Guide Cuphead Rank A+ Island 1 pour PC et Xbox One

Dans ce guide nous expliquons en texte et en vidéo comment obtenir le rang A+ dans tous les boss de la première île de Cuphead

tête de coupe Boss de l'île I, rang A+

CUPHEAD - ETUDE des boss RANG A+ Île 1 (sans améliorations)

Le pack racine

Phase 1

Il s’agit du premier Boss du jeu, puisqu’il ne possède pratiquement aucune mécanique d’attaque. Sa première phase est une pomme de terre qui nous crache des projectiles que l'on peut facilement esquiver en sautant et en parant le quatrième projectile rose. Après avoir tiré plusieurs vagues, elle augmente la vitesse de ses tirs.

Phase 2

Après la pomme de terre, un oignon qui pleure apparaîtra et ses larmes tomberont d'en haut pour nous faire du mal, elles sont très faciles à éviter et certaines sont roses pour pouvoir parer.

Phase 3

Enfin, on se bat contre une carotte qui nous lance des petites carottes qui peuvent être détruites avec nos tirs. Lorsqu'il met ses mains au dessus de sa tête, il envoie des vagues vers nous vers la position dans laquelle nous nous trouvons, nous pouvons les esquiver très facilement en utilisant l'esquive.

Goopy Le Grande

Phase 1

Pendant la première phase, Goopy rebondit simplement sur la scène, vous devez esquiver sous lui en utilisant l'esquive, ce qu'il faut garder à l'esprit c'est qu'il rebondit sur le mur s'il est en marge de l'écran, donc il y a faire attention au rebond pour qu'il ne nous frappe pas, il effectue également une attaque dans laquelle il grandit et se tire vers l'avant, nous pouvons éviter cette attaque en nous accroupissant, à condition de voir qu'elle va être exécutée nous continuons à tirer en nous accroupissant.

Phase 2

Après avoir terminé la première phase, Goopy grandira et nous verrons apparaître 3 points d'interrogation roses autour de sa tête. C'est la seule opportunité dont nous disposons pour faire les 3 parades pour obtenir un rang A+ donc il faut en profiter. Dans cette phase c'est la même chose que dans la précédente sauf qu'il est beaucoup plus gros donc il faut être plus rapide pour esquiver, il effectue aussi une attaque dans laquelle il donne un coup de poing frontal avec un gant de boxe, on l'esquive tout comme Le le précédent, si nous nous penchons, ne nous frappe jamais.

Phase 3

Enfin, Goopy se transforme en une pierre tombale qui se déplace d'un côté à l'autre sur l'écran et tente de nous écraser en sautant vers nous. Dans cette phase, nous devons continuellement nous déplacer d'un côté à l'autre pour éviter de nous faire marcher dessus et tirer en sautant et en utilisant le RB. pour réparer le tir, il ne nous en faudra pas beaucoup pour le tuer et tant qu'il va se lancer vers nous en utilisant l'esquive, nous serons en sécurité.

Hilda Berg 

Phase 1

Dans cette première phase, nous devrons simplement nous soucier du rire d'Hilda, qui vient vers nous lorsqu'elle ouvre la bouche, et des petits avions qui nous tirent des projectiles, très simples. 

Phase 2

Quand on lui enlève assez de vie, Hilda enfle et vient vers nous en faisant attention à ne pas se mettre dans la même file pour ne pas nous heurter, et quand elle revient par derrière c'est pareil. Dans cette phase, il se transforme en taureau qui nous attaque avec ses cornes lorsqu'il est dans l'alignement de nous donc soyez prudent, ici plusieurs des avions qui viennent tirent des projectiles roses attentifs aux parades.

Phase 3

La phase 3 peut avoir 2 transformations, mais une seule sort au hasard. Dans l'un, il devient un Cupidon avec un arc qui nous tire une flèche accompagné d'étoiles bleues qui nous poursuivent (on peut les briser en tirant) et dans l'autre apparaissent 2 jumeaux qui lancent un projectile qui commence à tirer de manière circulaire, en nous rendant petits, nous aurons suffisamment de temps pour esquiver les tirs. Dans les deux phases, certains avions nous tirent des projectiles roses.

Phase 4

Après avoir terminé la phase 3, Hilda se transforme en Lune géante, nous devons lui tirer dessus au visage avec tout ce que nous avons, des étoiles apparaissent à droite et certaines sont roses, même si nous devrions déjà avoir les parades de 3 rangs A+ dans les transformations antérieures à cette dernière. Le plus important est de savoir comment fonctionnent les ovnis qui nous tirent dessus, les rouges tirent vers le bout de l'écran et les marrons vers le milieu.

Oeillet de Cagney

Phase 1

Cette bataille a deux phases initiales très similaires où nous devrons esquiver les graines qui tombent du ciel, lorsque les graines attaquent, certaines sont colorées orsa et nous pouvons faire la parade, il est important de savoir que si la graine rose tombe à au sol, il crée un fruit volant qui nous tire des projectiles roses, ce serait très utile pour la parade, mais attention, faire voler ce fruit au-dessus peut compliquer le combat. De plus, lorsqu'il joindra ses mains et les ouvrira, il nous lancera des boomerangs qui attaqueront d'abord par le haut et ensuite par le bas à leur retour, lorsque nous nous retournerons ou sauterons ou resterons sur les plates-formes, ainsi que quelques graines qu'il lance dans plusieurs directions en même temps (en principe ils vont là où nous sommes), mais soyez prudent en évitant le premier car nous pourrions finir par nous heurter avec les autres.

Une autre attaque qu'il effectue de temps en temps dans cette phase est une attaque frontale et elle peut venir d'en haut ou d'en bas, quand il s'accroupit pour le faire, il faut regarder à quelle hauteur il se trouve pour prédire d'où il viendra. 

Phase 2

Dans la phase finale au sol il est rempli d'épines et projette également des racines vers les plateformes, attention à ne pas être sur la plateforme où l'on voit des racines et il nous frappera, il tire aussi des projectiles depuis sa gueule (très facile à esquiver ) et certains sont roses donc il faut s'en servir pour faire la parade. En étant conscients des plateformes sur lesquelles nous ne pouvons pas être présents par les racines, nous avons de quoi y mettre un terme.

Ribby et Croacks 

Phase 1

Dans ce boss, nous devrons affronter deux grenouilles. Durant la première phase, la grande grenouille nous lancera des insectes enflammés qui nous poursuivront petit à petit et que nous pourrons détruire avec nos tirs, tandis que la petite nous lancera des projectiles en forme de poing qui suivent toujours le même ordre : bas, moyen, haut, moyen, bas et ainsi de suite, ce qui permet de mémoriser facilement quand nous devons sauter et quand nous accroupir pour éviter ces attaques.

Phase 2

Les deux ennemis partagent la même barre de vie, donc une fois que nous aurons infligé suffisamment de dégâts à l'un d'entre eux, nous passerons à la deuxième phase de la bataille. Nous saurons que cela commence lorsque la petite grenouille s'accroupit et roule vers nous, une attaque que nous devrons esquiver en sautant.

De là, nous serons entourés des deux grenouilles. Dans cette phase, le grand créera des rafales de vent qui nous pousseront contre le petit ou nous attireront vers lui, nous devrons donc nous déplacer dans la direction opposée pour essayer de rester au centre. Pendant ce temps, le petit en profitera pour lancer les mêmes projectiles de la première phase et quelques nouveaux qui rebondissent sur le sol et le plafond.

Phase 3

Comme auparavant, lorsque nous ferons suffisamment de dégâts, la petite grenouille tentera à nouveau de nous achever en roulant avant de passer à la phase finale du combat. Esquivez-le en sautant et les deux grenouilles fusionneront pour devenir une machine à sous.

Pour endommager cette transformation, vous devrez faire une parade sur le levier de la machine, bien qu'avant qu'il ne devienne rose et soit sensible à cette technique, vous devrez esquiver quelques pièces. Lorsque vous l'activez, en fonction de ce qui apparaît dans la machine à sous, certaines plateformes ou d'autres commenceront à apparaître avec divers dangers. C'est la seule fois où nous devrons endommager notre rival, car pendant qu'il expulse les plates-formes, il est vulnérable à nos tirs.

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