Te ayudamos con la última aventura de Bethesda, y sácale todo el partido a Fallout 4.
Localización de los 20 Cabezones en Fallout 4
En Fallout 4 podemos encontrar un total de 20 cabezones, y cada uno nos da una bonificación extra, puede ser variadas, subir un nivel alguno de nuestros parámetros, otorgar extras en bonificación de daño, tener una oportunidad más al hackear terminales, los estimulantes curan un 10% más etc etc…
A continuación os dejamos un vídeo para poder encontrarlos todos y conseguir bonificaciones que nos ayudarán en nuestra aventura por el Yermo.
Localización de los Juegos de Holocintas “Diversión Robco”
Repartidos por todo el Yermo hay 5 videojuegos retro que podemos usar en nuestro Pip-Boy o en cualquier terminal, 4 de ellos los encontramos en revistas de Diversión Robco, una vez los encontremos solo tenemos que pulsar la opción de “cargar holocinta”. Aquí os dejamos un vídeo con la localización de los 5 videojuegos para cuando nos apetezca tomarnos un respiro en nuestra aventura.
El Golpe de Marowski
Una de las misiones más difíciles de desbloquear en Fallout 4 es el “Golpe de Marowski”, está estrechamente relacionada con la misión secundaria “Blues de Diamond City” en la que conocemos a Paul y Darcy Pembroke y al propietario de la Colonial Taphouse, Henry Cooke. Bien pues para desbloquear el Golpe de Marowski, tenemos que completar esta misión de una manera específica y obtener una foto de Darcy Pembroke. A continuación os dejamos un vídeo explicando como obtener la foto de Darcy e iniciar el Golpe de Marowski.
Compañeros y Habilidades
En Fallout 4 tenemos 13 compañeros que podemos reclutar para hacer más fácil nuestro viaje por la Commonwealth, primero hay que encontrarlos para que se unan a nosotros, pueden tener misiones específicas. También cada uno tiene acciones nuestras que le gustan o le disgustan, según vayamos subiendo la afinidad con ellos haciendo acciones que les gusten acabarán por darnos una habilidad única propia de ese compañero. A continuación os resumimos como encontrarlos, las acciones que bajan y suben afinidad con ellos y su habilidad única. Con los compañeros que tienen una misión relacionada no podremos obtener su habilidad única hasta completar dicha misión.
Codsworth
Este simpático robot era nuestro sirviente antes de entrar en el refugio y despertar 200 años después. Al llegar a Sanctuary tras salir del refugio lo encontraremos rondando por el barrio y podemos pedirle que nos acompañe.
Donar items, modificar armas y armaduras y las elecciones generosas suben su afinidad. Por el contrario, robar, tomar drogas, matar inocentes, matar robots, bajan la afinidad.
Una vez que tengamos la máxima afinidad nos da una habilidad única que nos otorga +10 puntos de resitencia a las armas de energía de los Synths.
Albóndiga
El primer compañero que deberíamos encontrar, lo encontraremos en la gasolinera Red Rocket en nuestro camino desde Sanctuary hacia Concord en la misión “Cuando la Libertad Llama”. Este compñaero no tiene misiones asociadas ni nos da ninguna habilidad única.
Preston Garvey
Miembro de los MinuteMen, le encontramos en la misión “Cuando la Libertad Llama” en el museo de Concord, una vez hablemos con él, aparte de poder seleccionarle como compañero, se iniciarán las misiones de los MinuteMen.
Para subir la afinidad con Preston hay que hacer elecciones pácificas y generosas, donar items y modificar armas en el banco de trabajo. Sin embargo las decisiones egoístas y violentas, robar y tomar drogas la bajan.
Si conseguimos la máxima afinidad con él nos dará una habilidad única que otorga +20% de resistencia al daño y un +20% de daño extra al enfrentarnos a 3 o más enemigos.
Nick Valentine
A este Synth lo encontramos en Diamond City cuando tenemos que visitar su agencia para encontrar pruebas sobre Shaun, tras rescatarle completando la misión “Un Valentín muy poco Santo” podremos reclutarle. Tiene varias misiones relacionadas, los “Casos de Detective”.
Las acciones pacíficas, donar items, hackear terminales suben la afinidad con Nick, sin embargo, matar a inocentes comer cadáveres o robar la bajan.
Al conseguir la máxima afinidad con él, nos da una habilidad única que otorga una oportunidad más a la hora de hacekar terminales.
Piper
Esta reportera la encontramos también en Diamond City, en la oficina del periódico o tras salvar a Nick Valentine. Tiene una misión relacionada “La noticia del Siglo” en la que tendremos que realizar una entrevista con ella.
Las elecciones generosas, donar items, sanar a Albóndiga y abrir cerraduras nos suben la afinidad, sin embargo las elecciones egoístas matar a inocentes o los robos la bajan.
Al subir la afinidad al máximo con ella nos da una habilidad única que otorga el doble de XP al encontrar nuevos lugares o al conseguir persuadir a personajes.
Deacon
Encontramos a este personaje tras completar la misión que nos lleva a conocer a la facción del Ferrocarril siguiendo el “Freedom Trail”, tras esta misión tendremos que acompañarle en un encargo del ferrocarril y una vez que la completemos podemos reclutarle.
Abrir cerraduras, persuadir para que nos den más chapas o elecciones agradables nos subirán la afinidad con él. Por otro lado matar inocentes tomar drogas y matar a inocentes la bajan.
Al conseguir la máxima afinidad con él nos da una habilidad especial que otorga +40% a los dispostivos Stealth Boy (el sistema de camuflaje) y +20% en los ataques sigilosos.
Strong
A este Super Mutante le encontramos en la misión secundaria “Se cierra el telón” en lo alto de la Torre Trinity encerrado junto a Rex, tras completarla podremos pedirle que nos acompañe.
Para ganar afinidad con él hay que matar inocentes, comer cadáveres o elecciones generosas, sin embargo detesta el uso de Servoarmaduras o Vertibirds y abrir cerraduras.
Al conseguir la máxima afinidad con él nos dará una habilidad que nos otorga +20% de daño con armas cuerpo a cuerpo cuando nuestra salud decaiga por debajo del 25%.
Cait
Podemos encontrar a Cait visitando la “Combat Zone”, tras limpiar la zona podremos pedirla que nos acompañe. Cait es adicta a las drogas y tiene una misión relacionada donde tenemos que ayudarla a desintoxicarse llamada “Intervención Benigna” en el Refugio 95.
Para subir la afinidad con Cait debemos tomar decisiones egoístas y violentas, beber alcohol, abrir cerraduras y andar desnudo. Usar drogas, comer cadáveres o asesinar a inocentes la bajan. Pero una vez que hemos completado su misión relacionada sus valores cambian y tomar dorgas también suben la afinidad.
Cuando consigamos la máxima afinidad con ella nos da una habilidad especial que hace que los puntos de acción se regeneren mucho más rápido cuando nuestra salud esta por debajo del 25%.
Macready
A este mercenario podemos reclutarle tras hablar con él en “The Third Rail” el bar que hay en Goodneighbor, tiene una misión relacionada llamada ” Un largo camino por delante” donde tendremos que encontrar una cura para la extraña enfermedad de su hijo.
Ganamos afinidad con él, tomando decisiones violentas, abrir cerraduras ajenas, robar y persuadir para conseguir más chapas. Ser adicto a las drogas, donar items o asesinar inocentes la bajan.
Cuando consigamos tener la máxima afinidad con él no da una habilidad única que aumenta la posibilidad en V.A.T.S de disparos a la cabeza en un 20%.
Curie
A este robot similar a Codsworth la encontramos en el Refugio 81 al completar la misión “Agujero en el Muro”, al buscar la cura para Bobby. Tiene una misión relacionada “Comportamiento Emergente” para conseguirla un cuerpo en Memory Den.
Sanar a albóndiga, elecciones pacíficas y donar items suben la afinidad con ella, mientras que ser adicto a las drogas, robar o matar a inocentes la bajan.
Una vez tengamos la máxima afinidad con ella nos da una habilidad única que recuperemos 100 puntos de vida al día si nuestra salud esta por debajo del 10%.
Hancock
El necrófago alcalde de Goodneighbor es otro de los compañeros que podemos reclutar, pero para ello tenemos que completar la misión “La Gran Excavación” y ponernos de su parte al final de la misma ayudando a Farenheit la secuaz de Hancock.
Subimos la afinidad con él, tomando drogas, con elecciones pacíficas y donando items. Robar, asesinar inocentes y andar desnudo la baja.
Al subir la afinidad al máximo con Hancock ganamos una habilidad única que nos da +20% de velocidad a la barra de críticos cuando tengamos 250 de radiación o más.
Paladín Danse
Este miembro de la Hermandad del Acero podemos encontrarle en la comisaría de Cambridge tras completar la misión principal 6 “Reuniones” al salir de Fort Hagen veremos el Prydwen, la aeronave de la Hermandad del Acero. Tras completar un par de misiones en la comisaría prodremos pedirle que nos acompañe.
Para subir la afinidad con este fiel seguidor de la Hermandad tenemos que usar Servoarmaduras y Vertibirds, modificar armaduras y armas. La bajamos si matamos inocentes, robamos o comemos cadáveres.
Cuando consigamos la máxima afinidad con el Paladín nos da una habilidad única que nos otorga un +20% de daño cuando luchemos contra Necrófagos, Supermutantes y Synths.
X6-88
A este CazaSynths solo podemos reclutarle una vez hayamos entrado en el Instituto y nos aliemos con ellos. Tras completar la misión “Retención de Synths” podemos perdirle que nos acompañe.
Ganamos afinidad con él hackeando terminales, usando Servoarmaduras y modificando armas y armaduras. Donar items, usar drogas, usar Vertibirds y sanar a Albóndiga la bajan.
Cuando tengamos la máxima afinidad con X6-88 nos da una habilidad única que otorga +20% a la resistencia contra armas de energía.
Guía completa para Fallout 4 pinchando aquí.