Survivez à la rencontre avec la famille Baker dans le dernier jeu de la célèbre saga Capcom Résident Mal 7.
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Resident Evil 7 articles
Outre les armes, les munitions et les objets de collection, nous vous laissons une liste des objets que l'on pourra trouver au cours de l'aventure.
Herbe – Une herbe que l’on peut consommer pour retrouver un peu de santé, peut être combinée.
fluides chimiques il y a de 2 types, le normal (jaune) et le fort (rouge) Voir les combinaisons ci-dessous.
Poudre à canon, combustible solide et suppléments Ce sont des objets que nous collectons mais qui ne nous servent à rien si nous ne les mélangeons pas avec des fluides chimiques.
Psychostimulants – En les consommant, la détection des objets sera plus facile.
agent de séparation – Nous pouvons utiliser ce fluide pour séparer des combinaisons déjà faites, mais nous devons garder à l’esprit que nous n’obtiendrons comme résultat qu’en l’utilisant le Fluide Chimique ou le Fluide Chimique Fort en fonction de l’objet que nous séparons avec l’agent séparateur.
Combinaisons Resident Evil 7
Herbe + Fluide Chimique – Médicaments normaux.
Herbe + Fluide Chimique Fort – Médecine forte.
Poudre à canon + Fluide chimique – Munitions pour pistolet.
Poudre à canon + Fluide chimique fort – Munitions de pistolet améliorées.
Combustible solide + Fluide chimique – Munitions pour lance-flammes.
Combustible solide + Fluide chimique fort – Munitions incendiaires (lance-grenades).
Suppléments + Fluide Chimique – Psychostimulants.
Suppléments + Fluide Chimique Fort – Munitions neuronales (lance-grenades).
Finales
Resident Evil 7 a deux fins, une fois que nous serons sur la jetée après avoir finalement vaincu Jack et rencontré Mia et Zoe, nous recevrons le possibilité de donner le sérum à l'un des 2Selon l'option que nous choisirons, nous opterons pour une fin ou une autre. Mia la bonne fin et Zoé la mauvaise fin.
Éléments à débloquer
- Mode maison de fous – Terminer le jeu dans n’importe quelle difficulté débloquera ce nouveau mode de difficulté.
- Albert 001R-Pistolet – Une fois le jeu terminé, nous pouvons trouver ce canon à main dans les malles.
- Les secrets de la défense – Terminez le jeu en difficulté normale.
- Munitions infinies – Terminez le jeu en difficulté Madhouse.
- chaussures de marche – Détruisez toutes les poupées Mr. Anywhere ou terminez le jeu en mode facile.
- L'essence de la défense – Détruisez toutes les poupées Mr Anywhere ou terminez le jeu en mode facile.
- Lunettes à rayons X – Terminez le jeu en moins de 4 heures.
- scie circulaire – Terminez le jeu en moins de 4 heures.
Pièces anciennes
Au total nous avons 18 pièces anciennes à collecter dans les différents endroits de Resident Evil 7, ceux-ci servent à ouvrir des cages à oiseaux que l'on peut trouver dans 2 zones du jeu pour obtenir des objets spéciaux. En mode maison de fous cependant les pièces Ils changent de lieu et nous en avons aussi 33 à récupérer.
Statues de M. Partout
Tout au long de l'aventure, il y a 20 statues à collectionner, leur emplacement et leur nombre sont les mêmes dans tous les niveaux, en les collectant toutes, nous obtenons le succès/trophée "Et maintenant nulle part", également en les collectant toutes, nous obtenons 2 objets à débloquer, des chaussures. de la marche et L'essence de la défense.
Cages à oiseaux
Ces cages peuvent être trouvées à deux endroits, un dans la cour du manoir Baker à l'intérieur de la caravane et d'autres après avoir quitté le bateau et démarré la zone marécageuse. Aux deux endroits nous trouverons 3 cages (les mêmes dans les deux zones) avec un nombre en dessous, c'est le nombre de pièces anciennes dont nous avons besoin pour ouvrir chacune d'entre elles.
Stimulant – 4 pièces anciennes.
Stabilisateur – 5 pièces anciennes.
Magnum44 – 9 pièces anciennes.
Cassettes vidéo
L'un des objets de collection curieux de Resident Evil 7 sont les cassettes vidéo, au total il y en a 4 et en plus de les trouver, nous pouvons les lire dans les vidéos qui existent généralement dans les zones où nous avons le coffre et que nous pouvons sauvegarder. Chacun d'eux sert d'indices pour résoudre certaines énigmes de notre aventure et en les jouant, nous pouvons contrôler ce qui s'est passé sur la bande. Nous vous laissons une vidéo pour les localiser.
Hache et fusil de chasse en bois
Après avoir vaincu Marguerite et reçu l'appel de Lucas, on trouve la clé Serpent, qui nous permet d'entrer dans la chambre des enfants. En entrant nous inspectons la lampe pour descendre les escaliers et monter au grenier, dans cette zone nous trouvons une hache et un fusil de chasse en bois, nous vous laissons une vidéo avec leur utilisation.
Tous les stéroïdes
Les Stéroïdes Ce sont des objets qui augmenter la vitalité maximale, dans au total nous en avons 4 à collectionner tout au long de l'aventure, la vidéo montre la localisation de chacun, ce qui sera utile pour le mode Asile.
Réalisations/Trophées
Au cas où – Fermez n'importe quelle porte.
bouclier pour toujours – Bloquez une attaque ennemie.
Eurêka ! – Faire une découverte en examinant un objet.
Maître du déverrouillage -Utilisez un crochet de verrouillage.
Bien tenté – Placez un objet incompatible avec le puzzle d'ombre.
Troisième oeil – Utilisez des psychostimulants.
Poches supplémentaires – Augmentez vos espaces pour les objets.
Elle est en vie – Voyage en Louisiane.
Vous n'êtes pas invité – S'échapper de la maison d'hôtes.
Tu ne vas pas t'échapper – Sortez sur la terrasse.
Secrets dans le noir – Découvrez le secret de la vieille maison.
Ne regarde pas en arrière – Évadez-vous de la maison Baker.
Comme un poisson dans le marais – Évadez-vous du navire.
Médicaments et friandises – Terminez le jeu en mode Facile.
Saleté et rouille – Terminez le jeu en mode Normal.
C'est personnel – Éliminez un ennemi avec le couteau.
Exterminateur – Nettoyer une porte infestée d’insectes avec le couteau.
Boulettes de viande maison – Éliminez un ennemi en y attachant une bombe télécommandée et en la faisant exploser.
10 en chimie – Créez tous les objets contenant du fluide chimique et du fluide chimique fort.
Tu ne m'attrapes pas – Terminez la vidéo de Mia sans que Marguerite ne vous voie.
Cinéphile – Regardez toutes les vidéos d'un jeu.
Ici et partout – Détruisez une figurine de M. Partout.
La nuit touche à sa fin – Débloquez une première fin.
Juste un souvenir – Débloquez une deuxième fin.
du sang et des larmes – Terminez le jeu en mode Asile.
sorcière brûlante – Attaque et repousse Marguerite alors qu’elle se promène dans la vieille maison.
Pour les cheveux – Évitez l'attaque des ciseaux de Jack en vous accroupissant.
Moins est plus – Tuez deux ennemis ou plus d’un seul coup.
Atterrissage en catastrophe – Tirez et renversez Marguerite lorsqu’elle saute vers vous.
Surprendre – Terminez la vidéo « Joyeux anniversaire » en moins de 5 minutes.
Faites confiance au pélican – Obtenez toutes les pièces anciennes en difficulté facile ou normale.
Pélicans de la maison de fous – Obtenez toutes les pièces anciennes en difficulté maison de fous
lecteur assidu – Lire tous les documents d’un jeu.
Et maintenant nulle part – Détruisez toutes les figurines de Mr. Everywhere.
Nous n'avons pas le temps – Terminez le jeu en moins de 4 heures.
Baccalauréat en logistique – Terminez le jeu sans ouvrir le coffre plus de 3 fois.
Vie saine – Terminez le jeu sans utiliser de médicament plus de 3 fois.