno de la ballesta aparte de tener zoom, es que siempre podremos recuperar las flechas de los muertos, así que es un arma que nos sale muy rentable, la encontramos en el palacio tras coger el libro, se abre un pasadizo, donde cogemos la ballesta y vemos un ascensor que nos devuelve al principio (al meternos por el pasadizo hacia la izquierda).

Potencia de fuego: 95 
Dispersión: 3.05 
Mira: x4 
Cadencia de disparo: 1.00 
Capacidad: 1 
Silenciador: No

Francotirador Carabina 770: un rifle de francotirador siempre es bueno, nos permite observar y matar a largas distancias, llevar uno siempre es efectivo, lo encontraremos en el embarcadero de la torre de Londres.

Potencia de fuego: 220 
Dispersión: 4.80 
Mira: x4 
Cadencia de disparo: 1.87 
Capacidad: 5 
Silenciador: No

Ametralladora Pesada: tenemos una a la salida del refugio en la sala central de la estación de metro con escaleras y otra en las puertas de palacio, si disponemos de munición los zombies caerán sin remedio

Mina: son muy útiles, las colocamos y cuando pasen los zombie, ¡bum!, cuidado de no estar cerca cuando exploten.

Cócteles Molotov: Qué mejor que carne zombie chamuscada, los zombies que quememos irán cayendo al quemarse durante un rato.

Granadas: Nada mejor para librarse de varios infectados que usando una granada-

C4: no podemos usarlo directamente como un arma sino que nos sirve para poder destruir escombros, y siempre encontramos algo bueno al usarlo, podremos recogerlo en la habitación con código en la Guardería y en la Armería.

Consejos de Supervivencia

Prestar atención continúa al radar, nos avisará de los enemigos que tenemos cerca.

Escanear la zona en busca de items, munición y objetos de recuperación.

Moverse rápido, si mantenemos los distancias, no hacemos ruido y nos movemos rápido tendremos muchas mas posibilidades de salir airosos.

Empujar, cuando estemos acorralados o nos venga un zombie explosivo, empujar y salir corriendo nos dará cierta ventaja

Escanear las cajas CCTV, nos proporcionan el mapeado además de información sobre objetos que podemos encontrar en cada zona que podremos consultar en el refugio, en momentos que estemos faltos de ítems, puede interesarnos ir a una zona concreta a buscar los ítems que nos indican.

Abrir las alcantarillas, suponen un viaje seguro entre las zonas y podremos acceder a todas desde una alcantarilla, nos facilita mucho la labor de ir buscando ótems.

Las bengalas es uno de los items que nos pueden salvar el pescuezo, si nos vemos muy rodeados o en una situación muy mala usar una nos dará un respiro.

Mantener el baúl del refugio, es importante no ir dejando items atrás, ir almacenando los objetos.

Cuidado con las explosiones, tanto nuestras como de los zombies explosivos.

Intentar siempre recuperar la mochila, saldrá en el mapa el icono de una calavera y aprovechar los supervivientes convertidos de amigos y jugadores si estamos conectados, pueden darnos armas y munición.

Aprovechar las camas, tanto en el refugio como en las guaridas de los cuervos disponemos de una cama para grabar, pero también nos recupera salud, debemos aprovecharlo al máximo, si conocemos la existencia de alguna cerca quizás nos convenga recuperar allí la salud antes que gastar un ítem.

Llevar siempre la dosis de virucida llena, una vez que el doctor nos de la jeringuilla, llevarla siempre cargada nos puede salvar en muchas ocasiones. 

Logros/Trofeos

Estallido - Mata 50 zombis.  

¡En la cabeza! - Primer tiro en la cabeza con un arma.  

Refugio - Llega al refugio.  

La mejor aliada - Coge una mochila (de emergencia).  

Epidemia - Mata 100 zombis.  

¡Carbonizado! - Mata a tu primer zombi con un cóctel molotov.

  

 

Baja con ballesta - Primera baja con la ballesta.  

 

 

De compras - Entra en el supermercado.  

Palacio de Buckingham - Entra en el palacio de Buckingham.  

Torre de Londres - Entra en la Torre de Londres.  

Mochila ampliada - Consigue la ME XL.  

 

 

Poco a poco - Completa el juego en el modo Gallina.  

Pandemia - Mata 200 zombis.  

Guardería - Entra en la guardería.  

¡Traición! - Sobrevive a la emboscada en la iglesia.  

Espacio añadido - Consigue la ME XXL.  

 

 

Las cámaras de CCTV te vigilan - Piratea todas las cajas de conexiones CCTV.  

Invulnerable - Consigue una puntuación de Superviviente de 2000 puntos.  

¡Sobreviví! - Completa el juego en el modo Estándar.  

Imparable - Completa el juego en el modo Supervivencia.

 

Guía completa para Zombi pinchando aquí.

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