Resident Evil 3 Némesis, solució als puzles per a RE3 a PSX, PC, PS4 i XBox One

Trucs i solucions per a RE3 clàssic i remake de Capcom per a PlayStation, PC i Xbox

Resident Evil 3 Nèmesi va ser un èxit a Playstation i ara té un remake per a PlayStation 4 i Xbox One. Les aventures de Jill i Brad no s'esborren dels nostres millors records dels videojocs i ara llueixen millor que mai. Aquí tens tots els trucs, solucions i ajudes per acabar el joc i que no t'encalles.

Tingues en compte que depenent de la dificultat podràs realitzar uns èxits i extres o altres. Només a la màxima dificultat podràs aconseguir totes les opcions ocultes i els extres. Continua llegint per conèixer-los tots!

 
Trucs, solucions i ajuts per a Resident Evil 3 Remake PS4 Xbox One PC
 
 

Armament:

Bales Poderoses:

Fes servir l'eina recàrrega i fes bales normals més de vuit vegades. D'aquesta forma aconseguiràs bales més poderoses per a l'escopeta i per a la pistola.

Magnum:

A l'habitació Evidence (proves) de l'estació de policia t'has de dirigir al pany que té números i una clau amb l'emblema STARS Prova amb una d'aquestes tres contrasenyes: 0131, 4011, 4312, 0513.

Quan l'obris conseguràs la clau Emblema. Ves a la caixa amb pany de l'oficina STARS obre-la i aconseguiràs el revòlver Magnum.

Llançacoets:

Recull la clau instal·lada. Adreça't a la màquina amb la gràfica on es fa el control de qualitat de l'aigua. Poseu la clau en un costat perquè salti el plàstic de protecció que té.

Recull la targeta Umbrella i baixa per l´ascensor. Al davant veuràs una caixa com una nevera. Introdueix la clau instal·lada i aconseguiràs un llançacoets molt necessari per derrotar Nemesis-Tyrant.

Combinacions de pólvora:

Realitza aquestes combinacions per aconseguir diferents tipus de munició:

A Bales de pistola
B Cartutxos d'escopeta
A+B+C Granades
A+C Granades incendiàries
B+C Granades àcides
C+C Granades de gel
C+C+C Bales per a la magnum

Claus

Clau Chronos:

Necessites combinar la cadena Chronos amb la clau Winder.

Clau de la Boutique:

Amb aquesta clau podràs obrir la Boutique de la ciutat. Per aconseguir-la has d'acabar el joc a menys de 5 hores i guardant-ho menys de 30 vegades.

Solució als puzles:

Puzle 1: Caixa forta de la comissaria

Cal introduir la clau al PC del Hall que podem aconseguir amb la targeta STARS de Jill o Brad.

  • La targeta de Jill és a l'habitació contigua a l'habitació de les taquilles.
  • La targeta de Brad s'aconsegueix mirant al targeter, el qual podem aconseguir examinant el seu cadàver.

Les claus poden ser:

 0131, 0513, 4312, 4011

Puzle 2: Panell A, B, C i D de l'oli

Aquest puzle no té cap complicació. Només cal prémer botons a l'atzar i en menys d'un minut s'aconsegueix desxifrar-lo.

Puzle 3: Panell d'energia

En aquest puzle, segons els interruptors que es polsin, s'obrirà una porta o una altra per accedir al Fusible oa la Magnum/Llançagrandes.

Interruptors per accedir al fusible:
Vermell, Blau, Blau, Blau

Interruptors per a la Magnum/Llançagrades:
Vermell, Vermell, Vermell, Blau

Trencaclosques 4: Clau per al PC i aconseguir la garrafa d'oli

Després d'apagar l'incendi, poseu en marxa la televisió amb el comandament i fixeu-vos en l'anunci que apareix.

En aquest puzle cal introduir al PC el nom del producte que surt a la televisió.

Les possibilitats són:
Adravil, Aquacure o Safsprin.

Puzle 5: La Caixa de música

Consisteix a moure els interruptors de manera determinada.

A sota, a la sala principal que hi ha a sota hi ha dues caixes de música. En una hi ha aquesta inscripció:

"sbssbs"

Indicant la posició en què hem de deixar els interruptors:

Puja, Baixa, Puja, Puja, Baixa, Puja

Trencaclosques 6: Rellotges del temps

Cal aconseguir que el rellotge del presenta marqui les 12:00, posant unes boles als 3 rellotges.

Cada bola augmenta o disminueix certes hores a cadascun dels rellotges.

Un cop se sap quines hores varien en cada rellotge la boles, només cal fer els moviments correctes per aconseguir posar-los a les 12:00.

Aquestes són les hores que sumen i resten:

Rellotge Del Passat:

Bola de vidre: -1 hora
Bola d'ambre: -3 hores
Bola d'obsidiana: -2 hores

Rellotge Del Present:

Bola de vidre: +1 hora
Bola d'ambre: +3 hores
Bola d'obsidiana: +2 hores

Rellotge Del Futur:

Bola de vidre: +2 hores
Bola d'ambre: +6 hores
Bola d'obsidiana: +4 hores

Resident Evil 3, Némesis (PSX) - Trencaclosques 6, Rellotges del temps TORRE DEL RELLOTGE

Trencaclosques 7: Caixa forta de la paret

Aquest puzle es resol movent la taula amb calaixos a una de les cantonades on hi ha els quadres a terra. Ves provant les cantonades fins a trobar la correcta. Si t'equivoques, surt i torna a entrar per tornar-ho a intentar.

Si ho fas correctament, caurà un quadre. per poder obrir el pany necessites la contrasenya que té apuntada en un full el mort que hi ha a la cambra del costat.

Torna i introdueix els dígits.

Resident Evil 3, Némesis (PSX) - Trencaclosques 7, CAIXA FORTA de l'hospital

Trencaclosques 8: Sistema d'energia per a la vacuna

Heu de moure els sintetitzadors de manera que el sistema d'energia sigui mitjà en els dos nivells.

Les claus són:

"I", "III" i "A".

Resident Evil 3, Némesis (PSX) - Trencaclosques 8, Nivells de VACUNA DE L'HOSPITAL

Trencaclosques 9: Font d'aigua

Has de buidar la font posicionant els engranatges de manera concreta.

Has de fer aquests passos:

  1. Gireu l'engranatge negre de l'esquerra.
  2. Tot seguit gira l'engranatge blanc esquerre.
  3. Segueix i gira l'engranatge negre de la dreta.
  4. Després mou l'engranatge blanc de la dreta.
  5. Gireu l'engranatge negre de la dreta.
  6. Finalment, mou l'engranatge negre de l'esquerra.

Trencaclosques 10: Control de qualitat de l'aigua

Hem d'aconseguir que la mostra de baix quedi igual que la mostra que apareix a dalt de tot, fent que tots els buits A, B i C quedin lliures en vertical. Els gràfics són aleatoris, però una d'aquestes combinacions t'hauria de servir:

  1. A= Dreta (1), B= Dreta (3), C= Esquerra (4).
  2. A= Esquerra (1), B= Esquerra (3), C= Dreta (3).
  3. A= Esquerra (4), B= Dreta (2), C= Esquerra (2).
  4. A= Dreta (1), B= Dreta (1), C= Esquerra (2).
  5. A= Esquerra (1), B= Esquerra (2), C= Dreta (2).
Resident Evil 3 Puzle Gràfica de l'Aigua + Explicació Solució

El diari de Jill

Aquest és un dels reptes més complicats. Per aconseguir-ho, has de recollir els 30 fitxers dispersos per tot el joc en l'ordre correcte. Un cop ho aconsegueixis tindràs accés al diari de Jill per assabentar-te de molts i valuosos secrets que l'envolten a ella ia la trama de Resident Evil 3.

Els dos primers s'aconsegueixen només començar el joc, així que són 28 els que cal recollir. No ho aconseguiràs si no t'has passat el joc com a mínim un parell de vegades.

  1. Aquest fitxer el tens en començar la partida
  2. Aquest fitxer també el tens en començar la partida
  3. Postal torre del rellotge: Està sobre el taulell al bar on el zombie ataca Brad
  4. Foto A: Quan els zombies tiren la tanca, darrere hi ha un cadàver. Busca la foto abans de cremar la corda amb la benzina i l'encenedor.
  5.  Informe de Marvin: A l'habitació que no té portes però sí persianes a la comissaria, busca al cadàver del policia.
  6. Memorant de David: A l'habitació on pots guardar a la planta baixa de la comissaria, és sobre la taula.
  7. Fax de Kendo: Dirigeix-te a la sala de l'equip STARS de la comissaria, el trobaràs a la taula on hi ha la impressora.
  8. Diari d'un mercenari: Després d'utilitzar el rosell per primera vegada, accedeixes a una porta amb un corredor on hi ha un mercenari mort. Busca dues vegades al cadàver. La primera vegada et donarà bales de pistola, la segona el preat arxiu.
  9. Guia de la ciutat: Mira sobre les taules del bar on trobes el Carlos per primera vegada.
  10. Foto B: En entrar a l'editorial hi ha un lloc on has d'arrossegar les escales per assolir un interruptor. Aquí hi ha un telèfon públic on hi ha la foto.
  11. ATENCIÓ: l'arxiu 11 i el 12 són a la mateixa habitació. Els has de recollir en l'ordre correcte o perdràs tot el progrés. A la part superior de l'editorial hi ha una única habitació. Sobre la taula hi ha la Foto C, que és el fitxer número 11. Agafa primer.
  12. A la mateixa habitació, però sobre les caixes vermelles hi ha el Memorant Periodista que és el fitxer número 12.
  13. Memorant del mecànic: Al telefèric on has d'usar el fusible, el cable i la barreja d'oli es troba aquest fitxer.
  14. ATENCIÓ: Igual que abans, són a la mateixa zona i cal agafar-los en l'ordre correcte o es perd tot el progrés. Després d'apagar el foc amb la mànega, s'accedeix a una altra porta. Aquí observem que Carlos mata el seu amic Murphy. Sobre la taula on hi ha el comandament per veure la projecció hi ha el Informe Mànager, que és el número 14.
  15. A la mateixa sala, al costat del cos de Murphy hi ha el Fax Comercial.
  16. Diari de David: Abans de pujar al telefèric, has de tornar a l'inici on vesteix la primera intro on un paio es tanca a la caixa d'un camió. Si torneu, aquesta porta estarà oberta i podreu recollir el fitxer.
  17. Instruccions de l'operació: A la sala on hi ha les torres del rellotge, examina el cadàver just després d'agafar el llançamines i obtindràs l'arxiu.
  18. Postal il·lustrada: Aneu a la biblioteca de la torre del rellotge. La postal és a la taula que té un llum de nit.
  19. Agenda de mercenari: Després d'usar la clau Chronos entraràs per una porta celeste on hi ha aranyes gegants. Creua el corredor i resoldràs el puzle de les cantonades de l'habitació. Busca el fitxer on hi ha el mercenari i la noia.
  20. Diari del director: Quan ja estàs jugant amb el Carlos, el trobaràs a l'Hospital.
  21. Foto D: Després de veure com Nicolai mata el supervisor a l'Hospital, hi recolliràs la clau de la infermeria. Busca a continuació al mateix lloc i aconseguiràs el fitxer de la foto.
  22. Instruccions mèdiques: A la taula de l'habitació, on després prepararàs la vacuna per a Jill, trobaràs l'arxiu.
  23. Foto E: De nou com Jill, abans d'usar el rosell per accedir a guardar la partida i agafar la clau, cerca a prop de la màquina d'escriure dues vegades. Primer trobaràs una cinta. Després aconseguiràs el fitxer de la foto.
  24. Ordres escrites als supervisors: Quan recullis la clau del cementiri del cadàver d'un civil, trobaràs un barril que explota i et permet accedir a la fàbrica morta. En aquest mateix lloc hi ha dos cadàvers més de civils. El primer us donarà munició i l'altre l'arxiu.
  25. ATENCIÓ de nou ull amb agafar-los en lordre correcte o es perd el progrés. El podràs recollir després de fer servir per última vegada l'encenedor amb la xemeneia. A través d'un buit accedeixes a una habitació on hi ha l'arxiu del Informe del Supervisor.
  26. A la mateixa habitació, a la pissarra, hi ha el Fax de la Caserna.
  27. Diari del Manager: Abans d'entrar a la fàbrica morta tindreu una trobada amb Nèmesi. De les dues opcions que se t'ofereixen, escull empènyer-lo per poder entrar per la porta principal. A la primera habitació que trobis la màquina d'escriure, sobre la mateixa taula hi ha l'arxiu.
  28. Manual de seguretat: On trobes les mostres d'aigua, busca-ho a la taula que hi ha al costat de la consola.
  29. Manual de l'incinerador: Quan recullis el rastrejat de míssil que es dirigeixi cap a Racoon City, just quan baixis per les escales trobaràs l'arxiu a la paret a la part inferior de les mateixes.
  30. Arxiu fotos classificades: El trobaràs abans d'enfrontar-te amb Némesis per darrera vegada. En sortir de l'habitació on has trobat l'arxiu anterior (Manual de l'incinerador) veuràs molts cadàvers de civils a terra. Per sortir, passaràs per un corredor per l'exterior. En aquest mateix corredor has de buscar a les fotos que són a pocs metres de la porta de sortida del mateix. Recull-ho i podràs llegir el diari de Jill.

Objectes

Nous vestits i vestits:

Si completes el joc en dificultat fàcil i obtens una qualificació superior a F, obtindràs l'uniforme original de Jill Valentine (el del primer Resident Evil) i l'uniforme de Regina, protagonista de Dino Crisis.

Si ho completes en mode difícil i qualificació D, obtens dos nous uniformes, si aconsegueixes qualificació C, tres nous uniformes, si aconsegueixes qualificació B, quatre nous uniformes i amb qualificació A, cinc nous uniformes.

De la mateixa manera, si aconsegueixes la clau Chronos i accedeixes a la Boutique, aconseguiràs un vestit addicional.

Caixes especials:

En la manera difícil, si en comptes d'escapar t'enfrontes a Nèmesi cada vegada que t'hi trobi, deixarà caure una caixa especial, cadascuna conté un objecte especial o una part. Aquests objectes són molt útils per avançar en el joc.

Caixa 1: Peces A de la pistola Eagle
Caixa 2: Peces B de la pistola Eagle
Caixa 3: Deixa anar un paquet amb tres esprais de primers auxilis.
Caixa 4: Peces A de l'escopeta M37.
Caixa 5: Peces B de l'escopeta M37.
Caixa 6: Un paquet amb tres esprais de primers auxilis.
Caixa 7: Munició infinita per a les armes que portis.
Caixa 8: Fusell d'assalt automàtic M4A1 amb munició infinita.
 

Nous modes de joc

Mode Mad Jackal operation

Acaba el joc una vegada a qualsevol dificultat i guarda la partida. Amb aquesta manera accedireu a armes extra molt interessants.

Mode Mercenari

Només cal que t'acabis el joc una sola vegada en qualsevol nivell de dificultat. Has d'esperar que s'acabin els crèdits finals. A continuació guarda la partida i accediràs al mode de joc Mercenaris.

En aquesta manera controlaràs Nikoli, Mikhal o Carlos i els hauràs de portar des del tren fins a la primera habitació en menys de dos minuts. En aquest interval de temps hauràs de rescatar els civils i matar els zombies. Amb això guanyaràs temps extra i diners que et serveixen per comparar millors armes i munició infinita.

Aquí tens una llista dels personatges i els llocs on es troben perquè planegis bé la missió abans de jugar:

  • Dario Rosso – A la Gasolinera
  • Nena – A l'Oficina de premsa
  • Brad Vickers – Al Restaurant
  • Tyrell – A la Zona baixa de la ciutat
  • Variable- A l'Oficina de vendes
  • Variable – Al Bar

En rescatar un civil serem recompensats de l'arma i el ragon amb 20 segons més de temps addicionals, destacar que si salves Dario i la nena et serà molt complicat arribar a salvar l'STARS Brad Vickers.

Les armes que podràs comprar amb els diners obtinguts són les següents:

  • Machine gun 2000 dòlars
  • Gattling gun 3000 dòlars
  • Llança míssils 4000 dòlars
  • Munició infinita 9999 dòlars

Aquests són els objectes que tindran els protagonistes en començar la manera Mercenaris:

  • Mikhail: Magnum amb 18 trets totalment carregada, escopeta amb 21 trets totalment carregada, llançacoets amb 8 trets i una herba mixta.

Salvant aquests civils Mikhail tindrà aquestes opcions i recompenses:

  • Dario Rosso (amb temps límit): 14 cartutxos d'escopeta com a bonificació
  • Nena (sense temps límit): 14 cartutxos d'escopeta com a bonificació
  • Brad Vickers (amb temps límit): 12 bales de MG com a bonificació
  • Tyrell (amb temps límit): Spray d'ajuda com a bonificació
  • Nicholai (sense temps límit): Spray d'ajuda com a bonificació
  • Carlos (sense temps límit): 14 cartutxos especials d'escopeta com a bonificació

Diferències entre modes de dificultat

MODE FÀCIL

  • L'inventari del jugador és de 10 objectes.
  • Cintes per a la màquina d'escriure són infinites.
  • No apareix el llançador de mines.
  • A l'hospital tindrem 20 segons per sortir-ne.
  • En acabar el joc no apareixen els epílegs.
  • En crear munició el resultat és l doble.
  • A l'inventari: Rifle d'assalt amb càrrega del 100%, eina per crear munició, esprai d'ajuda, instruccions A i B.
  • Al bagul: Cinta per gravar infinita, Magnum amb 6 trets, càrrega de munició magnum amb 24 trets, escopeta amb 7 trets, 24 cartutxos d'escopeta, pistola amb 15 bales, 250 bales de pistola, ristra de rifle d'assalt amb rifle , enfilall de rifle d'assalt amb 300 bales i ganivet.

MODE DIFÍCIL

  • Inventari de 8 objectes.
  • Cal trobar i gestionar les cintes per gravar.
  • A l'hospital només tindrem 7 segons per sortir-ne.
  • Nèmesi deixarà un objecte especial cada cop que el matem.
  • En finalitzar el joc podrem veure un epíleg a cada partida.
  • A l'inventari: Pistola M92F, eina per crear munició, instruccions A i B.
  • Al bagul: Ganivet.

Finals

Aconsegueix la màxima graduació

Al final del joc rebràs una qualificació. La qualificació més gran que pots rebre és la S. Per aconseguir-la segueix aquests consells:

Rang S:

  • Acaba el joc en menys de 2 hores.
  • Guarda el joc com a màxim 3 cops.
  • No facis servir Sprays de primers auxilis. Utilitza herbes al seu lloc.
  • Intenta no deixar ni un enemic viu.

Rang A:

  • No facis servir el primer esprai
  • Acaba el joc abans de dues hores i mitja
  • Enregistrar la partida com a màxim 6 vegades.
  • Mata tots els enemics possibles.

Epílegs

Acaba el joc a nivell difícil (hard) per accedir a un dels epílegs dels vuit personatges del joc. Dependrà de la qualificació veure'n un epíleg o un altre. Els epílegs són biografies breus dels personatges que t'ajudaràs a comprendre la història del joc. Els personatges són Jill Valentine, Chris Redfield, Barry Bourton, Leon Scott Kennedy, Claire Redfield, Sherry Birkin, Ada Wong i Hunk.

Et pot interessar: