Connaître les premiers aspects de ARK Survie évoluée et toutes les notions de base pour survivre sur l'Île grâce à notre guide Accueil.
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Accueil, qu'est-ce qu'Ark ? En quoi consiste?
Une fois que nous avons créé notre personnage, en personnalisant son apparence comme nous le souhaitons, nous devons choisir une zone pour apparaître. Le plus judicieux est de choisir une zone au Sud, qui est la zone la moins dangereuse.
Au début, le jeu peut sembler compliqué, car nous ne savons pas quoi faire ni quel est notre objectif, la première chose que nous devons être clairs est que Ark est un jeu de survie et de construction, où pour tout nous aurons besoin de ressources et créer des outils, des armes, des structures et un long etc.
Eh bien, une fois que nous apparaîtrons sur l'île, nous nous retrouverons nus et sans rien, et que devons-nous faire ? Eh bien, commencez à collecter des matériaux, montez de niveau et essayez d'éviter tous les dinosaures qui peuvent nous tuer, car au début, quiconque nous attaque nous achevera rapidement.
Avec le bouton RT/R2, on frappe et avec le bouton Y/Triangle on récupère les matériaux.
La première chose est de savoir 3 choses
1-Dans les plantes qui approchent et en appuyant sur Y/Triangle, nous pouvons récolter des baies et de la fibre (la fibre est un matériau dont nous aurons besoin pour construire beaucoup de choses).
Concernant les baies, indiquez qu'il en existe plusieurs types, « Tintoberry » les rouges, « Azulberry » les bleues, « Amarberry » les jaunes, « Stimberry » les blanches, « Mejoberry » les violettes et « Narcoberry » les noires.. Toutes les baies nous nourrissent lorsqu’elles sont utilisées, mais attention au « Narcoberry » qui peut nous laisser inconscient. De toutes les baies que nous avons nommées, nous devons savoir que la « Mejoberry » et la « Narcoberry » sont les plus utiles.
2-On peut récolter les pierres que l'on voit au sol pour augmenter notre quantité de cette matière essentielle.
3-Coller frapper des arbres On retrouvera 2 autres matériaux indispensables, « Bois » et « Paille ».
Eh bien, notre première tâche est de collecter tous ces matériaux, fibres et baies des plantes, pierres du sol et bois et paille en frappant les arbres.
Menu et engrammes
Une fois que nous aurons suffisamment de matériaux, notre première tâche sera de construire une pioche en pierre qui nécessite les matériaux suivants :
-Pierre x1.
-Bois x1.
-Paille x5.
Pour ce faire, nous appuyons sur le bouton B/Circle pour accéder au Menu et, en nous plaçant au sommet du Stone Peak, nous cliquons pour construire une fois que nous aurons le matériel nécessaire.
Nous allons maintenant voir l'intégralité du menu puisqu'il faut le connaître de fond en comble.
Inventaire et objets artisanaux/artisanat
En haut à droite on voit, « Inventaire » et « Crafteables/Crafts ».
L'inventaire comprend logiquement tous les objets que nous avons collectés et les Crafteables, les choses que nous pouvons fabriquer en acquérant des Engrammes, si nous regardons à droite des Crafteables. Nous avons 4 lettres « A, W, T et U » cela nous aide à organiser notre inventaire et nos objets artisanaux par ordre alphabétique, par poids ou par type., au début nous n'en aurons pas besoin, mais au fur et à mesure que nous progresserons dans le jeu, cela nous sera très utile puisque nous aurons beaucoup d'objets et de Craftables
Accès rapide
De là, nous pouvons équiper 8 objets pour y accéder rapidement en appuyant sur le bouton D-Pad, chaque direction sera un objet et chaque direction + bouton LB/L1 sera 4 autres objets.
Vos objets équipés
Voici les objets liés aux vêtements, armures, etc.
Statistiques des personnages
Ici, nous pouvons trouver des données sur notre niveau, notre niveau d'armure et de résistance, les jours, l'heure, la température et la zone de la carte où nous nous trouvons.
Niveau d'expérience et points d'engramme
Chaque fois que la barre se remplit, nous montons d'un niveau, chaque fois que nous montons de niveau, nous recevons plusieurs points d'engramme, qui sont nécessaires pour acheter les différents engrammes et pouvoir les développer.
Les attributs
Santé - Notre vie.
Énergie – Endurance, quand la foudre frappera nous serons fatigués.
Oxygène – Le temps qu’on peut tenir sous l’eau.
Repas – Ici on voit un morceau de viande, s’il tombe à zéro nous mourrons par manque de nourriture.
Eau – Ici on voit une goutte d’eau, si elle tombe à zéro nous mourrons par manque d’eau.
Poids – Tous les matériaux et objets ont un poids, lorsque nous approchons de la valeur maximale nous nous déplacerons plus lentement et ne pourrons pas sauter, lorsque nous le passerons directement nous ne pourrons pas bouger.
Dégâts de mélée – Les dégâts que nous faisons avec nos poings ou nos armes de mêlée.
Vitesse – Notre vitesse de déplacement.
Force – Résistance aux attaques ennemies.
Vitesse de fabrication – La vitesse à laquelle nous construisons les choses.
Inconscience – Si nous atteignons la valeur maximale, nous perdrons connaissance.
*Chaque fois que nous montons de niveau, nous pouvons attribuer un point à l'une de ces valeurs, il est important de se concentrer d’abord sur la santé, l’énergie et le poidsPuisque les dinosaures nous tueront très rapidement, nous aurons besoin d'énergie pour nous échapper et augmenter le poids que nous pouvons porter afin de ne pas avoir à lancer continuellement des objets.
Alimentation et climat
Repas
La nourriture diminue progressivement et si elle atteint zéro, elle commencera à nous nuire petit à petit et augmentera également notre inconscience. Les actions qui consomment de l'énergie comme courir accélèrent la faim. Quand nous avons froid, nous consommons également plus de nourriture. Pour nous nourrir, nous devons consommer des baies, de la viande, elle peut se présenter sous différentes formes (la viande crue et la viande pourrie augmentent notre alimentation mais nous enlève une partie de notre santé), des légumes et des œufs.
Lorsque nous mangeons de la nourriture, la quantité de nourriture ne se remplit pas immédiatement mais augmente progressivement.
Eau
L’eau baisse progressivement et si elle atteint zéro, elle commencera à nous nuire petit à petit. Les actions énergivores comme courir accélèrent la perte d’eau. Quand nous avons chaud, nous consommons également plus d’eau. Pour retrouver l'hydratation, nous devons boire de l'eau ou nous immerger dans l'eau. Pour boire, nous pouvons utiliser des groupes de systèmes de canalisations ou remplir une botte d'eau, une cruche d'eau ou une gourde : la pluie augmente également notre niveau d'hydratation. Toutes les Baies nous donnent un peu d'eau, sauf les Narcoberries et les Stimberrys (ces dernières nous font même perdre de l'eau). La soupe chaude que nous pouvons préparer dans la Marmite réduit notre consommation d'eau.
Il faut aussi prendre en compte le climat, ils nous avertissent si nous avons froid ou chaud, et chacun a deux états, froid et gel et chaleur et chaleur excessive, les climats froids nous feront perdre de la nourriture plus rapidement avec ses conséquences et les climats Chaud la météo nous fera perdre de l'eau en plus grande quantité, pour contrecarrer ces effets nous avons à notre disposition l'armure et les recettes que nous pouvons réaliser dans la Marmite.
Logiquement, quand on a froid, faire des feux de joie et des torches va nous aider un peu. Dans les climats extrêmement froids, il faudra en construire plusieurs et se mettre au milieu pour ne pas mourir de froid. ce que nous devons faire est de consommer de l'eau en continu ou de nous rafraîchir directement en sautant dans l'eau. .
Une fois que nous connaissons bien le menu et que nous sommes clairs sur les paramètres qui nous affectent, le jeu commence, ils vont nous tuer plusieurs fois et c'est un autre détail d'ARK, quand ils nous tuent nous perdons tout l'inventaire que nous avons sur nous , mais il reste un moment à la place de notre mort pour que nous puissions le récupérer, mais nous devons être rapides sinon nous le perdrons pour toujours. Lorsque nous sommes tués, nous pouvons choisir plusieurs points pour réapparaître. On peut fabriquer des sacs de couchage qui servent de point de réparation mais une seule fois et on peut aussi construire des lits qui nous aident à nous téléporter d'un lit à un autre que nous avons placé à un autre endroit, mais cela a aussi un inconvénient, on ne peut voyager que nu, Tous les vêtements et l'inventaire que nous avons si nous nous transportons disparaissent, nous pouvons tout laisser avant de le faire, mais nous attendons à avoir des objets stockés à l'endroit où nous nous téléportons.
Notre premier besoin est de monter de niveau et de réaliser les premières stations d'artisanat telles que les feux de joie (niveau 2) pour pouvoir cuire de la viande et nous nourrir, le mortier (niveau 5) pour pouvoir fabriquer des stupéfiants et le pot (niveau 10) pour être capable de faire des recettes. Tout au long de ce début et jusqu'à ce que nous atteignions le niveau 25, nos armes, outils et structures seront en bois et en pierre, mais nous sommes désormais prêts à domestiquer nos premières créatures.
Au fur et à mesure que nous avancerons et monterons de niveau, nous débloquerons 2 stations très importantes, le Forgeron au niveau 25 qui nous donnera accès à toutes les structures métalliques et armes et outils métalliques et la Machine de Fabrication au niveau 40 à laquelle nous transmettrons la technologie moderne et électronique.
Concernant les Engrammes et les points Engrammes, il nous est totalement impossible de tous les avoir, il faudra choisir parmi une grande quantité et quand nous atteindrons le niveau maximum nous verrons qu'il y en a beaucoup que nous n'avons pas pu acquérir , bien qu'il y ait une recette dans notre Pot qui restaure tous les points afin que nous puissions les réaffecter à nouveau si nous constatons que nous l'avons mal fait.
-Les stations d'artisanat sont essentielles pour avancer, donc la meilleure chose est tant que nous en débloquons un et pouvons l'acheter.
-Certaines stations d'artisanat ont des améliorations, comme le Pot->Pot Industriel, Feu de joie->Gril Industriel, Mortier->Banc de Chimie, dans ces stations on fera la même chose mais en beaucoup plus rapide et en plus grande quantité, le Grill Industriel est très bon pour cuire beaucoup d'aliments très rapidement .
-Armes et outils, est un autre aspect important que nous devons dépenser des points, peut-être qu'il n'est pas nécessaire de dépenser des points pour pouvoir développer toutes les armes
-Structures, il est aussi important de dépenser des points pour pouvoir faire des structures, je ne vous conseille pas de dépenser des points sur toutes les structures en paille, bois et pierre, puisqu'au final les meilleures sont celles en Métal
-Montures, la grande majorité des créatures que nous apprivoisons ont besoin de montures pour pouvoir les monter., les montures coûtent pas mal de points d'engramme et avec le nombre de créatures qu'il y a, les avoir toutes vous enlèvera la possibilité d'avoir de nombreux autres engrammes, alors pensez aussi aux créatures que vous aimez le plus.
-**Ce qui est important est de connaître l'existence des plans (voir ci-dessous) puisque si nous obtenons le plan d'un objet, nous n'aurons pas besoin de dépenser des points d'engramme pour lui
-Toute cette théorie c'est que quand on joue seul, quand on rentre en tribus en PvE ou avec des invités dans notre jeu privé, le truc normal c'est que les engrammes sont répartis entre les membres afin de bien mieux gérer les points, par exemple celui-là se concentre sur les armes, un autre sur les costumes, un autre sur les structures, etc.
Après avoir tout commencé, ce que nous devons faire est de nous créer une base où nous pouvons commencer à gérer toutes les possibilités d'ARK, car petit à petit nous nous rendrons compte qu'il faut avoir un grand espace pour tout placer et il vaut mieux savoir cela part du principe qu'ensuite il faut tout changer, il va nous falloir beaucoup d'espace pour placer les créatures, faire des jardins, avoir les stations d'artisanat, il faut construire des structures pour la reproduction, beaucoup de structures de stockage et de préservation des ressources , œufs, aliments, etc.
Plans d'objet
Généralement Dans les boîtes de ravitaillement et dans les coffres des grottes et des grottes aquatiques, nous pouvons trouver des plans pour des objets spécifiques.Une fois que nous avons ces plans, ils nous aident à fabriquer cet objet quand nous le voulons si nous disposons des ressources nécessaires pour la fabrication, c'est-à-dire que si nous obtenons un plan Monture Raptor, il ne sera plus nécessaire de dépenser des points d'Engramme pour cela puisque le Le plan n'est jamais épuisé, mais faites très attention à ne pas le prendre et à le perdre s'ils nous tuent. Nous devons conserver les plans en lieu sûr. Les plans peuvent également avoir des lettres de différentes couleurs, Vert, Bleu, Violet, Jaune et Rouge, cela signifie que les objets ont des qualités différentes., chaque couleur indique une amélioration de l'XP lors de la fabrication desdits plans et l'objet résultant a de meilleures statistiques. Si nous recevons des plans avec des propriétés, nous devons cependant les sauvegarder.
Normal-> Primitif.
Vert->Délabré.
Bleu ->Apprenti.
Violet->Compagnon.
Jaune->MaîtreCraft.
Rouge ->Ascendant
Boîtes de ravitaillement
On verra souvent de longs rayons de lumière de couleurs différentes, ce sont des boîtes de ravitaillement dans lesquelles on retrouvera une multitude d'objets. Lorsque nous voyons l'un de ces rayons, nous devons garder à l'esprit qu'il peut se trouver dans une zone avec des créatures dangereuses ou que si nous jouons en ligne, il peut également attirer d'autres joueurs ou tribus. Nous devons donc être conscients des possibles rencontres avec d'autres humains. Il est important d'utiliser la longue-vue pour inspecter les environs. La boîte tombe à cause de la foudre et nous pouvons voir comment elle descend petit à petit, il faut donc aussi être conscient du moment où elle atteint le sol, et ne pas attendre en dessous qu'elle arrive pour éviter d'être attaqué. Lorsque la boîte touche le sol, elle dure un moment avant de disparaître.
Il existe différentes couleurs pour les boites de fournitures, en fonction de leur couleur on peut se faire une idée des objets qu'elles peuvent contenir et chaque couleur nécessite l'ouverture d'un niveau.
Boîtes de fournitures blanches – Niveau 3
Boîtes de ravitaillement vertes – Niveau 15
Boîtes de ravitaillement bleues – Niveau 25
Boîtes de ravitaillement violettes – Niveau 35
Boîtes de ravitaillement jaunes – Niveau 45
Boîtes de ravitaillement rouges – Niveau 60
Boîtes de fournitures blanches
Dans ces boîtes, nous pouvons obtenir l'un des packs d'objets suivants :
Pack1 : Feu de joie, sac de couchage, botte de pluie, allumette, viande et baies (différents). Le feu de joie, le sac et la botte de pluie peuvent être plats.
Pack2 : Structures au toit de chaume, mur au toit de chaume, fondation au toit de chaume, toit au toit de chaume, porte au toit de chaume, cadre de porte au toit de chaume. Ils peuvent aussi être plats.
Pack3: Monture Phiomia. Cela peut être un plan.
Pack4 : Ensemble de vêtements en tissu, chemise, pantalon, bottes, gants et chapeau. Il peut aussi s'agir de plans.
Pack5 : Ensemble d'armes, hache de pierre, fronde, lance, pistolet lance-fusées et torche. Ils peuvent aussi être plats.
Pack6 : Ressources, Fibre, Peau, Pierre, Silex, Paille et Bois.
Pack7: Coffret en bois, lit, flambeau, allumette. Ils peuvent aussi être plats.
Boîtes de fournitures vertes
Dans ces boîtes, nous pouvons obtenir l'un des packs d'objets suivants :
Pack1 : Montures Raptor ou Parasaurus ou Trike/Triceratops, une seule et c'est toujours un avion.
Pack2 : Ensemble de vêtements en cuir, chemise, pantalon, bottes, gants et chapeau. Ils peuvent aussi être les plans
Pack3 : Structures en bois, Porte en bois, Toit en bois, Mur en bois, Cadre de porte en bois et Fondation en bois
Pack4 : Structures en bois, Rampe en bois, Fondation de mur en bois, Panneau en bois, Pilier en bois
Pack5 : Structures en bois, Échelle en bois, Cadre de trappe en bois, Trappe en bois
Pack6 : Structures en bois, Mur en bois avec cadre de fenêtre, Fenêtre en bois, Plateforme en bois, Mur en bois
Pack7 : Armes, arc, flèche de pierre, flèche tranquillisante, parachute, seringue d'extraction de sang et longue-vue.
Pack8 : Mortier, Pot, Brosse, Cabinet.
Pack9 : Ressources, Pierre, Silex, Paille, Bois, Fibre, Peau et Narcotiques.
Pack10 : Petit Jardin, Composteur, Tuyaux en Pierre.
Boîtes de ravitaillement bleues
Dans ces cartons nous recevons 1 à 2 articles sélectionnés parmi ces 3 packs. Les articles du Pack 3 sont toujours plats et ceux des 2 autres ont la possibilité d'être plats.
Pack1 : Une partie de l'armure chitine, de la lance en métal, de la hache en métal, du bec en métal, de la monture Pulminoscorpius, de la monture Stegosaurus, de la monture Carbonemys/Turtle, de la monture Ichthyosaurus.
Pack2 : Jardin moyen, Boussole et Pichet à eau.
Pack3 : Fondation métallique, mur métallique, sol métallique, cadre de porte métallique, porte métallique, porte dinosaure, forge, forge, verger moyen.
Boîtes de ravitaillement violettes
Dans ces Box ils peuvent nous donner 1 à 2 objets, mais hormis les packs que je détaille ci-dessous il y a une possibilité que ces objets soient sélectionnés parmi les packs Blue Supply Boxes.
Pack1 : Balle Simple, Munitions pour Carabine, Cartouches de Fusil de Chasse, Grand Jardin, Fabricant/Fabricant, Structures Métalliques et Tuyaux Métalliques.
Pack2 : Accessoires d'armes (silencieux, lampe de poche ou lunette), grenade.
Pack3 : Armes (Pistolet simple, Fusil à canon long, Fusil à pompe, Montures (Ptéranodon, Sarco, Ankylosaure ou Mammouth).
Boîtes de ravitaillement jaunes
Pack1 : GPS, accessoire d'arme laser, éolienne (uniquement dans Scorched Earth).
Pack2 : Canne à pêche, une partie d'armure métallique, pistolet, montures (Mégalodon, Sabertooth/Sabertooth, Carnotaurus).
Pack3 : Structures métalliques, câblage électrique, générateur, munitions avancées pour pistolet.
Boîtes de ravitaillement rouges
Pack1 : C4, détonateur C4, accessoire de visée holographique.
Pack2 : Fusil d'assaut, Lance-missile, Canne à pêche, Montures (Brontosaure, Tyrannosaure Rex, Spinosaure et Plésiosaure) Casque de mineur.
Pack3 : Porte et cadre de porte Behemoth, munitions de fusil avancées, missile, réfrigérateur, climatisation, tourelle automatique, clavier.
De plus, à certaines occasions, nous pouvons trouver des boîtes de ravitaillement entourées d'un anneau jaune. Ces boîtes contiennent deux fois plus d'objets que les boîtes normales.
Prédateurs alpha
Les Alpha Predator sont des versions plus puissantes des créatures de l'Arche, ils sont beaucoup plus agressifs et dès qu'ils nous localiseront, ils nous attaqueront sans hésitation. Jusqu'à présent, il y a les éléments suivants :
-Rex Alpha.
-Carnotaure Alpha.
-Raptor Alpha.
-Alpha Mosasaure.
L'Alpha Megalodon n'est pas encore sorti, ces créatures sont beaucoup plus dangereuses que leurs versions normales et peuvent être facilement identifiées grâce à une aura rouge autour d'elles, elles peuvent également briser des structures en pierre. plus difficile à tuer et avec un gros apport d'XP, donc si on a un niveau bas il vaut mieux fuir le plus vite possible face à un Alpha Predator, depuis l'apparition du Rex Alpha, qui fut le premier à être ajoutés, ils ont subi plusieurs changements :
-Votre bonus XP a été réduit
-Réduction des dommages aux structures en pierre
-Leur portée a été réduite afin qu'ils ne nous détectent pas aussi rapidement
-On ne les trouve que dans les régions montagneuses ou à l'intérieur de l'île
En tuant l'Alpha Predator, nous pouvons rechercher des prix et des objets dans leurs inventaires, bien qu'ils aient réduit leur bonus XP, ils restent une méthode pour gagner rapidement des niveaux tout au long de la progression du jeu, si nous en voyons un et sommes prêts à terminer Avec lui vous il ne faut pas y penser.
Les 3 Obélisques
Sur l'île, la première chose qui retient l'attention c'est qu'on aperçoit 3 structures gigantesques à l'horizon, il y a 3 Obélisques situés à l'extrême nord-ouest, un autre au sud-ouest et un autre à l'est dans la partie centrale. On ne sait rien de leur origine et ils ressemblent à des extraterrestres. Dans chacun d'eux à leur base, nous trouverons un terminal Tribute pour invoquer 3 boss finaux, la Broodmother, le Megapithecus et le Dragon. Avant, il fallait se rendre dans chaque obélisque pour invoquer le boss correspondant, mais maintenant nous pouvons invoquer n'importe qui depuis n'importe quel obélisque via les portails que nous trouvons dans les terminaux de l'obélisque.
Les hommages que nous devons placer sont les artefacts que nous trouvons dans les grottes) et les trophées que nous trouvons dans certaines créatures, qui sont la griffe d'Argentavis, la dent de mégalodon, la vertèbre de sauropode et le bras de tyrannosaure, dès que nous plaçons tous les hommages qu'ils demandez-nous et accédez au portail nous serons transportés dans une arène de combat contre le Boss, soyez très prudent car ces combats sont extrêmement difficiles.
Green Portal invoque Broodmother – Niveau 30 requis.
Blue Portal invoque Megapithecus – Niveau 60 requis.
Le Portail Rouge invoque Dragon – Niveau 90 requis.
Les 3 portails nécessitent les mêmes taxes et les mêmes montants :
-Dent de mégalodon x8.
-Bras de tyrannosaure x4.
-Griffe d'Argentavis x4.
- Vertèbre sauropode x2.
-Artefact du chasseur x1.
-Pack Artefact x1.
-Artefact massif x1.
-Artefact de la ruse x1.
-Artefact du Seigneur du Ciel x1.
-Artefact du Dévoreur x1.
-Artefact immunitaire x1.
-Fort Artefact x1.
Cela signifie que pour affronter les 3 Boss, nous devons collecter les Artefacts 3 fois, une tâche assez compliquée, lorsque nous en vainquons un, Nous recevons un Trophée, une Bannière, l'Hologramme du Boss et un objet Skin exclusif.