Orbes – Réalisations – Secrets
Dans Inside, nous avons 14 réalisations et chacun dépend d'un Orbe qu'il faut collecter, nous vous laissons un guide avec le chapitre et la zone où nous récupérons chacun et une vidéo les montrant tous au cas où quelqu'un vous résisterait.
eaux troubles – Vers l'ouest c'est plus clair
Chapitre 6. Peu de temps après le départ, immergés dans l'eau, nous plongeons vers la gauche pour trouver un court tunnel qui nous mène sous terre, jusqu'à une petite caverne. En saisissant la poutre en bois et en construisant un petit pont, nous pouvons atteindre le Orbe.
Recherche sur le terrain - Découvrir des secrets
Chapitre 7. Dans le champ de maïs, cherchez une trappe dans le sol au milieu du champ de maïs (dans une zone avec moins de végétation à l'arrière). Nous descendons les escaliers après avoir ouvert la trappe pour trouver le Orbe.
ÍA-ÍA-OH! – Dans la ferme de mon oncle…
Chapitre 9. Déplacez le chariot avec les cochons morts vers la gauche, grimpez dessus et occupez-vous du mur au-dessus du chariot, il y a une zone avec du bois pourri, facile à casser. Nous passons par cette ouverture et atteignons le centre d'une pièce avec une corde suspendue au plafond. Nous montons et balançons vers la gauche, jusqu'à atteindre une plate-forme avec le Orbe.
Au fond à droite – La dure chute de la boîte
Chapitre 15. Après avoir cassé le sol à l'aide de la boîte, dans le trou, regardez sur le mur à gauche, et vous trouverez un trou d'aération, que vous pourrez arracher, pour entrer dans une petite pièce secrète. L'Orbe vous y attend.
fondations sombres – Secrets sous la ville
Chapitre 16. Cherchez un espace. Sautez du toit jusqu'au tuyau du bâtiment en face, regardez le mur du bâtiment à gauche (d'où vous avez sauté) et vous verrez une échelle. Sautez vers la gauche et accrochez-vous à l'échelle, et descendez à sa base pour trouver une autre pièce secrète avec l'Orbe.
Amis en arrière-plan – Prendre possession dans les profondeurs
Chapitre 29. Avancez jusqu'à trouver une échelle, et au lieu d'entrer par la porte rouge, descendez jusqu'à trouver un conteneur à moitié enfoui dans un trou. Frappez-le avec le sous-marin jusqu'à le faire sortir, et une fois le trou fait, pilotez le sous-marin là-bas et trouvez le chemin (vers la gauche et le bas). Vous trouverez une zone ouverte, amenez le sous-marin à la surface et résolvez l'énigme (montez à l'échelle, emmenez le zombie au sous-marin, demandez-lui de le piloter et de le placer sous le dispositif de contrôle mental, faites-le remonter à la surface et partir. lui là-bas. Maintenant coule-le et catapulte-le...). Finalement l'homme de main en arrière-plan finira par briser le dispositif de contrôle mental.
Le paysage – sauter des pierres sur la plage
Chapitre 31. En avançant, vous atteindrez une zone de plage où vous devrez quitter le sous-marin. Au lieu de cela, allez à gauche aussi loin que possible et vous atteindrez un mur avec une échelle et quelques petits piliers. Profitez de l'accélération pour heurter les piliers, et une plateforme tombera vous donnant accès à l'échelle, et elle se trouve au Orbe secret.
Travail en équipe – S'étirer à l'unisson
Chapitre 34. Utilisez le chariot de mine pour atteindre la zone supérieure, à gauche de l’étage inférieur. Après avoir sauvé le groupe de zombies à l'aide de la caisse propulsée, retournez dans la zone du pont et descendez sur la plate-forme avant d'atteindre le chariot. A la base du mur opposé au chariot vous trouverez un pan de mur que vous pourrez briser en retirant les plaques de bois. Descendez l'échelle et récupérez la torche, indispensable pour tenir les chiens de garde à distance. Déplacez-vous jusqu’au bout du tunnel en alternant les mouvements pour les tenir à distance. Continuez à travers le tunnel et vous verrez le Orbe secret.
Un souffle - Replongez-vous dans
Chapitre 44. Cherchez une trappe sur la plate-forme au-dessus de l'eau, ouvrez-la et plongez. Attends le sirène, et quand c'est tout près, remontez. A ce moment-là, dirigez-vous vers la gauche, sautez vers la gauche et traversez le tunnel sous-marin à gauche, d'où le sirène. Au bout, vous arriverez à une petite pièce ouverte, avec un Orbe secret.
Incompréhensible – respirer profondément
Chapitre 47. Dès que vous commencez, avancez vers le mur de gauche et nagez jusqu'à trouver ce qui ressemble à une porte sécurisée sur le mur. Vous devrez d’abord interagir avec la poignée, puis avec la petite roue en haut de la porte.
Lorsque vous parvenez à l'ouvrir, suivez le passage à gauche. Au bout, monté sur le toit et soutenu par des câbles, vous trouverez le Orbe secret.
Comme une horloge – Ombres à midi
Chapitre 48. Lorsque vous atteignez le plafonnier de patrouille, vous devrez déplacer une sorte de plate-forme voûtée pour vous abriter de la lumière. Une fois la plateforme juste au dessus de votre tête, revenez sur la plateforme de gauche, et revenez dans la pièce précédente. Vous trouverez au fond de l'eau un point lumineux, plongez pour trouver une porte. Vous y trouverez une plate-forme au-dessus de l'eau qui montre le Orbe caché. Attention, elle ne sera accessible que si la plateforme est sur le mécanisme à roulettes.
Salle de réflexion – Suspendu
Chapitre 50. Avancez jusqu'à ce que vous trouviez le boîte propulsée et emmenez-la dans la pièce principale. Pour trouver le Orbe secret Vous devrez prendre la boîte et l'emmener vers la droite, vers le fond de la pièce. En l'amenant vers le mur, vous pourrez trouver un interrupteur rouge en haut. Activez la boîte pour appuyer sur le bouton rouge, ce qui abaissera une plate-forme. Retourne au boîte propulsée et activez-le à nouveau en haut, sautez pour appuyer sur le bouton rouge et courez vers la plate-forme à droite. Maintenant, la plate-forme s'élèvera à nouveau et nous mènera dans une pièce secrète avec le Orbe caché.
Au bureau - Le discours dans l'ascenseur
Chapitre 54. Avancez jusqu'à avoir accès à l'ascenseur avec votre armée de zombies. Pour se rendre à Orbe, montez dans l'ascenseur en essayant de former deux groupes, un qui monte avec vous et un autre qui vous suit de l'extérieur. Descendez pour qu'une partie des zombies tombent sur le toit de l'ascenseur, puis montez au niveau supérieur et emmenez-les jusqu'au bureau de droite.
Cherchez une corde au plafond (cachée derrière un pilier) et approchez-vous des zombies pour qu'ils puissent nous jeter et attraper la corde. Montez et vous atteindrez une zone secrète, où nous attendent la moitié des zombies divisé ci-dessus, ce qui nous aidera grimper jusqu'au Orbe secret du toit.
Le dernier –Au final, c'est logique
Chapitre 57. Pour accéder à ce dernier Orbe Secret il faut avoir trouvé tous les précédents, tous les 13. Pour trouver le dernier, il faut monter les escaliers à droite jusqu'en haut. Remontez le couloir étroit à droite et vous trouverez un grand orbe sur le côté droit. En arrière-plan, vous verrez une carte avec tous les points marqués en orange, et si tous sont allumés, la porte s'ouvrira. Montez les escaliers, allez jusqu'au mur du fond (vous ne verrez plus votre personnage) et interagissez avec lui. Orbe secret pour les éteindre tous.
Fin secrète
Terminez le jeu avec les 14 orbes sombres secrets, et recommence épisode 7, en suivant les étapes pour accéder au bunker souterrain où nous trouvons le deuxième orbe.
Au pied des escaliers, vous trouverez un petit panneau de commande devant une grande porte circulaire. La commande suivante doit être entrée lorsque le commutateur est actif.
Guide complet du clic intérieur ici.