{"id":612,"date":"2017-02-02T12:45:48","date_gmt":"2017-02-02T12:45:48","guid":{"rendered":"http:\/\/trucos.com\/uncategorized\/guia-resident-evil-7-para-ps4-pc-xbox-one\/"},"modified":"2017-02-02T12:45:48","modified_gmt":"2017-02-02T12:45:48","slug":"guide-resident-evil-7-pour-ps4-pc-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/trucos.com\/fr\/jeux-video\/guide-resident-evil-7-pour-ps4-pc-xbox-one\/","title":{"rendered":"Guide Resident Evil 7 pour Ps4, PC, Xbox One"},"content":{"rendered":"<p>Avancez en douceur dans l&#039;aventure de<a href=\"http:\/\/residentevil7.com\/\" title=\"Page officielle de Resident Evil 7\"> R\u00e9sident Mal 7 <\/a>avec l&#039;aide de notre guide.<\/p>\n<p>*Ce guide <strong>Cela se fait en mode Normal, en mode Asile les emplacements des objets changent<\/strong>.<\/p>\n<p>Nous nous concentrerons uniquement sur les objets dont nous avons besoin pour pouvoir avancer et continuer notre aventure, <strong>Pour les objets de collection, les secrets, les armes, les cassettes vid\u00e9o, les pi\u00e8ces de monnaie, etc. vous pouvez consulter notre entr\u00e9e de cheats en cliquant sur<\/strong> <a href=\"http:\/\/trucos.com\/fr\/jeux-video\/resident-evil-7-astuces-pour-ps4-pc-xbox-one\/\" title=\"Resident Evil 7 Cheats.com\">ici<\/a>.<\/p>\n<p>Ici vous avez le menu guide pour acc\u00e9der directement \u00e0 la section que vous souhaitez.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/trucos.com\/fr\/jeux-video\/guide-resident-evil-7-pour-ps4-pc-xbox-one\/#Casa Principal\">MAISON PRINCIPALE<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>T\u00eates de chien<\/li>\n<li>Cl\u00e9 du Scorpion<\/li>\n<li>Fusil \u00e0 pompe<\/li>\n<li>Jack<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/trucos.com\/fr\/jeux-video\/guide-resident-evil-7-pour-ps4-pc-xbox-one\/#Casa Vieja\">VIEILLE MAISON<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Lance-flammes<\/li>\n<li>Cl\u00e9 du Corbeau<\/li>\n<li>Marguerite<\/li>\n<li>S\u00e9rie \u2013 Bras D<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/trucos.com\/fr\/jeux-video\/guide-resident-evil-7-pour-ps4-pc-xbox-one\/#Lucas\">LA F\u00caTE DE LUC<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Lance-grenades<\/li>\n<li>Cl\u00e9 de serpent<\/li>\n<li>Carte rouge<\/li>\n<li>Carte bleu<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/trucos.com\/fr\/jeux-video\/guide-resident-evil-7-pour-ps4-pc-xbox-one\/#Barco Varado\">BATEAU \u00c9CHOU\u00c9<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Mienne<\/li>\n<li>Trouver Ethan<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/trucos.com\/fr\/jeux-video\/guide-resident-evil-7-pour-ps4-pc-xbox-one\/#Mina\">MINE DE SEL<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>N\u00e9crotoxine E<\/li>\n<li>Combat final<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Prologue \u2013 D\u00e9but et Guest House<\/h2>\n<p>Apr\u00e8s la vid\u00e9o d&#039;ouverture, nous arrivons avec Ethan en voiture pr\u00e8s d&#039;une maison perdue dans la for\u00eat. Nous devons nous diriger vers la gauche jusqu&#039;\u00e0 atteindre la maison d&#039;h\u00f4tes. Une fois \u00e0 l&#039;int\u00e9rieur, <strong>nous verrons un placard avec une cha\u00eene que nous ne pouvons pas ouvrir<\/strong>. Nous avan\u00e7ons vers un<strong> habitaci\u00f3n en la que encontramos un televisor con un v\u00eddeo, una caja de fusibles (vemos que falta uno) y una chimenea, inspeccionando la chimenea veremos que tiene un tirador a la derecha, al usarlo abriremos una puerta secreta en la pared a la derecha de la chemin\u00e9e.<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Chemin\u00e9e de la maison d&#039;h\u00f4tes - Entr\u00e9e secr\u00e8te\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/02\/casa_invitados1.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Chemin\u00e9e de la maison d&#039;h\u00f4tes - Entr\u00e9e secr\u00e8te\" \/><\/p>\n<p>Nous avan\u00e7ons dans cette zone jusqu&#039;\u00e0 atteindre le sous-sol o\u00f9 nous trouverons Mia dans une cellule. Nous devons prendre la pince sur la table \u00e0 gauche pour pouvoir ouvrir la porte et la lib\u00e9rer. Apr\u00e8s la conversation nous suivons Mia \u00e0 travers le sous-sol jusqu&#039;\u00e0 ce que nous retournions \u00e0 l&#039;\u00e9tage, quand nous montons les escaliers nous verrons que nous ne pouvons pas avancer, nous retournons aux escaliers et nous verrons Mia monter d&#039;une mani\u00e8re un peu horrible, ici une bagarre contre elle commence.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Guest House - Fusible et escaliers\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/02\/casa_invitados2.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Guest House - Fusible et escaliers\" \/><\/p>\n<p>Apr\u00e8s le combat, nous recevons un appel t\u00e9l\u00e9phonique d&#039;une personne nomm\u00e9e Zo\u00e9 qui nous dit de sortir par le grenier et d\u00e9verrouille la porte du fond, nous ressortons dans la zone pr\u00e9c\u00e9dente o\u00f9 nous sommes entr\u00e9s, <strong>Dans le placard qui avait une cha\u00eene, nous pouvons maintenant utiliser la pince pour casser la cha\u00eene et r\u00e9cup\u00e9rer le fusible. <\/strong>qui manquait dans la pi\u00e8ce de la vid\u00e9o, on le prend et on le place dans la bo\u00eete \u00e0 fusibles, on peut maintenant activer l&#039;escalier qui m\u00e8ne au grenier.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Combattez Mia\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/02\/casa_invitados3.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Combattez Mia\" \/><\/p>\n<p>Une fois que nous montons dans la pi\u00e8ce de droite, nous trouverons une arme et des munitions, d&#039;accord maintenant<strong> Lorsque nous atteindrons le grenier, nous atteindrons des escaliers, soyez tr\u00e8s prudent car au fur et \u00e0 mesure que nous commen\u00e7ons \u00e0 monter, Mia appara\u00eetra par la fen\u00eatre avec une tron\u00e7onneuse<\/strong>, nous devons la tuer en \u00e9tant pr\u00e9cis avec des tirs \u00e0 la t\u00eate, quand elle nous attaque avec la tron\u00e7onneuse nous pouvons bloquer l&#039;attaque et la laisser dans une position o\u00f9 il nous sera facile de frapper la t\u00eate, quand nous en aurons fini avec elle, un homme appara\u00eetra qui nous aidera. Il nous assomme d&#039;un seul coup et nous accueille dans la famille, le jeu commence.<\/p>\n<h2><a id=\"Casa Principal\" name=\"Casa Principal\"><\/a>Partie 1 \u2013 La maison principale \u2013 Jack, t\u00eates de chien, cl\u00e9 Scorpion et fusil de chasse.<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 \u2013 Carte de la maison principale \u2013 Accueil\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/02\/mapacasaprincipal.jpg\" style=\"width:100%\" \/><\/p>\n<p>Apr\u00e8s ce qui pr\u00e9c\u00e8de nous nous r\u00e9veillons attach\u00e9s devant une famille assez particuli\u00e8re, apr\u00e8s la s\u00e9quence dans laquelle ils partent suite \u00e0 l&#039;arriv\u00e9e d&#039;un policier nous parviendrons \u00e0 nous lib\u00e9rer, ici <strong>La poursuite de Jack commence<\/strong>, dans cette zone <strong>Il faut r\u00e9cup\u00e9rer les cl\u00e9s de la trappe qui se trouvent au bout du couloir sur une table<\/strong> et utilisez-les dans la pi\u00e8ce apr\u00e8s la cuisine, le garde-manger, o\u00f9 nous verrons la trappe en arri\u00e8re-plan \u00e0 gauche, tout au long de cette section Jack (le p\u00e8re) nous cherche et s&#039;il nous attrape il nous achevera rapidement, mais nous pouvons bloquer ses attaques autant que possible, ce qui peut nous donner un certain avantage pour nous \u00e9chapper par la trappe.&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Maison principale - trappe\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/02\/casa_principal1.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Maison principale - trappe\" \/><\/p>\n<p>Eh bien, nous descendons et avan\u00e7ons <strong>jusqu&#039;\u00e0 ce que nous atteignions une pi\u00e8ce o\u00f9 nous trouverons une malle <\/strong>(les malles reviennent)<strong> et un enregistreur pour sauvegarder la partie,<\/strong> D\u00e8s que nous sortirons par cette porte nous recevrons un autre appel de Zo\u00e9 (le t\u00e9l\u00e9phone est \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de l&#039;enregistreur), encore une fois c&#039;est Zo\u00e9 nous disant qu&#039;il faut sortir de la maison.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Maison principale - Police\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/02\/casaprincipal2.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Maison principale - Police\" \/><\/p>\n<p>Au bout du couloir o\u00f9 nous avons pris les cl\u00e9s, si nous avan\u00e7ons nous verrons une double porte m\u00e9tallique mais nous ne pouvons pas l&#039;ouvrir, <strong>quand nous l&#039;aurons v\u00e9rifi\u00e9<\/strong> de l&#039;autre c\u00f4t\u00e9 <strong>pr\u00e8s de l&#039;entr\u00e9e du garage nous verrons comment un policier nous appelle par la fen\u00eatre<\/strong>, je parle avec lui <strong>il nous donnera le couteau<\/strong>, dont nous avons besoin pour pouvoir couper le ruban qui bloque la commande de la porte du garage, nous l&#039;utilisons sur la bo\u00eete pour l&#039;ouvrir et acc\u00e9der au garage o\u00f9 nous rencontrerons le policier. Pendant que nous lui parlons, Jack appara\u00eet par derri\u00e8re et l&#039;ach\u00e8ve, <strong>Ici commence un autre combat contre Jack<\/strong>, en tuant le policier, nous pouvons r\u00e9cup\u00e9rer son arme.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Maison principale - Garage\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/02\/casaprinicpal3.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Maison principale - Garage\" \/><\/p>\n<p><strong>Nous pouvons affronter ce combat de 2 mani\u00e8res<\/strong>, ou tuer Jack d&#039;une balle dans la t\u00eate ou \u00eatre prompt \u00e0 r\u00e9cup\u00e9rer les cl\u00e9s de la voiture sur la table \u00e0 droite de l&#039;endroit o\u00f9 nous sommes entr\u00e9s et les utiliser sur la voiture pour pouvoir l&#039;\u00e9craser, quoi qu&#039;il arrive lorsque nous parvenons \u00e0 tuer Jack et on r\u00e9cup\u00e8re l&#039;arme, on monte les escaliers qui ont \u00e9t\u00e9 abaiss\u00e9s apr\u00e8s l&#039;explosion de la voiture, <strong>Au sommet, nous trouverons la statue du b\u0153uf qui nous aide \u00e0 ouvrir la porte m\u00e9tallique que nous avons vue auparavant.&nbsp;<\/strong><\/p>\n<p>Nous continuons jusqu&#039;\u00e0 atteindre la porte et l&#039;ouvrons \u00e0 l&#039;aide de la statue du b\u0153uf, <strong>ce qui nous donnera acc\u00e8s au salon principal et au deuxi\u00e8me \u00e9tage de la maison principale <\/strong>de la maison et o\u00f9 nous recevrons un autre appel de Zo\u00e9 qui insiste pour que nous quittions la maison, nous voyons une porte \u00e0 la sortie qui a un relief avec un chien \u00e0 3 t\u00eates, <strong>Pour sortir, nous devons trouver les 3 t\u00eates et les placer.<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Maison principale - Porte 3 t\u00eates\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/02\/casaprincipal4.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Maison principale - Porte 3 t\u00eates\" \/><\/p>\n<p>Eh bien, nous avons ici quelques objectifs, <strong>\u00e0 part les 3 t\u00eates de chien, nous avons 2 portes avec un Scorpion <\/strong>(une \u00e0 droite de la porte avec 3 t\u00eates de chien) et une autre au deuxi\u00e8me \u00e9tage dans la &quot;Salle de R\u00e9cr\u00e9ation&quot;, <strong>On voit aussi une pi\u00e8ce avec un fusil de chasse<\/strong> (que nous ne pourrons pas prendre avant d&#039;avoir la cl\u00e9 du Scorpion) et un socle pour placer quelque chose devant un tableau. Eh bien, allons-y en plusieurs parties avec tout.<\/p>\n<h3>Maison principale, \u00e9tage 1<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 \u2013 Plan de la maison principale \u2013 \u00c9tage 1\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/02\/casaprinicpalmapapiso1.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 \u2013 Plan de la maison principale \u2013 \u00c9tage 1\" \/><\/p>\n<p>1 \u2013 En position 1 de la pi\u00e8ce principale <strong>Nous trouverons une horloge, o\u00f9 nous pourrons retirer le pendule <\/strong>et prends-le <strong>m\u00eame l&#039;horloge que nous avons dans le salon<\/strong>. En le mettant on obtient <strong>t\u00eate de chien blanc<\/strong>, nous avons d\u00e9j\u00e0 le premier.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - T\u00eate de chien blanc\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/02\/casaprincipal5.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - T\u00eate de chien blanc\" \/><\/p>\n<p>2 &#8211; <strong>Dans cette zone, nous avons le socle avec un projecteur<\/strong>, nous l&#039;utiliserons apr\u00e8s avoir enqu\u00eat\u00e9 sur l&#039;\u00e9tage 2, dans la pi\u00e8ce en dessous du hall principal nous avons le fusil de chasse que nous ne pouvons pas encore prendre.<\/p>\n<h3>Maison principale, \u00e9tage 2<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 \u2013 Plan de la maison principale \u2013 \u00c9tage 2\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/02\/mapacasaprincipal_piso2.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 \u2013 Plan de la maison principale \u2013 \u00c9tage 2\" \/><\/p>\n<p>En montant les escaliers \u00e0 travers le hall principal, nous arriverons au 2\u00e8me \u00e9tage, <strong>Ici nous verrons 2 portes avec une cl\u00e9 serpent (dans la pi\u00e8ce principale et dans la chambre des enfants) ici nous ne pourrons y acc\u00e9der que lorsque nous avancerons plus loin dans le jeu, nous les ouvrirons.&nbsp;<\/strong><\/p>\n<p>1 \u2013 Dans cette position dans la salle de r\u00e9cr\u00e9ation nous trouverons <strong>un livre, si on l&#039;inspecte \u00e0 l&#039;int\u00e9rieur on trouvera la t\u00eate d&#039;un chien bleu<\/strong>\u00c9galement dans cette pi\u00e8ce, nous avons une cl\u00e9 scorpion o\u00f9 nous voyons qu&#039;il y a un fusil de chasse cass\u00e9 qui sera utilis\u00e9 pour r\u00e9cup\u00e9rer le fusil de chasse de l&#039;\u00e9tage 1, nous ne pouvons toujours pas le prendre.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - T\u00eate de Chien Bleu - Statue en Bois\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/02\/casaprincipal6.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - T\u00eate de Chien Bleu - Statue en Bois\" \/><\/p>\n<p>2 \u2013 Dans la salle de bain<strong> nous verrons une baignoire pleine<\/strong>, si nous le vidons, nous trouverons un <strong>statue en bois <\/strong>ce qui nous aide \u00e0 le placer sur le pi\u00e9destal \u00e0 l&#039;\u00e9tage 1, marque 2, mais soyez prudent car au fur et \u00e0 mesure que nous prenons cette pi\u00e8ce, Jack appara\u00eetra et nous poursuivra \u00e0 nouveau, \u00e0 l&#039;\u00e9tage 1 et \u00e0 l&#039;\u00e9tage 2, notre objectif est de lui \u00e9chapper et d&#039;\u00eatre capable d&#039;atteindre la zone o\u00f9 nous devons placer la statue en bois \u00e0 l&#039;\u00e9tage 1, lorsque nous y parvenons, nous devons faire pivoter la pi\u00e8ce pour former la figure d&#039;un aigle, ce qui nous donnera acc\u00e8s \u00e0 une zone secr\u00e8te \u00e0 l&#039;\u00e9tage 1.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Puzzle projecteur et statue en bois\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/02\/casaprincipal7.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Puzzle projecteur et statue en bois\" \/><\/p>\n<p>En r\u00e9solvant l&#039;\u00e9nigme derri\u00e8re le tableau, un passage s&#039;ouvrira, qui nous m\u00e8nera \u00e0 une zone secr\u00e8te de la maison principale, nous avan\u00e7ons entre les murs jusqu&#039;\u00e0 atteindre une pi\u00e8ce avec un cerf, ici nous trouverons une porte avec un corbeau , nous l&#039;ouvrirons plus tard . Nous continuons et <strong>nous rencontrons le premier Holomorphe<\/strong>, des ennemis que nous devons tirer dans la t\u00eate pour les tuer rapidement, nous avan\u00e7ons jusqu&#039;\u00e0 atteindre une pi\u00e8ce avec un coffre et un enregistreur pour sauvegarder la partie et quelques escaliers qui m\u00e8nent \u00e0 la zone de traitement o\u00f9 nous trouverons <strong>la troisi\u00e8me t\u00eate de chien<\/strong> et la <strong>Cl\u00e9 du Scorpion.<\/strong><\/p>\n<h3><strong>Zone de traitement<\/strong><\/h3>\n<p><strong><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 \u2013 Maison principale \u2013 Zone de traitement\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/02\/mapaareeaprocesado.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 \u2013 Maison principale \u2013 Zone de traitement\" \/><\/strong><\/p>\n<h3>Cl\u00e9 du Scorpion<\/h3>\n<p>Attention, ici nous allons trouver quelques ennemis, nous pouvons proc\u00e9der de deux mani\u00e8res,<strong> en position 1 on retrouve la Cl\u00e9 du Scorpion<\/strong>, que va-t-il nous arriver <strong>permettez-nous de prendre le fusil \u00e0 pompe mais nous devons retourner \u00e0 l&#039;\u00e9tage 2<\/strong>, m\u00eame si maintenant, puisque nous avons cette cl\u00e9, nous pouvons ouvrir la porte qui se trouvait \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de l&#039;horloge qui relie la pi\u00e8ce principale \u00e0 cette zone, ce qui nous fera aller plus vite ou nous pourrons la r\u00e9cup\u00e9rer plus tard, <strong>puisqu&#039;en position 3 nous avons la troisi\u00e8me t\u00eate de chien<\/strong> mais nous avons une confrontation avec Jack et le fusil de chasse peut \u00eatre utile m\u00eame s&#039;il n&#039;est pas indispensable.<\/p>\n<h3>Fusil \u00e0 pompe<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Maison principale - Fusil de chasse\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/02\/casaprincipal8.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Maison principale - Fusil de chasse\" \/><\/p>\n<p>On va chercher le fusil de chasse, de la position de la cl\u00e9 on retourne aux escaliers o\u00f9 se trouvait la pi\u00e8ce avec la malle mais au lieu de retourner dans la salle des cerfs, on utilise la cl\u00e9 scorpion \u00e0 droite en descendant le couloir des escaliers . <strong>Nous montons \u00e0 la salle de loisirs au 2\u00e8me \u00e9tage et ouvrons la porte pour r\u00e9cup\u00e9rer le fusil de chasse cass\u00e9.<\/strong>, maintenant nous pouvons <strong>prenez le fusil de chasse sur la statue dans le hall principal en laissant le fusil cass\u00e9 \u00e0 sa place<\/strong>.<\/p>\n<h3>Cl\u00e9 de la salle de dissection<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Maison principale - Cl\u00e9 de la salle de dissection\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/02\/casaprincipal9.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Maison principale - Cl\u00e9 de la salle de dissection\" \/><\/p>\n<p>bien maintenant <strong>nous devons nous rendre \u00e0 la morgue dans la zone de traitement<\/strong>, mais pour cela nous devons <strong>r\u00e9cup\u00e9rez la cl\u00e9 de la salle de dissection<\/strong>, en position 2 sur la carte le <strong>Salle du cr\u00e9matorium<\/strong> nous trouverons des conteneurs de cadavres, pour obtenir la cl\u00e9, nous devons <strong>ouvrez celui du bas jusqu&#039;au bout, puis ouvrez celui avec une main rouge en haut<\/strong>, en faisant cela nous d\u00e9bloquerons le premier o\u00f9 nous trouverons la cl\u00e9 de la salle de dissection, nous devons passer au suivant <strong>positionnez-vous 2 dans la salle du g\u00e9n\u00e9rateur et utilisez la cl\u00e9 pour rejoindre la Morgue<\/strong>Attention, tout au long de ce voyage, nous allons rencontrer quelques ennemis, nous pouvons essayer de les \u00e9viter et atteindre rapidement la porte de la salle du g\u00e9n\u00e9rateur en utilisant la cl\u00e9 le plus rapidement possible ou choisir d&#039;en tuer un en fonction des munitions et de la sant\u00e9 dont nous disposons. avoir .<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Maison principale - Jack et Red Dog Head\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/02\/casaprincipal10.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Maison principale - Jack et Red Dog Head\" \/><\/p>\n<p>Une fois \u00e0 la Morgue, nous montons les escaliers et en bas nous trouverons la t\u00eate du chien rouge suspendue, mais en la ramassant, nous devrons \u00e0 nouveau faire face \u00e0 Jack. Dans ce combat, le probl\u00e8me est le manque d&#039;espace, il faut constamment le fuir et bien lui cogner la t\u00eate, si nous avons d\u00e9j\u00e0 le fusil de chasse, ce sera plus facile pour nous,<strong> Jack appara\u00eet avec une hache<\/strong> et il faut r\u00e9ussir \u00e0 le projeter et \u00e0 l&#039;attaquer pendant qu&#039;il est \u00e9tourdi, on peut aussi frapper les cadavres pour le d\u00e9s\u00e9quilibrer momentan\u00e9ment. Quand on lui tirera dessus la premi\u00e8re fois, il optera pour une scie double en forme de lame, la bonne chose c&#039;est qu&#039;elle aussi <strong>Il y a une tron\u00e7onneuse que nous pouvons prendre<\/strong>Avec cette arme les choses sont \u00e9quilibr\u00e9es, avec le bouton de blocage on rejette parfaitement ses attaques, il faut tirer plusieurs fois dessus et l&#039;important est de voir quand la tron\u00e7onneuse va se saisir lorsque le voyant devient rouge clignotant et prendre suffisamment de distance avec Jack pour pouvoir le d\u00e9marrer sans probl\u00e8me et se remettre au travail. Une fois que nous aurons fini avec lui, nous aurons les 3 t\u00eates de chien et nous pourrons quitter la maison.<\/p>\n<h2>Le patio<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Cour\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/02\/casaprincipal11_xvoJT75.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Cour\" \/><\/p>\n<p>Une fois sortis sur la terrasse, nous verrons une caravane o\u00f9 vit Zo\u00e9, \u00e0 l&#039;int\u00e9rieur <strong>nous trouverons 3 cages <\/strong>avec diff\u00e9rents objets que nous pouvons ouvrir en utilisant les pi\u00e8ces anciennes que nous avons collect\u00e9es *voir la section secrets dans le lien ci-dessus. Ici, nous avons plusieurs choses \u00e0 faire, <strong>On verra en arri\u00e8re plan un socle pour mettre un objet devant le projecteur mais on ne l&#039;a pas encore <\/strong>et au fond nous verrons une porte avec <strong>2 cartes, une rouge et une bleue dans lesquelles on ne peut rien faire non plus<\/strong>\u00c9galement derri\u00e8re la caravane nous avons une autre double porte que nous ne pouvons pas non plus ouvrir. Lorsque nous quittons la caravane, nous recevrons un nouvel appel de Zo\u00e9 qui nous demande qu&#039;il faut trouver un s\u00e9rum dans la Vieille Maison, mais soyez prudent car Marguerite est m\u00e8re et nous cherche, nous nous y dirigeons vers le nord-est jusqu&#039;\u00e0 atteindre une porte qui nous m\u00e8ne \u00e0 la Vieille Maison.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Cour\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/03\/patio1.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Cour\" \/><\/p>\n<h2><a id=\"Casa Vieja\" name=\"Casa Vieja\"><\/a>Partie 2 \u2013 Vieille maison \u2013 Lance-flammes, Raven Key, bras s\u00e9rie D<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 \u2013 Carte de la vieille maison 1\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/03\/mapacasavieja1.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 \u2013 Carte de la vieille maison 1\" \/><\/p>\n<p>Nos premiers objectifs en arrivant \u00e0 la Vieille Maison sont<strong> prenez le lance-flammes et la statue de pierre<\/strong> \u00e0 placer sur le pi\u00e9destal de la Galerie et \u00e0 pouvoir avancer vers le c\u00f4t\u00e9 gauche de la Maison.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Vieille Maison - Nids\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/03\/casavieja1.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Vieille Maison - Nids\" \/><\/p>\n<p>En entrant, nous ne pouvons acc\u00e9der qu&#039;\u00e0 deux pi\u00e8ces, la chambre d&#039;amis et le salon et aussi dans les deux nous verrons qu&#039;il y a des nids d&#039;insectes et si nous nous approchons, un nuage d&#039;entre eux nous attaque, mais en r\u00e9alit\u00e9 ils ne sont pas si nocifs, nous pouvons passer par les deux c\u00f4t\u00e9s, sauf que dans le salon nous devons nous baisser et dans la chambre d&#039;amis nous ne le faisons pas. On peut casser ces nids en tirant mais on d\u00e9pensera aussi beaucoup de munitions, il vaut mieux attendre d&#039;avoir le lance-flammes, par contre il y a aussi des placards qui sont pleins d&#039;araign\u00e9es et si on s&#039;approche elles sauteront pour nous, avec le lance-flammes nous les nettoierons sans probl\u00e8me.<\/p>\n<h3>Lance-flammes<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Old House - Sac \u00e0 dos lance-flammes\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/03\/casavieja2.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Old House - Sac \u00e0 dos lance-flammes\" \/><\/p>\n<p><strong>1<\/strong> \u2013 Nous nous dirigeons vers la Galerie o\u00f9 nous verrons un pi\u00e9destal pour placer une autre statue, et juste au moment o\u00f9 nous sortons en direction du coffre, nous trouvons le<strong> &quot;Poign\u00e9e de lance-flammes&quot;<\/strong>, dans le coffre \u00e0 l&#039;arri\u00e8re, nous trouvons un sac \u00e0 dos pour agrandir notre inventaire.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Vieille Maison\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/03\/casavieja3.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Vieille Maison\" \/><\/p>\n<p><strong>1<\/strong> \u2013 Bon maintenant il faut aller dans la salle \u00e0 manger et sortir, devant on verra un nid et un m\u00e9canisme pour mettre une manivelle que nous n&#039;avons pas, on peut aussi aller en bas \u00e0 droite jusqu&#039;\u00e0 la &quot;Pompe \u00e0 Eau &quot; pi\u00e8ce o\u00f9 nous trouverons le <strong>&quot;Buse du lance-flammes.&quot;<\/strong><\/p>\n<p><strong><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Chemin\u00e9e de la vieille maison\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/03\/casavieja4.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Chemin\u00e9e de la vieille maison\" \/><\/strong><\/p>\n<p><strong>2<\/strong> \u2013 Maintenant que nous avons le lance-flammes dans le <strong>&quot;Salon&quot; nous verrons un nid d&#039;insectes qui recouvre la chemin\u00e9e,&nbsp;<\/strong>Nous l&#039;achevons et passons par le trou de la chemin\u00e9e jusqu&#039;\u00e0 atteindre le sous-sol o\u00f9 nous trouverons le <strong>statue en pierre qu&#039;il faut mettre sur le projecteur Gallery (il faut former une araign\u00e9e). <\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Vieille Maison - Statue en Pierre\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/03\/casavieja5.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Vieille Maison - Statue en Pierre\" \/><\/p>\n<p><strong>3 \u2013 Mais quand nous revenons apr\u00e8s avoir pris la statue,<\/strong> Marguerite nous cherchera avec sa lampe, attention \u00e0 ne pas la croiser sinon elle nous lancera une nu\u00e9e d&#039;insectes, on peut la tuer mais \u00e7a nous fait perdre beaucoup de munitions, le but est d&#039;arriver \u00e0 la Galerie en \u00e9vitant En pla\u00e7ant la statue, nous ouvrons une entr\u00e9e secr\u00e8te qui nous permet d&#039;acc\u00e9der \u00e0 l&#039;autre c\u00f4t\u00e9 de la maison.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 \u2013 Carte de la vieille maison 2\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/03\/mapacasavieja2.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 \u2013 Carte de la vieille maison 2\" \/><\/p>\n<p>Maintenant que nous avons r\u00e9ussi \u00e0 atteindre l&#039;autre c\u00f4t\u00e9 de la Vieille Maison, nos objectifs sont,<strong> r\u00e9cup\u00e9rez la manivelle et r\u00e9cup\u00e9rez la cl\u00e9 Raven <\/strong>pour ouvrir la porte que l&#039;on voit \u00e0 droite, en montant quelques petits escaliers pour entrer dans le Sanctuaire de Marguerite.<\/p>\n<h3>Manivelle et cl\u00e9 de corbeau<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Vieille Maison - Manivelle\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/03\/casavieja6.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Vieille Maison - Manivelle\" \/><\/p>\n<p><strong>1 &#8211;<\/strong> En arri\u00e8re-plan \u00e0 droite nous verrons un trou (que nous avons vu dans le film de Mia) <strong>aller sous terre et trouver le manivelle<\/strong>, gr\u00e2ce \u00e0 lui, nous pouvons utiliser le m\u00e9canisme qui se trouve juste \u00e0 l&#039;ext\u00e9rieur du trou un peu plus loin pour \u00e9lever un pont qui nous permet de passer rapidement d&#039;un c\u00f4t\u00e9 \u00e0 l&#039;autre.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Vieille Maison - Raven Key\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/03\/casavieja7.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Vieille Maison - Raven Key\" \/><\/p>\n<p><strong>2 &#8211;<\/strong> Maintenant, nous allons dans la zone ext\u00e9rieure o\u00f9 nous prenons la buse du lance-flammes et d\u00e9truisons le nid d&#039;insectes pour pouvoir utiliser la manivelle du m\u00e9canisme et soulever un autre pont<strong> vers une salle de bain o\u00f9 l&#039;on trouvera la Raven Key<\/strong>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Vieille Maison - Marguerite\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/03\/casavieja8.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Vieille Maison - Marguerite\" \/><\/p>\n<p><strong>3 &#8211;<\/strong> Nous nous dirigeons vers le c\u00f4t\u00e9 gauche de la maison pour<strong> ouvre la porte avec la cl\u00e9 Raven<\/strong>, mais juste au moment o\u00f9 nous arrivons Marguerite nous pousse et nous tombons dans un trou, elle sera l\u00e0-haut en nous envoyant des insectes, il faudra lui tirer dessus autant que possible jusqu&#039;\u00e0 ce qu&#039;elle tombe, le lance-flammes va nous aider \u00e0 nous d\u00e9barrasser des insectes et Marguerite Shotgun ou Pistol, quand on aura fini avec elle Il tombe dans le trou et on verra comment il dit...c&#039;est ma lumi\u00e8re...ma lumi\u00e8re...en r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 la lampe qu&#039;il porte toujours, on remonte le les escaliers pendant que Marguerite tombe en panne et que nous pouvons enfin utiliser la Raven Key.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Vieille Maison - S\u00e9rum\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/03\/casavieja9.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Vieille Maison - S\u00e9rum\" \/><\/p>\n<p>En entrant, nous voyons un autel avec une bo\u00eete. Lorsque nous l&#039;ouvrons, nous trouvons <strong>la recette pour faire le s\u00e9rum<\/strong>, nous avons besoin de la t\u00eate et du bras d&#039;une s\u00e9rie D, et en avan\u00e7ant dans la zone que nous atteindrons <strong>une porte avec une balance et une lampe<\/strong>, il semble que le m\u00e9canisme soit reli\u00e9 \u00e0 la porte et qu&#039;il nous faille une autre lampe pour \u00e9quilibrer la balance, celle de Marguerite.&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Serre\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/03\/casavieja10.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Serre\" \/><\/p>\n<p>Nous retournons au trou o\u00f9 nous en avons fini avec elle, et nous verrons la lampe mais comment un bras l&#039;attrape et l&#039;emporte (pour que cela se produise, il faut avoir inspect\u00e9 la balance), <strong>Nous sautons pour suivre Marguerite et avan\u00e7ons dans le tunnel jusqu&#039;\u00e0 \u00e9merger par un puits qui nous m\u00e8ne \u00e0 la serre.<\/strong>, nous pouvons \u00e9galement d\u00e9verrouiller la porte qui se trouvait derri\u00e8re la caravane au cas o\u00f9 nous voudrions acc\u00e9der au coffre, puisque maintenant nous allons avoir une confrontation avec Marguerite.<\/p>\n<h3>Serre<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Serre\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/03\/casavieja11.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Serre\" \/><\/p>\n<p>Nous nous \u00e9quipons de ce que nous voulons (laissons des espaces libres car il y a pas mal d&#039;objets dans la serre), quand nous entrons nous verrons des plantes \u00e0 droite, en avan\u00e7ant nous allons \u00e0 l&#039;\u00e9tage inf\u00e9rieur et nous verrons un couloir avec un porte ferm\u00e9e, quelques escaliers et une pi\u00e8ce avec un placard rempli d&#039;araign\u00e9es, d\u00e8s que nous montons ces escaliers, Marguerite nous attrape par la fen\u00eatre et le combat commence. A l&#039;\u00e9tage nous trouverons un autre placard et des munitions dans la zone, nous retournons \u00e0 l&#039;\u00e9tage inf\u00e9rieur et dans la serre \u00e0 gauche \u00e0 l&#039;\u00e9tage nous avons des objets de gu\u00e9rison et \u00e0 droite en bas un autre placard ainsi que des objets de la zone.<\/p>\n<p>&nbsp;<img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Serre - Marguerite\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/03\/casavieja12.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Serre - Marguerite\" \/><\/p>\n<p>C&#039;est un combat simple et nous avons beaucoup de munitions pour le tuer, il suffit d&#039;\u00eatre attentif \u00e0 l&#039;endroit o\u00f9 il se trouve et de lui tirer dessus sur le nid d&#039;insectes qu&#039;il a sur son corps, d&#039;\u00eatre prudent lorsqu&#039;il grimpe sur les murs et le plafond. \u00e0 quatre pattes, s&#039;il nous localise Il sautera vers nous, il est pr\u00e9f\u00e9rable de lui tirer dessus pour qu&#039;il tombe et ne puisse pas faire le saut ou en dernier recours bloquer son attaque. Lorsque nous r\u00e9duirons sa sant\u00e9, il agira de la m\u00eame mani\u00e8re mais nous enverra des nuages d&#039;insectes et nous en aurons plusieurs dans la zone qui nous d\u00e9rangeront, nous proc\u00e9dons de la m\u00eame mani\u00e8re jusqu&#039;\u00e0 ce que<strong> achever-la et pouvoir prendre sa lampe<\/strong>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Bras S\u00e9rie D\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/03\/casavieja13.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Bras S\u00e9rie D\" \/><\/p>\n<p>Nous retournons dans la salle de la balance et pla\u00e7ons la lampe, nous entrons dans la chambre des enfants et nous devons arriver \u00e0 la cellule o\u00f9 nous verrons en arri\u00e8re-plan \u00e0 droite un <strong>Maison de jouets<\/strong> et \u00e0 l&#039;int\u00e9rieur <strong>un papier qui, une fois retourn\u00e9, r\u00e9v\u00e8le un passage secret<\/strong> o\u00f9 <strong>on retrouve le bras s\u00e9rie D<\/strong>. Zo\u00e9 nous appelle pour nous dire de la retrouver \u00e0 la caravane.<\/p>\n<h2><a id=\"Lucas\" name=\"Lucas\"><\/a>Partie 3 \u2013 F\u00eate de Lucas, lance-grenades, cl\u00e9 serpent, s\u00e9rum<\/h2>\n<p>Quand nous arriverons \u00e0 la caravane nous recevrons un appel de Lucas, il a emmen\u00e9 Mia et Zoe et a le chef de la s\u00e9rie D, il nous dit de regarder dans le r\u00e9frig\u00e9rateur o\u00f9 nous trouverons la t\u00eate du policier avec lequel Jack a tu\u00e9 une note au dos.<\/p>\n<p>La premi\u00e8re chose que nous allons faire est <strong>prends le lance-grenades<\/strong> Maintenant que nous avons la Raven Key et <strong>prends la Cl\u00e9 du Serpent<\/strong>, notre objectif est de trouver les deux Cartes (Bleue et Rouge) qui nous permettent d&#039;entrer dans ce que Lucas appelle son parti.<\/p>\n<h3>Lance-grenades<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Lance-grenades\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/05\/lucas1.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Lance-grenades\" \/><\/p>\n<p>Eh bien, nous prenons la Cl\u00e9 du Corbeau et retournons \u00e0 la maison principale, en entrant \u00e0 gauche, nous d\u00e9verrouillons une porte avec la Cl\u00e9 du Scorpion. Nous entrons par l\u00e0 pour aller \u00e0 la pi\u00e8ce qui avait un Cerf, il y avait une autre porte du Corbeau, \u00e0 l&#039;int\u00e9rieur. nous trouverons le lance-grenades qui nous convient.pour venir tr\u00e8s bien, pensez \u00e0 prendre de la place.<\/p>\n<h3>Cl\u00e9 de serpent<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Residnet Evil 7 - Cl\u00e9 Serpent\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/05\/lucas2.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Residnet Evil 7 - Cl\u00e9 Serpent\" \/><\/p>\n<p>D&#039;apr\u00e8s la note nous devions nous rendre l\u00e0 o\u00f9 se trouvait le cadavre du policier, c&#039;est \u00e0 la Morgue de la Zone de Traitement o\u00f9 nous affrontons Jack pour r\u00e9cup\u00e9rer la t\u00eate de chien rouge, nous trouverons le cadavre sans t\u00eate et en inspectant \u00e0 l&#039;int\u00e9rieur nous obtiendrons le Serpent Cl\u00e9.<\/p>\n<p><strong>Avec la Snake Key, nous pouvons ouvrir 2 pi\u00e8ces<\/strong> Qu&#039;est ce qu&#039;ils \u00e9taient <strong>au 2\u00e8me \u00e9tage de la Maison Principale<\/strong>, <strong>la chambre des enfants et la pi\u00e8ce principale<\/strong> Dans chacun, nous trouverons 1 des cartes.<\/p>\n<h3>Carte bleu<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Carte bleue \" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/05\/lucas3.jpg\" style=\"width:100%\" \/><\/p>\n<p><strong>Dans la chambre des enfants \u00e0 droite, nous verrons une lampe que nous pourrons inspecter pour trouver un bouton rouge<\/strong> ce qui les fait descendre quelques escaliers jusqu&#039;au grenier, \u00e0 l&#039;\u00e9tage on trouvera dans un placard une cassette vid\u00e9o avec le Clown Puzzle (voir la section secrets plus haut, cassettes vid\u00e9o), \u00e0 droite quand on monte sur une \u00e9tag\u00e8re on trouvera un Hache et fusil \u00e0 pompe en bois (consultez aussi la section secrets pour voir son utilit\u00e9) et en arri\u00e8re-plan un projecteur qui <strong>En le r\u00e9solvant, vous d\u00e9bloquez la Carte Bleue<\/strong>.<\/p>\n<h3>Carte rouge<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Carton rouge\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/05\/lucas4_O1LPHM0.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Carton rouge\" \/><\/p>\n<p>Dans la pi\u00e8ce principale, en plus de trouver un sac pour agrandir notre inventaire dans la petite pi\u00e8ce de droite, \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du lit de gauche nous verrons une horloge, si nous bougeons les aiguilles pour r\u00e9gler 10h15, le lit bougera d\u00e9voilant un chemin secret, on atteint une zone o\u00f9 l&#039;on trouve la carte Rouge, c&#039;est l&#039;atelier de la Zone de Traitement o\u00f9 nous n&#039;avons jamais pu entrer, nous montons dans la pi\u00e8ce principale et partons \u00e0 gauche de la caravane pour placer les 2 Cartes qui nous permettent d&#039;avancer. Attention dans la cour, nous allons trouver quelques Holomorphes rapides.<\/p>\n<h3>La f\u00eate de Luc<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Luc\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/05\/lucas5.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Luc\" \/><\/p>\n<p>Apr\u00e8s avoir plac\u00e9 les 2 cartes nous montons quelques escaliers et nous trouverons un fauteuil et une t\u00e9l\u00e9, Lucas nous parle \u00e0 travers lui, apr\u00e8s la s\u00e9quence, nous avan\u00e7ons dans quelques couloirs avec du plastique, attention il y a des mines, on peut les faire exploser d&#039;un tir ou localisez les c\u00e2bles et \u00e9vitez-les en vous accroupissant.&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Mot de passe de la porte\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/05\/lucas6.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Mot de passe de la porte\" \/><\/p>\n<p>Apr\u00e8s ces couloirs, nous arrivons \u00e0 une pi\u00e8ce o\u00f9 se trouve une porte avec un panneau et un coffre. \u00c0 mesure que nous nous approchons, Lucas appara\u00eetra de l&#039;autre c\u00f4t\u00e9 de la porte et nous donnera plusieurs mots de passe, tous faux.<strong> Peu importe ce que nous mettons<\/strong> Que ce soit un de ceux qu&#039;il dit ou celui qu&#039;on veut, l&#039;important est de s&#039;\u00e9loigner de la porte puisqu&#039;un pi\u00e8ge \u00e0 pointes tombe par la droite quand Lucas finit de dire Tic Toc Tic Toc... quand le pi\u00e8ge est activ\u00e9, nous ne verrons qu&#039;un passage sur le mur droit.<\/p>\n<h3>Grand holomorphe<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Grange\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/05\/lucas7.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Grange\" \/><\/p>\n<p>On arrive dans la zone de l&#039;Abattoir, attention l\u00e0 encore aux mines et caisses d&#039;explosifs que Lucas a pu placer, dans la pi\u00e8ce du fond apr\u00e8s le couloir. <strong>Nous trouverons des st\u00e9ro\u00efdes en bas dans le placard<\/strong>Attention aux mines, il y en a plusieurs \u00e0 l&#039;int\u00e9rieur. On avance vers la gauche, dans cette zone nous trouverons plusieurs Holomorphes et une salle avec un coffre pour organiser notre inventaire puisqu&#039;il y a un combat tr\u00e8s rapproch\u00e9, on avance depuis la salle du coffre et on va vers la gauche, il y a un g\u00e9n\u00e9rateur qui fait Je n&#039;avais pas de batterie, nous l&#039;avons trouv\u00e9e \u00e0 l&#039;\u00e9tage en train de monter les escaliers.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Grand Holomorphe\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/05\/lucas8.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Grand Holomorphe\" \/><\/p>\n<p>En le pla\u00e7ant, Lucas commence \u00e0 nous parler \u00e0 travers des haut-parleurs pendant que nous entendons le bruit d&#039;un ascenseur, il nous a pr\u00e9par\u00e9 une surprise,<strong> un grand holomorphe<\/strong>Soyez prudent lorsque vous vous approchez de ces ennemis ou ils nous prendront beaucoup de vie et faites \u00e9galement attention \u00e0 leurs vomissements lorsque nous leur tirons dessus, ils nous frappent g\u00e9n\u00e9ralement m\u00eame si nous sommes loin, nous devons profiter du sc\u00e9nario pour avoir toujours un point pour se couvrir et pouvoir bien leur tirer dessus sans qu&#039;ils vomissent.<\/p>\n<h3>Le casse-t\u00eate des clowns<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Grand Holomorphe\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/05\/lucas9.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Grand Holomorphe\" \/><\/p>\n<p>Apr\u00e8s avoir achev\u00e9 cet ennemi, nous descendons l&#039;ascenseur o\u00f9 il est mont\u00e9 jusqu&#039;\u00e0 atteindre une pi\u00e8ce o\u00f9 nous verrons un corps br\u00fbl\u00e9 assis sur une chaise avec une pancarte qui dit <strong>&quot;You&#039;re Next&quot; 1408 qui est la cl\u00e9 de la porte<\/strong>, plus loin il y a quelques escaliers que nous pouvons activer avec un bouton et revenir \u00e0 la porte o\u00f9 nous rencontrons Lucas, mais pour qu&#039;il nous laisse entrer apr\u00e8s avoir entr\u00e9 la cl\u00e9, il nous dit que nous devons laisser tout ce que nous avons nous dans le coffre. Nous le faisons et entrons.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Puzzle de clowns\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/05\/lucas10.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Puzzle de clowns\" \/><\/p>\n<p>Ici nous sommes confront\u00e9s au m\u00eame puzzle que la cassette que nous avons trouv\u00e9e dans le grenier de la chambre des enfants o\u00f9 nous avons pris la Carte Bleue, le puzzle du clown, mais nous connaissons d\u00e9j\u00e0 la solution, nous devons prendre la bougie et aller au g\u00e2teau, c&#039;est sortira \u00e0 cause de l&#039;eau qui tombe \u00e0 chaque fois que nous entrons dans le g\u00e2teau, nous sortons et<strong> On allume la bougie dans la cuisine en appuyant sur le bouton d&#039;action pour l&#039;activer<\/strong>, <strong>puis avec la bougie allum\u00e9e on va \u00e0 la porte de droite qui a un ruban rouge sur le bouton et on la br\u00fble<\/strong> avec la bougie pour pouvoir entrer, nous voil\u00e0 <strong>On va trouver une porte avec une serrure et une cl\u00e9, on met &quot;PERDANT&quot; <\/strong>et nous entrons pour prendre la valve pour fermer l&#039;eau dans la zone du g\u00e2teau, maintenant nous pouvons continuer avec la bougie allum\u00e9e, pour que Lucas ne nous br\u00fble pas nous n&#039;avons pas \u00e0 prendre la poign\u00e9e du tonneau comme dans la bande vid\u00e9o, car si nous la retirons, nous nous br\u00fblerons, le seul but de la bande est de conna\u00eetre le mot de passe PERDANT et d&#039;\u00e9viter de retirer cette manivelle.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Bombe\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/05\/lucas11.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Bombe\" \/><\/p>\n<p>Quand on active le pi\u00e8ge, Lucas, voyant qu&#039;il ne nous arrive rien, le laisse tomber <strong>une bombe avec une minuterie doit \u00eatre prise et plac\u00e9e dans le trou du mur du fond<\/strong> et ainsi, quand il explosera, vous pourrez continuer.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - T\u00eate de s\u00e9rie D\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/05\/luicas12.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - T\u00eate de s\u00e9rie D\" \/><\/p>\n<p>Finalement, nous avons r\u00e9ussi \u00e0 \u00e9chapper au pi\u00e8ge de Lucas, en avan\u00e7ant \u00e0 travers le trou dans le mur, nous avons atteint une pi\u00e8ce o\u00f9 Lucas nous surveillait, <strong>on retrouve le chef de la s\u00e9rie D <\/strong>dans la bo\u00eete sur la table et une malle pour r\u00e9cup\u00e9rer nos objets, plus tard nous sortons \u00e0 l&#039;embarcad\u00e8re <strong>et nous avons besoin de la manivelle pour \u00e9lever 2 ponts<\/strong> alors \u00e9quipez-le dans l&#039;inventaire. D\u00e8s que nous partons nous activons le m\u00e9canisme avec la manivelle et continuons, si nous allons \u00e0 gauche nous arriverons \u00e0 un chemin sur lequel nous ne pouvons pas continuer et en bas une porte, en allant \u00e0 droite nous arriverons \u00e0 un autre m\u00e9canisme pour en soulever un autre pont et pouvoir atteindre la porte, faites attention que lorsque nous activons ce dernier pont lorsque nous revenons pour le traverser, plusieurs ennemis appara\u00eetront, dont 2 issus des rapides, il est pr\u00e9f\u00e9rable de les ignorer et de courir vers la porte.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Zo\u00e9 et le s\u00e9rum\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/05\/lucas13.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Zo\u00e9 et le s\u00e9rum\" \/><\/p>\n<p>En entrant, nous trouvons une malle et plusieurs objets dans la pi\u00e8ce, \u00e0 l&#039;\u00e9tage nous avons Mia et Zoe et nous devons lui donner la t\u00eate et le bras de la s\u00e9rie D mais lorsque nous le ferons et qu&#039;il cr\u00e9e le s\u00e9rum, nous entrerons automatiquement dans un combat final. contre Jack, donc avant de monter et de donner les ingr\u00e9dients \u00e0 Zo\u00e9, vous devez vous \u00e9quiper pour cette bataille. Le lance-grenades est tr\u00e8s utile pour ce combat, notamment en difficult\u00e9 Asile. N&#039;oubliez pas que pour fabriquer des munitions de lance-grenades, il faut combiner des solides Carburant + fluide chimique fort.<\/p>\n<h3>Prise finale<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Final Jack\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/05\/lucas14.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Final Jack\" \/><\/p>\n<p>Esta es la \u00faltima forma de Jack, el combate se desarrolla en un \u00e1rea con dos pisos, y tenemos items en ambos (munici\u00f3n y vida), el cuerpo de Jack esta lleno de ojos, hay que ir destruy\u00e9nsolos todos a base de disparos, lo mejor es estar siempre en el piso diferente a \u00e9l, sie sta abajo subir arriba y viceversa, a\u00fan as\u00ed podemos cubrirnos f\u00e1cilmente de sus ataques f\u00edsicos, el Lanzagrandas viene bien porque con un disparo podemos afectar a varios ojos y adem\u00e1s al quedarse llamas posiblemente le rompamos une paire. Les yeux qui sont sur les c\u00f4t\u00e9s des bras, il est pr\u00e9f\u00e9rable de les casser avec des fusils de chasse quand on descend d&#039;en haut, celui avec la queue car il bouge beaucoup est une excellente option pour utiliser le lance-flammes, il en a un autre sur le bas qu&#039;il vaut mieux attendre qu&#039;il monte et pendant qu&#039;il se soutient pour monter, tirez-lui autant que possible, en plus il en a 2 autres, un dans l&#039;abdomen et un autre au visage.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Mort de Jack\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/05\/lucas15.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Mort de Jack\" \/><\/p>\n<p>Quand on aura fini de tous ses yeux il va plonger et il semble que le combat se termine mais il r\u00e9appara\u00eet devant nous et attaque sans s&#039;arr\u00eater, ici c&#039;est la r\u00e9sistance, voyons qui meurt en premier, \u00e0 chaque charge d&#039;attaque on a le temps de toucher lui quelques bons coups dans l&#039;\u0153il de la t\u00eate (il n&#039;a que celui-l\u00e0) et ses attaques, si on se couvre bien, elles ne nous feront pas beaucoup de d\u00e9g\u00e2ts, avec des tirs pr\u00e9cis on finira enfin par achever Jack.&nbsp;<\/p>\n<p>Le choix \u2013 Mia ou Zo\u00e9<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Le choix, Mia ou Zo\u00e9\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/05\/lucas16.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Le choix, Mia ou Zo\u00e9\" \/><\/p>\n<p>Apr\u00e8s le combat contre Jack, lorsque nous sortons sur la jet\u00e9e nous rencontrons Mia et Zoe, mais comme nous avons utilis\u00e9 un s\u00e9rum pour vaincre Jack, il n&#039;en reste qu&#039;un et <strong>Il va falloir choisir \u00e0 qui le donner, Mia ou Zo\u00e9,<\/strong> L&#039;histoire continuera de la m\u00eame mani\u00e8re, \u00e0 quelques d\u00e9tails pr\u00e8s, en fonction de celui que nous avons choisi et la fin sera diff\u00e9rente en terminant le jeu avec <strong>Mia, la bonne fin et avec Zo\u00e9 la mauvaise fin<\/strong>. Le choix est entre vos mains.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Navire - Ethan\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/06\/barco1.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Navire - Ethan\" \/><\/p>\n<p>Quoi que nous fassions, nous arriverons sur le bateau \u00e0 un navire \u00e9chou\u00e9 dans le marais, ici nous prendrons le contr\u00f4le de Mia pour nous souvenir de tout ce qui s&#039;est pass\u00e9 \u00e0 l&#039;int\u00e9rieur du navire o\u00f9 elle et Eveline sont arriv\u00e9es, peu de temps apr\u00e8s avoir avanc\u00e9, nous retrouverons Ethan au sol et nous verrons comment les mutations d&#039;Evie l&#039;engloutissent. Nous continuons vers la gauche pour gravir quelques d\u00e9combres et atteindre une porte pour entrer dans le navire.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Vaisseau Flashback\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/06\/barco2.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Vaisseau Flashback\" \/><\/p>\n<p>Maintenant, nous entrons dans une zone qui ne peut pas \u00eatre perdue, nous continuons simplement le seul chemin que nous pouvons emprunter, en avan\u00e7ant \u00e0 travers les couloirs sombres du navire et en montant les escaliers jusqu&#039;\u00e0 une pi\u00e8ce o\u00f9 nous verrons un flash-back de deux membres d&#039;\u00e9quipage terrifi\u00e9s, quand il C&#039;est fini, nous pouvons passer par le trou du sol et continuer \u00e0 avancer.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Navire - Eveline\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/06\/barco3.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Navire - Eveline\" \/><\/p>\n<p>Nous continuons \u00e0 l&#039;int\u00e9rieur du conduit et sautons dans un trou, nous avan\u00e7ons dans les couloirs jusqu&#039;\u00e0 \u00e9merger \u00e0 l&#039;ext\u00e9rieur, nous verrons le navire bris\u00e9. On monte \u00e0 gauche et on voit une autre s\u00e9quence dans laquelle Evie tue un membre de l&#039;\u00e9quipage, on monte les escaliers, on saute dans l&#039;eau d&#039;en haut et on remonte pour atteindre des escaliers o\u00f9 l&#039;on voit Evie en haut. D\u00e8s que nous les remontons, la porte arri\u00e8re se fermera.<\/p>\n<h2><a id=\"Barco Varado\" name=\"Barco Varado\"><\/a>Bateau \u00e9chou\u00e9<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Navire \u00e9chou\u00e9 - Pistolet et fusible\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/06\/barco4.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Navire \u00e9chou\u00e9 - Pistolet et fusible\" \/><\/p>\n<p>Dans cette premi\u00e8re zone du navire, nos objectifs sont de prendre le pistolet, de prendre la m\u00e8che et de monter \u00e0 l&#039;\u00e9tage 3 pour d\u00e9marrer la bande vid\u00e9o. Nous trouverons le pistolet dans la pi\u00e8ce..., le fusible dedans... et une fois que nous avons ce fusible nous allons aux escaliers qui relient les \u00e9tages, nous mettons le fusible pour ouvrir la porte et nous montons les escaliers jusqu&#039;\u00e0 l&#039;\u00e9tage 3, \u00e0 l&#039;\u00e9tage 2 auquel nous ne pouvons toujours pas acc\u00e9der.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Bande d&#039;Eveline\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/06\/barco5.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Bande d&#039;Eveline\" \/><\/p>\n<p>Peu de temps apr\u00e8s avoir travers\u00e9 le 3\u00e8me \u00e9tage, nous atteindrons une pi\u00e8ce o\u00f9 nous voyons Evie assise sur une chaise et elle nous oblige \u00e0 regarder une cassette vid\u00e9o (cette cassette est la seule que nous devons jouer, quoi qu&#039;il arrive).<\/p>\n<h3>Cassette vid\u00e9o<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Navire \u00e9chou\u00e9 - Vomi et ascenseur\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/06\/barco6.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Navire \u00e9chou\u00e9 - Vomi et ascenseur\" \/><\/p>\n<p>Dans la m\u00e9moire il faut retrouver Eveline, apr\u00e8s la s\u00e9quence avec Alan <strong>Nous sommes \u00e0 l&#039;\u00e9tage 2 du navire \u00e9quip\u00e9 d&#039;une mitraillette<\/strong>, nous devons suivre l&#039;indicateur sur notre poignet et atteindre la pi\u00e8ce au centre de cet \u00e9tage pour voir les restes des mutations d&#039;Evie, dans les couloirs nous trouverons un ennemi, apr\u00e8s <strong>allez dans la salle centrale et v\u00e9rifiez ses vomissements <\/strong>nous devons<strong> allez \u00e0 l&#039;ascenseur et descendez \u00e0 l&#039;\u00e9tage S2<\/strong>Soyez prudent en entrant dans l&#039;ascenseur, un ennemi tombe du plafond.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Navire \u00e9chou\u00e9 - Carte S2\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/06\/mapacintas2.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Navire \u00e9chou\u00e9 - Carte S2\" \/><\/p>\n<p><strong>*1 \u2013 Ascenseur, *2 \u2013 Corrosifs, *3 Portes avec corrosifs<\/strong><\/p>\n<p>Dans le <strong>\u00e9tage S2 notre objectif est de capter les corrosifs<\/strong> c&#039;est-\u00e0-dire dans la zone la plus \u00e9loign\u00e9e du sol, il n&#039;y a pas de perte, nous ne pouvons avancer que sur un seul chemin, pendant le voyage nous rencontrerons plusieurs ennemis qui, gr\u00e2ce \u00e0 la mitrailleuse, seront faciles \u00e0 tuer, nous atteindrons la fin o\u00f9 l&#039;on trouvera 3 produits corrosifs sur une table, maintenant on peut ouvrir les portes verrouill\u00e9es.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Navire \u00e9chou\u00e9 - Retour de l&#039;ascenseur \u00e0 ruban\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/06\/barco7.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Navire \u00e9chou\u00e9 - Retour de l&#039;ascenseur \u00e0 ruban\" \/><\/p>\n<p>Alors que nous sortons <strong>la porte d&#039;en face nous verrons que nous avons une porte que nous pouvons ouvrir \u00e0 l&#039;aide du corrosif<\/strong>, Eveline nous parlera, <strong>Nous retournons \u00e0 l&#039;ascenseur.<\/strong>Attention, plusieurs ennemis appara\u00eetront en cours de route, <strong>Dans le couloir \u00e0 gauche de la carte nous avons une double porte \u00e0 ouvrir avec du corrosif <\/strong>et \u00e0 l&#039;int\u00e9rieur nous trouverons de la sant\u00e9 et des munitions, o\u00f9 plus d&#039;ennemis peuvent nous rejoindre est dans la zone de l&#039;ascenseur et pendant que nous attendons qu&#039;il descende, faites attention \u00e0 ne pas nous voir coinc\u00e9s avec plusieurs ennemis, car nous pouvons acc\u00e9der \u00e0 l&#039;ascenseur que nous montons \u00e0 l&#039;\u00e9tage 3.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Navire \u00e9chou\u00e9 - Carte \u00c9tage 2\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/06\/mapacintapiso2.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Navire \u00e9chou\u00e9 - Carte \u00c9tage 2\" \/><\/p>\n<p><strong>*1 \u2013 Trou d&#039;escalade, *2 \u2013 Portes corrosives<\/strong><\/p>\n<p>En chemin, l&#039;ascenseur s&#039;arr\u00eate \u00e0 l&#039;\u00e9tage 2 et nous pouvons descendre, nous devons arriver aux escaliers qui m\u00e8nent \u00e0 l&#039;\u00e9tage 3, en haut \u00e0 gauche sur le plan, si nous allons dans la pi\u00e8ce o\u00f9 se trouvait Alan, nous verrons que il n&#039;y en a plus Il est l\u00e0, rappelez-vous qu&#039;\u00e0 cet \u00e9tage il y avait 2 coffres-forts avec des produits corrosifs, dans les deux nous trouverons des explosifs, dans la pi\u00e8ce centrale<strong> On monte par l&#039;ouverture \u00e0 droite (2)<\/strong> comme nous l&#039;avions fait auparavant et nous avons atteint les escaliers qui m\u00e8nent au 3\u00e8me \u00e9tage.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Fin de la bande vid\u00e9o\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/06\/barco8.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Fin de la bande vid\u00e9o\" \/><\/p>\n<p>On franchit la porte de la pi\u00e8ce o\u00f9 Eveline nous a fait regarder la cassette vid\u00e9o, on verra une s\u00e9quence o\u00f9 Alan tombe, dans la pi\u00e8ce voisine on peut acc\u00e9der \u00e0 un ordinateur pour enregistrer la vid\u00e9o o\u00f9 Mia a pr\u00e9venu Ethan que l&#039;on a vu au d\u00e9but de le jeu, nous continuons par la porte du fond et nous verrons une s\u00e9quence dans laquelle le navire est d\u00e9truit et nous tombons \u00e0 l&#039;eau, nous retournons \u00e0 nouveau dans la pi\u00e8ce o\u00f9 nous passons la cassette et Eveline nous demande si nous nous souvenons, le la bande se termine.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Navire \u00e9chou\u00e9 - Ascenseur et Ethan\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/06\/barco9.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Navire \u00e9chou\u00e9 - Ascenseur et Ethan\" \/><\/p>\n<p>Eh bien, apr\u00e8s avoir vu les souvenirs de Mia, nous savons maintenant que <strong>L&#039;ascenseur est arr\u00eat\u00e9 au 2\u00e8me \u00e9tage<\/strong>, que pour les portes que nous ne pouvions pas ouvrir, nous avons besoin de produits corrosifs. On y va. Nous allons dans la pi\u00e8ce o\u00f9 Eveline a termin\u00e9 Alan et nous ouvrons les portes de l&#039;ascenseur au 3\u00e8me \u00e9tage, nous verrons la trappe de l&#039;ascenseur que nous ne pouvons pas ouvrir et quelques escaliers, nous les montons et sautons par le trou pour acc\u00e9der au 4\u00e8me \u00e9tage, ici nous verra sur un moniteur de cam\u00e9ra qu&#039;Ethan est \u00e0 l&#039;\u00e9tage S2, en arri\u00e8re-plan on retrouve la Cabine du Capitaine. <strong>o\u00f9 l&#039;on trouve la Cl\u00e9 Crois\u00e9e et la Carte<\/strong>, on voit aussi la mitraillette dans un placard mais il nous faut une cl\u00e9.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Cl\u00e9 crois\u00e9e\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/06\/barco10.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Cl\u00e9 crois\u00e9e\" \/><\/p>\n<p>En quittant la cabine du capitaine, nous avons les portes de l&#039;ascenseur au 4\u00e8me \u00e9tage que nous pouvons ouvrir pour sauter dedans, maintenant que nous avons la Cross Key, nous pouvons acc\u00e9der au 2\u00e8me \u00e9tage en l&#039;utilisant sur la trappe de l&#039;ascenseur. Lorsque nous entrerons dans l&#039;ascenseur, nous verrons qu&#039;il y a une note qui nous indique que l&#039;ascenseur ne fonctionne pas car il manque un fusible et un c\u00e2ble, nous devons trouver les deux pi\u00e8ces.<\/p>\n<h3>Corrosifs et mitrailleuse \u2013 \u00e9tages 2 et 4<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 \u2013 Carte \u00c9tage 2\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/06\/mapabarcopiso2.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 \u2013 Carte \u00c9tage 2\" \/><\/p>\n<p>La premi\u00e8re chose que nous allons faire est de prendre la mitraillette, puisque nous devrons alors affronter plusieurs ennemis, pour ce faire depuis l&#039;ascenseur nous montons au 2\u00e8me \u00e9tage, juste au moment de partir nous trouverons le couteau coinc\u00e9 dans un banc (1), nous devons nous diriger vers la zone centrale o\u00f9 nous avons vu le vomi d&#039;Eveline et entrer dans la pi\u00e8ce dont la porte \u00e9tait bloqu\u00e9e dans la vid\u00e9o, juste en face de l&#039;ouverture par laquelle nous grimpions dans la vid\u00e9o (2).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Coffre-fort et cl\u00e9 de casier\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/06\/barco11.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Coffre-fort et cl\u00e9 de casier\" \/><\/p>\n<p>En entrant nous verrons un coffre-fort ferm\u00e9 et des bo\u00eetes sur les c\u00f4t\u00e9s, nous devons mettre ceux du c\u00f4t\u00e9 gauche les m\u00eames que ceux du c\u00f4t\u00e9 droit en les tournant, \u00e0 l&#039;int\u00e9rieur nous trouverons 3 corrosifs, dans la seule porte que nous pouvons utilisez-le \u00e0 cet \u00e9tage (X) nous trouverons Bomas et la cl\u00e9 du casier (que nous utilisons pour obtenir la mitrailleuse dans la cabine du capitaine au 4\u00e8me \u00e9tage) et dans le coffre o\u00f9 nous avons vu Alan pour la premi\u00e8re fois on a un autre corrosif, on retourne au 4\u00e8me \u00e9tage en empruntant les escaliers de l&#039;\u00e9tage 2 (3) on monte \u00e0 l&#039;\u00e9tage 3 et on passe par la cage d&#039;ascenseur pour remonter \u00e0 l&#039;\u00e9tage 4, fais attention que maintenant quand on descend au pont nous trouverons 2 ennemis, nous utilisons la cl\u00e9 du casier et prenons la mitrailleuse.&nbsp;<\/p>\n<h3>C\u00e2ble et Fusible \u2013 Ascenseur \u2013 \u00c9tages 3 et 1<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Navire \u00e9chou\u00e9 - C\u00e2ble d&#039;ascenseur\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/06\/barco12.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Navire \u00e9chou\u00e9 - C\u00e2ble d&#039;ascenseur\" \/><\/p>\n<p>Maintenant, nous devons r\u00e9soudre le c\u00e2ble et le fusible de l&#039;ascenseur, nous allons d&#039;abord chercher le c\u00e2ble, selon la note ils l&#039;ont apport\u00e9 \u00e0 la section des soins infirmiers \u00e0 l&#039;\u00e9tage 3, nous sautons dans la cage d&#039;ascenseur et acc\u00e9dons \u00e0 l&#039;\u00e9tage 3, avec le corrosif nous ouvrez la porte o\u00f9 nous avons vu la s\u00e9quence de destruction du navire, en avan\u00e7ant nous atteindrons une pi\u00e8ce o\u00f9 nous verrons un appareil \u00e0 gauche et le c\u00e2ble qui a 2 fermetures, nous les desserrons et le retirons, dans la pi\u00e8ce nous trouvons \u00e9galement plusieurs objets et un corrosif, mais alors que nous entrons dans cette zone, un grand Holomorphe semble compliquer les choses pour nous, il est pr\u00e9f\u00e9rable de l&#039;ignorer, de saisir le c\u00e2ble et de se pr\u00e9cipiter vers l&#039;ascenseur pour retourner \u00e0 l&#039;\u00e9tage 1.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - navire \u00e9chou\u00e9 - ascenseur r\u00e9par\u00e9\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/06\/barco13.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - navire \u00e9chou\u00e9 - ascenseur r\u00e9par\u00e9\" \/><\/p>\n<p>Au 1er \u00e9tage, la seule chose que nous devons faire est de prendre le c\u00e2ble que nous avons plac\u00e9 \u00e0 l&#039;entr\u00e9e des escaliers et de l&#039;emmener \u00e0 l&#039;ascenseur, mais d&#039;abord dans la salle de loisirs (il a besoin de corrosif) nous trouverons un sac \u00e0 dos pour augmenter notre inventaire et un autre corrosif, avec Avec les 2 objets en notre possession on peut d\u00e9sormais l&#039;activer et descendre en S2 pour sauver Ethan.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Navire \u00e9chou\u00e9 - Sauvez Ethan\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/06\/barco14.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Navire \u00e9chou\u00e9 - Sauvez Ethan\" \/><\/p>\n<p>Nous arrivons \u00e0 S2, nous devons atteindre la zone juste en face o\u00f9 nous trouvons les corrosifs et encore une fois le chemin sera plein d&#039;ennemis, la double porte o\u00f9 nous avons utilis\u00e9 le corrosif sur la bande est maintenant ouverte et nous avons aussi des objets, dans la zone des escaliers , maintenant nous obtenons \u00e9galement un Grand Holomorphe, nous pouvons facilement l&#039;\u00e9viter et continuer notre chemin, une fois que nous aurons atteint la pi\u00e8ce o\u00f9 se trouve Ethan, nous verrons une s\u00e9quence o\u00f9 Mia nous donne l&#039;\u00e9chantillon de tissu d&#039;Eveline.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Marais\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/06\/barco15.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Marais\" \/><\/p>\n<p>*Si on donne le s\u00e9rum \u00e0 Mia, il faudra passer la seule porte possible pour s&#039;en prendre \u00e0 Eveline, mais si on sauve Zo\u00e9, un combat contre Mia aura lieu ici, pour l&#039;attaquer il faut prendre le levier derri\u00e8re o\u00f9 nous \u00e9tions coinc\u00e9s. Dans tous les cas, nous avan\u00e7ons par la porte pour sortir du navire, traversons le Marais et atteignons une baraque o\u00f9 nous retrouverons les Cages qui se trouvaient dans la caravane de Zo\u00e9. Le Magnum peut \u00eatre utile contre l&#039;ennemi final. Nous avan\u00e7ons vers le Sel. Le mien. .<\/p>\n<h2><a id=\"Mina\" name=\"Mina\"><\/a>Mine de sel<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Mine de Sel - Ascenseur\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/07\/mina1.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Mine de Sel - Ascenseur\" \/><\/p>\n<p>En quittant la cabane nous continuons \u00e0 travers le marais jusqu&#039;\u00e0 une zone o\u00f9 nous avons un ascenseur, plusieurs ennemis sortent et dans la zone nous avons des objets, quand nous avons fini avec tout le monde et prenons les objets, appelons l&#039;ascenseur pour descendre, nous pouvons aussi faites cette zone rapidement, en \u00e9vitant les ennemis et en vous dirigeant directement vers l&#039;ascenseur.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Mine de sel\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/07\/mina2.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Mine de sel\" \/><\/p>\n<p>Une fois en bas nous verrons un long couloir, au fond nous aurons un Holomofro rapide et nous avons plusieurs mines, soyez prudent avec elles, aussi du fond viennent 2 autres Holomorphes, mais si nous nous d\u00e9p\u00eachons d&#039;aller \u00e0 gauche pour qu&#039;ils nous pouvons nous voir, nous pouvons les faire exploser les mines et nous laissent le chemin libre pour nous enfuir. Lorsque nous atteignons l&#039;ouverture, nous continuons vers la droite (si nous allons tout droit, nous trouverons 2 bombes et si nous allons \u00e0 gauche, nous trouvera des munitions pour le magnum dans un tube).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Mine de Sel - Wagon\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/07\/mina3.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Mine de Sel - Wagon\" \/><\/p>\n<p>En continuant, nous atteindrons une pente o\u00f9 nous voyons que des b\u00fbches bloquent le chemin. Au-dessus il y a un chariot avec des pierres que nous pouvons pousser pour qu&#039;il d\u00e9truise les b\u00fbches et tue ainsi les ennemis qui nous suivent (seulement si nous sommes rapides) .<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - N\u00e9crotoxine \" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/07\/mina4.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - N\u00e9crotoxine \" \/><\/p>\n<p>Apr\u00e8s cela, nous arriverons \u00e0 une zone qui ressemble \u00e0 un petit laboratoire, en entrant nous verrons 2 baignoires \u00e0 droite, entre elles et sur la partie fix\u00e9e \u00e0 l&#039;\u00e9tag\u00e8re au mur nous avons un stimulant \u00e0 r\u00e9cup\u00e9rer, dans la pi\u00e8ce voisine. on trouve une bo\u00eete pour <strong>placez l&#039;\u00e9chantillon de tissu d&#039;Eveline et r\u00e9cup\u00e9rez la neurotoxine \u2013 E. <\/strong>Enfin nous avons un coffre et une sauvegarde dans la pi\u00e8ce voisine, nous ne pouvons pas ouvrir la porte de cette pi\u00e8ce tant que nous n&#039;avons pas fabriqu\u00e9 la N\u00e9rotoxine-E.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Mourir\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/07\/mina5.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Mourir\" \/><\/p>\n<p>Quand nous partons nous avan\u00e7ons vers la gauche, en bas \u00e0 droite nous avons quelques objets sur des tambours, nous traversons une zone avec de l&#039;eau et maintenant apr\u00e8s \u00eatre pass\u00e9 sous du bois nous verrons Eveline qui nous dit &quot;Meurs&quot;, nous voil\u00e0 pour suivre le chemin En montant pendant que les Holomorphes sortent, il est pr\u00e9f\u00e9rable d&#039;aller le plus vite possible car si nous voulons tous les tuer nous allons d\u00e9penser beaucoup de munitions, nous ne tirerons donc avec le fusil de chasse que sur ceux qui bloquent notre chemin et ne nous laissez pas avancer, nous serons parfaits, lorsque nous atteindrons des escaliers cass\u00e9s que nous contournons en sautant \u00e0 gauche, le danger sera pass\u00e9.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Grand Holomorphe x2\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/07\/mina6.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Grand Holomorphe x2\" \/><\/p>\n<p>Mais maintenant nous entrons dans une zone o\u00f9 en arri\u00e8re-plan il y a des escaliers et quand nous nous en approchons <strong>2 grands holomorphes poussent du sol<\/strong>Attention \u00e0 leurs vomissements, si on essaie de monter les escaliers ils nous atteindront et nous tomberons, il faut les tuer, on peut profiter des 2 rampes que l&#039;on a de chaque c\u00f4t\u00e9 pour les tirer de loin et quand ils viens vers nous, va vers l&#039;autre.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Retour \u00e0 la maison d&#039;h\u00f4tes\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/07\/mina7.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Retour \u00e0 la maison d&#039;h\u00f4tes\" \/><\/p>\n<p>Apr\u00e8s avoir fini avec eux, nous montons les escaliers, peu de temps apr\u00e8s avoir avanc\u00e9, nous verrons une fissure dans le mur \u00e0 droite \u00e0 travers laquelle nous pouvons traverser de l&#039;autre c\u00f4t\u00e9 et du bois, nous les traversons et nous nous retrouverons \u00e0 nouveau dans la Guest House. , o\u00f9 au d\u00e9but du jeu Mia s&#039;est allong\u00e9e sur un fauteuil apr\u00e8s avoir dit qu&#039;il y avait une autre porte dans cette pi\u00e8ce, apr\u00e8s le flash-back le chemin est libre et elle peut monter les escaliers.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - \u00c9veline\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/07\/mina8.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - \u00c9veline\" \/><\/p>\n<p>Maintenant, nous allons voir comment dans les sc\u00e8nes dans lesquelles Mia nous a attaqu\u00e9s au d\u00e9but du jeu, Eveline a \u00e9t\u00e9 impliqu\u00e9e dans chacune d&#039;elles, nous retournons dans le couloir o\u00f9 nous sommes entr\u00e9s, o\u00f9 se trouvait le placard que nous avons ouvert avec les pinces, nous trouvons Eveline et elle fera que Mia nous attaque avec la tron\u00e7onneuse, nous montons rapidement au grenier pour commencer la bataille finale.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Bataille finale 1\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/07\/eveline1.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Bataille finale 1\" \/><\/p>\n<p>Quand nous monterons en bas nous verrons Eveline nous dire de ne pas nous approcher, avec ses pouvoirs psychiques elle nous envoie des vagues qui nous \u00e9loignent d&#039;elle, il faut faire attention \u00e0 se prot\u00e9ger quand ils vont nous frapper pour r\u00e9sister l&#039;impact et pouvoir se rapprocher d&#039;elle, avec quelques fois, lorsque nous le ferons correctement, nous l&#039;atteindrons pour lui injecter la n\u00e9crotoxine et l&#039;achever.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - bataille finale 2\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/07\/eveline2.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - bataille finale 2\" \/><\/p>\n<p>Eveline se r\u00e9v\u00e8le \u00eatre la vieille femme en fauteuil roulant qui accompagnait la famille Baker. Elle souffre d&#039;une mutation qui la rend g\u00e9ante. A ce moment nous nous verrons pi\u00e9g\u00e9s avec elle et \u00e0 mesure qu&#039;elle s&#039;approche de nous, si la t\u00eate nous atteint, elle le fera. tue-nous sans aucun doute. rem\u00e8de, important qu&#039;ici nous puissions reculer un peu pour \u00e9viter d&#039;\u00eatre attrap\u00e9, toutes les munitions que nous transportons sont le temps de les d\u00e9penser, et si nous avions le Magnum, c&#039;est le temps de l&#039;utiliser, m\u00eame si le la derni\u00e8re malle est celle de la pi\u00e8ce o\u00f9 nous avons cr\u00e9\u00e9 la N\u00e9crotoxine s&#039;ils nous tuent nous pouvons r\u00e9organiser l&#039;inventaire.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Bataille finale 3\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/07\/eveline3.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Bataille finale 3\" \/><\/p>\n<p>Finalement, apr\u00e8s l&#039;avoir vaincue \u00e0 l&#039;int\u00e9rieur de la maison, elle nous jette dehors et nous voyons sa taille totale, maintenant nous devons lui tirer une balle dans la t\u00eate autant que possible jusqu&#039;\u00e0 ce qu&#039;elle nous jette au sol et nous dise d&#039;utiliser une arme qu&#039;ils laissez-nous \u00e0 notre disposition. Juste au moment o\u00f9 nous tomberons apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 attrap\u00e9s par Eveline, avec cette arme nous mettrons fin au cauchemar et verrons la sc\u00e8ne finale.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Resident Evil 7 - Finale\" src=\"\/media\/upload\/2017\/02\/07\/final.jpg\" style=\"width:100%\" title=\"Resident Evil 7 - Finale\" \/><\/p>\n<p>Nous sommes d\u00e9sormais pr\u00eats \u00e0 affronter le mode Madhouse.<\/p>\n<p><strong>Cela peut vous int\u00e9resser :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/trucos.com\/fr\/jeux-video\/resident-evil-3-nemesis-solution-puzzles-re3-psx-pc-ps4-xbox-one\/\">Resident Evil 3 Nemesis, solution aux \u00e9nigmes de RE3 sur PSX, PC, PS4 et XBox One<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/trucos.com\/fr\/jeux-video\/astuces-resident-evil-2-remake-pour-ps4-xbox-one-et-pc\/\">Astuces Resident Evil 2 Remake pour PS4, Xbox One et PC<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/trucos.com\/fr\/jeux-video\/astuces-resident-evil-2-pour-ps2-pc-dreamcast-gamecube-psn-nintendo-64\/\">Astuces Resident Evil 2 pour PS2, PC, Dreamcast, Gamecube, PSN, Nintendo 64<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/trucos.com\/fr\/jeux-video\/resident-evil-revelations-2-astuces-pour-ps4-pc-xboxone\/\">Resident Evil Revelations 2 Astuces pour PS3, PS4, PC, Xbox 360, Xbox One<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/trucos.com\/fr\/jeux-video\/guide-pour-jouer-a-resident-evil-7-sur-nintendo-switch-en-espagnol\/\">Guide pour jouer \u00e0 Resident Evil 7 sur Nintendo Switch en espagnol<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/trucos.com\/fr\/jeux-video\/astuces-resident-evil-revelations-pour-ps3-pc-wii-u-3ds-xbox-360\/\">Astuces Resident Evil Revelations pour PS3, PC, Wii U, 3DS, Xbox 360<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/trucos.com\/fr\/jeux-video\/astuces-resident-evil-code-veronica-pour-dc-gc-ps2-ps3-xbox-360-pc\/\">Astuces Resident Evil\u00a0: Code Veronica pour DC, GC, PS2, PS3, Xbox 360, PC<\/a><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ne restez pas coinc\u00e9 dans Resident Evil 7 gr\u00e2ce \u00e0 notre guide<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":613,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[38],"tags":[70],"class_list":["post-612","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-videojuegos","tag-ocio"],"blocksy_meta":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v25.2 - 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