Guide Zelda Breath of the Wild – Sanctuaire de l'épée – DLC1

Découvrez tous les secrets, ennemis, stratégies et niveaux du Sanctuaire de l'Épée dans le premier contenu téléchargeable pour Zelda Breath of the Wild

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TOURS      SANCTUAIRES  LES CHEVAUX
CUISINER         GRAINES DE KOLOG  SOURCES GRANDE FÉE
SOUVENIRS DRAGONS FORÊT DE KOLOG
ARMES VÊTEMENTS/ARMURES BOTTES DE DÉSERT/NEIGE
COMBINAISON DLC 1 DRAGONS AGRICOLES COMBINAISON DLC 2

Le sanctuaire de l'épée fait partie du DLC 1 Dans Zelda Breath of the Wild, dans cette mission supplémentaire, nous commençons sans armes et nus. Nous devons surmonter des salles avec lesquelles nous augmenterons la puissance de la Master Sword, elle est divisée en 3 niveaux, le facile qui se compose de 12 chambres, le moyen a 16 ans et le difficile a 23 ans, tous différents, chaque fois que nous passons un niveau, nous pouvons sauvegarder la partie et nous augmenterons la puissance de l'épée de 10, si sa base est de 30, en complétant les 40 premiers, puis 50 et 60 sur le difficileLa bonne nouvelle est qu'il conservera ces dégâts pour toujours, pas seulement face aux Gardiens ou à Ganon.

Piédestal d'épée principale

Pour commencer ce test, nous devons Nous allons dans la forêt de Kolog et y plaçons l'épée maîtresse sur le piédestal d'où nous la prenons., nous serons téléportés à l'intérieur du Sword Shrine et le test commencera.

Défi facile – 12 niveaux

Niveau 1

Sanctuaire de l'épée niveau 1 (facile)

Ennemis : Bokoblin rouge x3.

C'est une zone carrée où en arrière-plan à droite il y a 3 Bokoblins, ils ont leurs armes appuyées sur une bûche comme d'habitude, si nous avons une bonne résistance c'est aussi simple que de courir et de saisir les armes devant eux, les bombes sont aussi très utiles pour éliminer les ennemis. N'oubliez pas de récupérer toutes les armes, il y a une hache de bûcheron qui s'avère pratique pour casser les caisses, la viande pour avoir de la nourriture et casser les caisses qui contiennent de la nourriture.

Niveau 2

Sanctuaire de l'épée - Niveau 2 (facile)

Ennemis : Bokoblin rouge x4 – Chuchu de feu x1.

Les Bokoblins sont dans des zones élevées, 3 d'entre eux dans une structure que l'on peut escalader en tuant le Fire Chuchu et en profitant du feu pour monter avec le parabeil, en utilisant le pouvoir de la bête du vent ou en cassant les cordes du pont à l'aide d'un arc. Le 4 bokoblin se trouve dans la tourelle d'archer classique située à droite de la structure. Dans ce niveau, nous obtenons 2 arcs, c'est bien que nous essayions d'obtenir des flèches, en esquivant les tirs des deux archers, un bouclier et une épée et une massue à deux mains. Dans les cases ci-dessus dans la structure des Bokoblins, nous avons plus de flèches.

Niveau 3 

Salle du sanctuaire de l'épée 7 (facile)

Ennemis : Chuchu normal x1 – Chuchu de feu x6.

Ce niveau est très simple, avec les bombes nous tuerons rapidement les ennemis, l'important est de savoir que des deux côtés de la pièce nous avons des coffres en position élevée sur des plates-formes en bois que nous pouvons brûler en tirant une flèche de feu, en profitant du feu des chuchus nous pouvons mettre le feu à nos flèches pour les obtenir. Dans l'un on retrouve un Boomerang et dans l'autre des Flèches de Feu x5.

Niveau 4

Sanctuaire de l'épée - Niveau 4 (facile)

Ennemis : Bokoblin rouge x4 – Bokoblin bleu x2.

Il y a 2 structures, un escalier à gauche qui mène à une plate-forme très haute où au sommet il n'y a qu'un bokoblin rouge et une base sur un arbre à droite où se trouve le reste des ennemis, d'abord nous trouverons 3 rouges bokoblins avec une lance, un arc et un bâton et quand nous aurons fini avec eux et en montant nous trouverons les 2 bleus, avec un gourdin à 2 mains et un autre avec une épée et un bouclier, faites attention que même si nous les connaissons et qu'ils sont faciles , comme ils n'ont presque pas d'équipement ils peuvent facilement nous tuer s'ils nous frappent, on ne sait pas, on a oublié d'ouvrir les cartons.

Le Bokoblin rouge qui se trouve sur la plate-forme surélevée, nous pouvons le tuer en utilisant une flèche de feu sur les barils explosifs qui se trouvent à côté, si nous montons nous courons le risque de les toucher accidentellement et de perdre beaucoup de vies.

Niveau 5  

Sanctuaire de l'épée - Niveau 5 (facile)

Ennemis : Moblin rouge x2 – Bokoblin bleu x3.

Les deux Moblins patrouillent autour du crâne, à l'intérieur nous avons les 3 bokoblins bleus, le crâne, comme beaucoup que nous avons déjà vu dans le jeu, a des pointes de feu que l'on peut couper à l'aide d'une flèche pour qu'il tombe à l'intérieur et les barils explosifs exploser, ainsi Nous aurons presque éliminé les 3 bokoblins bleus, attention que le feu puisse brûler les objets qu'ils nous laissent, il y a plusieurs denrées alimentaires et les armes qu'ils portent. Nous pouvons facilement éliminer les Moblins rouges en utilisant des attaques sournoises ou en utilisant le paralyseur.

Niveau 6

Sanctuaire de l'épée niveau 6 (facile)

Ennemis : Petrarok.

Un Petrarock normal, on sait déjà comment les tuer, des bombes aux bras pour le faire tomber et paralysant quand on grimpe dessus pour attaquer son point faible, avec des armes à deux mains et des attaques chargées on l'éliminera facilement.

Niveau 7

Salle du sanctuaire de l'épée 7 (facile)

Ennemis : Aucun.

Ce niveau est destiné à collecter des objets, nous avons 3 vaches à droite, où nous récupérons la lance, l'épée et le bouclier du gardien, plusieurs caisses pour collecter des objets, à gauche nous avons un arbre avec des pommes, une fée qui entrera très pratique si on tue pour retrouver la vie et ne pas avoir à recommencer depuis le début, dans l'étang nous avons 3 bars robustes et il y a aussi un chaudron pour cuisiner, quand on a tout et qu'on a cuisiné les plats qu'on peut, on continuer.

Niveau 8

Sanctuaire de l'épée niveau 8 (facile)

Ennemis : Lizalfo x4 – Chuchu électrique x1.

Le niveau est divisé en plusieurs îlots et eau qui les entoure, à droite en partant nous avons un premier Lizalfo armé du Boomerang Lizal, et un peu plus loin un autre Lizalfo avec un arc, quand on termine avec eux, dans le groupe des pierres De la droite vers le bas il y a un coffre dans l'eau où nous trouverons flèches en bois x10.

Il ne reste plus qu'à achever le Chuchu électrique et 2 autres Lizalfos qui sont tous sur l'îlot à gauche en arrière plan, les Lizalfos partent avec une lance et on retrouve aussi du bar rôti et des lances boko sur le feu de joie.

Niveau 9

Sanctuaire de l'épée niveau 9 (facile)

Ennemis : Octorocks x2 – Invocantis électrique x1.

Le seul problème que pose cette pièce est dans les Invocantis électriques, attention c'est le même que la précédente, des îlots avec de l'eau, donc les projectiles Invocantis sont dangereux, on sait déjà qu'en se couvrant avec eux fixes on rendra le projectile, à l'Invocantis, avec des flèches sur la tête et des armes comme des lances, quand il sera à portée on se débarrassera rapidement de lui, et comme on commence à gauche il y a un coffre (non métallique) qu'il faut pousser un peu à ouvrir, il contient flèches en bois x10.

Niveau 10

Sanctuaire de l'épée niveau 10 (facile)

Lizalfo x1 – Lizalfo noir x2.

Au début, nous trouvons un pont et le Lizalfo normal armé d'un arc en arrière-plan, si nous le tuons avec un tir précis dans la tête, nous n'alerterons pas les Lizalfos noirs qui couvrent les escaliers sur les côtés et nous pouvons utiliser le attaque sournoise pour prendre une bonne partie de leur vie. Grâce au sceptre électrique que nous avons pris aux invocateurs du niveau précédent, nous les laisserons sans armes pour les achever rapidement.

Niveau 11

Sanctuaire de l'épée niveau 11 (facile)

Ennemis : Bokoblin rouge x4 – Bokoblin bleu x3 – Bokoblin noir x1 – Moblin noir x1.

C'est le niveau dans lequel nous avons le plus de chances de mourir, alors soyez prudent, nous devons monter sur le radeau et avancer en passant par des tours de guet avec des archers bokoblin, peu de temps après avoir avancé nous avons un coffre à gauche parmi les pierres, contient flèches électriques x10, depuis cette position (on a abandonné le radeau) on doit tuer 2 archers bokoblin rouges et un autre bleu, on a un autre archer bleu à gauche à droite et tous les ennemis qui sont sur la plateforme centrale, on accède à la plateforme centrale par nageant et on termine avec l'archer bokoblin bleu, ci-dessus, 2 bokoblins rouges nous attendent, un bleu et un noir, rappelez-vous que s'ils tombent à l'eau ils mourront donc une bombe bien lancée peut s'avérer bien utile. Au sommet nous attend un Moblin noir, soyez très prudent avec ses coups et essayez de l'achever rapidement en utilisant tout ce que nous avons sous la main, flèches électriques/à feu, paralyseur et nos meilleures armes. Avant d'entrer dans le portail, si nous sautons vers la plate-forme où se trouvaient les archers bokoblins à droite lorsque nous sommes arrivés, nous trouverons quelques caisses et un autre coffre dans la tour de guet qui contient flèches en bois x10.

Niveau 12

Sanctuaire de l'épée niveau 12 (facile)

Ennemis : Hinox bleu.

Achever ce dernier ennemi va être très facile pour nous avec toutes les armes et flèches dont nous disposons, coups dans les yeux pour l'étourdir, les attaques étourdissantes et chargées avec les armes à deux mains les plus puissantes dont nous disposons tomberont rapidement. 

Sword Shrine - niveau facile FIN

En terminant le Hinox et en entrant dans le portail, nous complétons le premier défi d'épée, niveau facile et nous pouvons accéder pour récupérer l'épée principale avec un dégâts améliorés de 30 à 40, on peut retourner dans la forêt de Kolog pour enregistrer et accéder au défi moyen.