Guía Detroit : Become Human para PS4

Todos los finales, coleccionables y trofeos de la nueva a ventura de Quantic Dream para PS4

Todos los Finales de Detroit Become Human

Final Bueno – Todos están vivos al final

Para ver este final necesitamos que los siguientes personajes estén vivos al completar el juego : Connor, Hank, Alice, Kara, Luther, Jerry, Markus, Simon, Josh y Chloe. 

Detroit Become Human: Finales buenos - Logro / Trofeo SUPERVIVIENTES (SURVIVORS)

 

Final Malo – Todos mueren

Para ver este final tenemos que hacer que todos los personajes principales mueran.

Detroit: Become Human -La batalla de Detroit- FINAL MALO - Todos mueren - Trofeo Esta es mi historia

 

Diferentes Finales según los personajes

Kara

  • Muere en la casa
  • Muere al final
  • Kara sobrevive y Alice muere
  • Kara muere y Alice sobrevive
  • Kara y Alice sobreviven

Connor

  • Connor muere
  • Connor sobrevive a una máquina
  • Connor 

Marcus

Localización de todas las revistas

Son 46 revistas en total las que tendremos que recoger, aunque la gran mayoría son dobles por lo que en la misma localización podremos encontrar dos de ellas, por ello es importante que leas todas las páginas y cambies de portada al recoger una revista.

Detroit Become Human: Guía de Revistas - Logro / Trofeo RATÓN DE BIBLIOTECA (BOOKWORM)

 

Todos los Grafittis del capítulo Jericho

Durante el Capítulo Jericho tenemos que encontrar 7 Grafittis para poder continuar la historia, en este vídeo se muestra la localización de todos ellos.

Detroit Become Human - All Jericho Graffiti Locations (Jericho Chapter Walkthrough)

Trofeos Detroit : Become Human

Gracias – Juega el primer capítulo. 

Misión cumplida – Connor ha salvado a Emma. Se consigue durante el capítulo La rehén  

Secretos – Kara ha descubierto el contenido de la caja de Alice. Se consigue durante el capítulo Un nuevo hogar  

Divergente localizado – Connor ha encontrado al divergente en el desván. Se consigue durante el capítulo Socios  

Somos libres – Kara y Alice han escapado de la casa de Todd. Se consigue durante el capítulo Noche de tormenta  

Defensa propia – Markus ha empujado a Leo.   

Autocontrol – Markus ha dejado ganar a Leo. Se consigue durante el capítulo Roto  

Confesión – Connor ha conseguido que el androide confesara. Se consigue durante el capítulo El interrogatorio  

Refugio – Kara y Alice han dormido en el motel o en la casa abandonada. Se consigue durante el capítulo Fugitivos.   

Conoce a tu compañero – Connor ha encontrado todas las pistas sobre Hank. Se consigue durante el capítulo Esperando a Hank  

Corre, Kara, corre – Kara y Alice han escapado de la policía. Se consigue durante el capítulo A la fuga  

Cógelo – Connor ha alcanzado a Rupert. Se consigue durante el capítulo El nido  

Salva a Hank – Connor ha salvado a Hank.   

Escapa de la mansión – Kara y Alice han escapado de la casa de Zlatko.

Implacable – Las Tracis han muerto. Se consigue durante el capítulo El club Edén   

Dudas – Las Tracis han escapado.   

Héroe de Jericho – Markus ha conseguido suficientes piezas. 

Solo es una máquina – Hank ha matado a Connor. 

Una sonrisa en su rostro – Alice ha disfrutado montando en el tiovivo. Se consigue durante el capítulo La cueva del pirata  

Cuando los planes salen bien – Markus ha conseguido transmitir el mensaje sin que salte la alarma ni perder a ningún miembro del equipo.   

Un atisbo de Jericho – Connor se ha conectado a Simon.   

Transmite un mensaje – Markus ha dirigido una manifestación pafícica. 

Arde Detroit – Markus ha dirigido una manifestación violenta.   

Aquí no ha pasado nada – Kara ha logrado que se fuera el policía. 

Confrontación – Markus ha atacado a la policía.   

Defiende tu posición – Markus ha defendido su posición ante la policía. 

Prioridades – Connor ha matado a Chloe.    

Lazos de afinidad – Connor se ha negado a matar a Chloe.   

Buen olfato – Connor ha encontrado por sí solo la ubicación de Jericho. 

Tres en Jericho – Lleva a los tres personajes a Encrucijada. 

Tierra quemada – Markus o Connor han hecho explotar el carguero. 

Liberación – Markus ha llegado al campo y ha liberado a los androides.   

Victoria moral – Markus ha conseguido hacer retroceder a los soldados.

Escapa de la muerte – Kara y Alice han escapado de la planta de productos defectuosos.   

Puerto seguro – Kara y Alice han cruzado la frontera.   

Un ejército de Yos – Connor ha convertido a los androides.   

Misión completada – Connor ha matado al líder de los divergentes. 

Yo decido ahora – Connor ha resistido el intento de pirateo de CyberLife.

Obediencia – Connor sigue siendo una máquina. 

Uno de nosotros – Connor se ha convertido en divergente.   

Invencible – No pierdas ninguna pelea antes de llegar al final.   

Ratón de biblioteca – Encuentra todas las revistas del juego.   

Socios – Hank y Connor han sido amigos hasta el final.   

Familia feliz – Kara, Alice y Luther llegan juntos al final.   

Volveré – Connor ha muerto y ha regresado en todas las ocasiones antes de llegar al final.   

Esta es mi historia – Acaba el juego una vez. 

Estas son nuestras historias – Gana 20.000 puntos de bonificación.   

Supervivientes – Todos están vivos al final.   

Maestría en Detroit – Consigue el restro de trofeos del juego.