Petits monstres
Aptonoth – Herbivores communs, ils sont la principale proie de plusieurs monstres. Faiblesse au Feu.
Apcéros – Herbivores agressifs qui vivent dans les régions désertiques et volcaniques. Faiblesse face à la foudre.
Barnos – Ces monstres ailés attaquent les intrus avec un acide unique, puis attaquent en masse.
Gajau – Poissons gigantesques que l’on peut trouver nageant dans les eaux peu profondes. Ils sont agressifs et n'hésiteront pas à attaquer avec leurs énormes mâchoires. Faiblesse face à la foudre.
Gastodon – Ces monstres à la peau rougeâtre peuvent facilement s’énerver face à des intrus et charger tout ennemi qui se tient devant eux.
Tours – Des monstres qui attaquent en groupe en utilisant à leur avantage les gaz mortels de la Vallée Putride. Faiblesse à l'eau et au feu.
Hornétaure – Un monstre à carapace rigide. Ils sont facilement endommagés. Faiblesse au Poison.
Jagras – Membres de la meute d’un Grand Jagras. S'ils voient l'un des leurs mourir, ils s'enfuiront, mais on les a également vu tendre une embuscade à de gros monstres en peu de temps. Faiblesse au Feu.
Kelby – Petits herbivores ressemblant à des cerfs. La femelle Kelbi est l'un des rares monstres qui ne peut en aucun cas attaquer.
Kestodon – Petits herbivores territoriaux que l’on peut trouver dans la Forêt Primitive et la friche d’Agujas.
Ménos – Ils vivent en petits groupes dans les zones forestières, c’est la première Wyverne domestiquée et utilisée comme moyen de transport.
Baie de mousse – Petits herbivores ressemblant à des cochons couverts de mousse et de champignons. Bien qu’ils soient généralement dociles, ils attaqueront s’ils se mettent en colère.
Noios – Dragonwings dont le cri ressemble à celui d’une capsule hurlante. Attirez leur attention avec de la viande et vous pouvez les chasser pour trouver des matériaux ou les utiliser comme moyen de transport.
Shamos – Petits monstres nocturnes, particulièrement vulnérables aux éclairs aveuglants des Tzitzi-ya-ku-mais s’ils se regroupent en bon groupe ils peuvent constituer une menace. Faiblesse au Feu.
Raphinos – Apparentés aux Noios et aux Mernos, ceux-ci se différencient par leur corps plus grand et leurs touffes allongées sur les ailes et la queue. Faiblesse de la glace.
Vespoïde – Énorme insecte semblable à une guêpe, doté d’une piqûre venimeuse qui paralyse la proie. Facile à atteindre, il ne dispose pas de beaucoup de matériel utilisable une fois mort. Faiblesse au Feu et au Poison.
Gros monstres
Anjanath – Les Anjanath patrouillent dans la forêt vierge à la recherche de leur nourriture préférée, l'Aptonoth. attaque n’importe qui sans hésitation. Faiblesse à l'eau, à la glace et à la foudre.
- Points faibles – Tête et queue.
- Pièces cassables – Tête, pattes postérieures, queue.
Barrot – Ils restent normalement sous la boue, peut-être pour se protéger de la chaleur, ils jettent même de la boue pour attaquer. Ils chargent frénétiquement contre tout ce qui dérange leur boue. Faiblesse à l'Eau (avec boue) et au Feu (sans boue).
- Points faibles – Pattes avant, queue
- Pièces cassables – Tête, pattes avant, pattes arrière, queue.
Bazelgeuse – Une wyverne volante maléfique qui a voyagé vers le Nouveau Monde à la recherche de proies. Pour chasser, il répand des écailles explosives sur de grandes surfaces, pour se nourrir des créatures piégées dans l'explosion. Faiblesse envers Lightning, Ice et Draco.
- Points faibles – Tête, ailes, queue.
- Pièces cassables – Tête, ailes, torse et queue
les diables – Le plus grand prédateur des Needle Waste. Une bête menaçante et très territoriale, qui se cache sous terre. Des bruits forts le font partir à la recherche de proies à traîner sous le sable. Faiblesse à la glace et à l'eau.
- Points faibles – Tête, poitrine et ailes.
- Pièces cassables – Cornes, dos et queue.
Diables Noir – Ces Diables Noirs sont considérés comme une sous-espèce, mais ce sont des femelles Diables en chaleur. Le changement de couleur est un avertissement pour les autres créatures, car elles ont tendance à devenir très agressives. Faiblesse à la glace et à l'eau.
- Points faibles – Tête, poitrine et ailes.
- Pièces cassables – Cornes, dos et queue.
Dodogama – Semblable à un gros lézard avec une mâchoire gigantesque. Faiblesse à la foudre, à l'eau et à la glace.
- Points faibles – Tête et queue
- Points cassables – Tête, ventre et pattes avant.
Grands Girros – Monstre qui se nourrit en récupérant les restes de nourriture des plateaux coralliens. Ils agissent comme des leaders dans les meutes de Girros et possèdent de grands crocs paralysants. Faiblesse à l'eau, au feu et à la glace.
- Points faibles – Tête, pattes avant, queue.
- Pièces cassables – Tête, pattes avant, queue.
Grands Jagras – Le chef d’une meute de Jagras. Ils sont très voraces : les gros Jagras affamés attaquent des monstres plus forts qu'eux, et lorsque leur estomac est plein, ils peuvent atteindre une taille importante. Faiblesse au feu, à la foudre et à la glace.
- Points faibles – Tête, ventre, pattes avant.
- Pièces cassables – Tête, ventre, pattes avant.
Jyuratodus – Ce monstre domine les vasières de la friche d’Agujas, il n’est pas particulièrement agressif mais il n’hésitera pas à s’attaquer aux intrus qui perturbent son territoire. Faiblesse à l'Eau (avec boue) et à la Foudre (sans boue).
- Points faibles – Tête, queue.
- Pièces cassables – Tête, pattes postérieures, torse et queue.
Kulu-Ya-Ku – Cet oiseau wyverne est couvert d’écailles de couleur sable et possède une crête sur la tête et de fortes pattes emplumées. Contrairement aux autres monstres, c'est un monstre solitaire. Faiblesse à l'eau.
- Points faibles – Tête.
- Pièces cassables – Tête, pattes avant.
Kirin – Les Kirin sont si difficiles à observer que leur écologie est mal connue. On dit que lorsqu’ils sont provoqués, leurs corps s’enveloppent d’électricité pure. Faiblesse au feu et à la foudre.
- Points faibles – Tête.
- Pièces cassables – Tête.
Lavasioth – Ce monstre vit dans les grands lacs de lave du Volcan, il attaque ses proies en sautant de la lave pour lui porter un coup fatal et peut aussi lancer de la lave. Faiblesse à l'eau, à la foudre et à la glace.
- Points faibles – Tête et ventre.
- Pièces cassables – Tête, torse, pattes postérieures et queue.
Légiana – Le plus grand prédateur des Altiplanos coralliens. Son régime alimentaire est basé sur les Raphinos, qu'il chasse avec les rafales de vent glacial émises par son corps et qui rendent difficile la fuite de ses victimes. Faiblesse à la foudre et au feu.
- Points faibles – Tête, ailes, queue.
- Pièces cassables – Tête, ailes, torse, queue.
Paulumu – Les Paolumu se régalent d’œufs dans les Plateaux Corail. Les sacs aériens particuliers sur leur corps leur permettent de flotter dans les airs et d'attaquer avec leur queue très résistante. Faiblesse à la foudre et au feu.
- Points faibles – Tête et cou.
- Pièces cassables – Cou, ailes, torse et queue.