Astuces Halo Wars 2 pour PC, Xbox One

Tous les trucs, secrets et crânes de Halo Wars 2

Affrontez un nouvel ennemi terrifiant sur le plus grand champ de bataille, Halo Wars 2 et récupérez tous les crânes.

Tous les journaux Phoenix

Au total, nous avons 24 de ces objets de collection à collectionner tout au long de la campagne Halo Wars 2, nous vous laissons une vidéo avec l'emplacement de chacun d'eux.

 

 

Tous les crânes de Halo Wars

Fête d'anniversaire des grognements (Grunt Birthday Party) : Dans la mission "A New Enemy", vous devez capturer les quatre nœuds de pouvoir Decimus dans la deuxième partie de la carte. L'effet du crâne est que lorsque vous tuez des ennemis, ils explosent en confettis.

Paintball: Dans la mission "Ascension", détruisez complètement la base dans la zone nord de la carte. L'effet crâne fait que les grenades et les mines explosent de couleur. 

train de la douleur: Dans la mission "Ascension", volez jusqu'à l'île située dans le coin sud-est de la carte et détruisez les quatre Extracteurs. Remarque : Impossible d'y accéder normalement ; Envoyez des frelons pour le détruire. L'effet du crâne est que toutes les unités du joueur s'entraînent 50 % plus vite. 

récolte abondante: Dans la mission "Un Tres Cero", nous devons empêcher les prisonniers capturés de mourir. Essayez de garder les prisonniers dans les lignes arrière pour mieux les protéger. L'effet du crâne est que les réserves de pilules de ravitaillement arrivent 25 % plus rapidement.

empereur: Dans la mission "Le Cartographe", avant de vous diriger vers le conduit supérieur, vous devez détruire les minibases des côtés ouest et est, dans la chambre centrale. L'effet du crâne est que tous les pouvoirs des joueurs se rechargent en deux fois moins de temps.

Peste: Dans la mission "Lights Out", sauvez les dix escouades de prisonniers de l'UNSC. Le premier prisonnier se situe à droite au début de la mission. Les autres prisonniers se trouvent légèrement à droite du centre de la carte. L'effet du crâne est que toutes les unités du joueur perdent lentement de la santé à partir du moment où elles sont construites. 

Annihilation totale: Dans la mission "From The Deep", terminez avec succès la mission sans aucun soldat spartiate mort. Nous les retirons simplement lorsque leurs boucliers sont faibles pour les empêcher de mourir. L'effet du crâne est que la capacité Slam crée une explosion plus puissante à l'atterrissage. 

Maladie: Dans la mission "Hold The Line", réussissez la mission sans rater une seule barricade. Il est recommandé de jouer en difficulté Facile pour rendre la réalisation de ce défi moins difficile. L'effet du crâne est que toutes les unités du joueur ont 50 pour cent de points de vie en moins. Le score final augmentera également.

allume feu: Dans la mission "Hold The Line", faites en sorte que le canon à particules reste au-dessus de 50 % de sa santé. Il est recommandé de jouer en difficulté facile pour relever ce défi beaucoup plus facilement. L'effet crâne est des grognements et les marines explosent à leur mort, infligeant des dégâts aux unités ennemies.

Allez Boum: Dans la mission "Under The Dark", battez les trois Bruild Warlords. L'effet du crâne est que les unités du héros déclenchent une explosion nucléaire après sa mort. 

Wuv Woo: Dans la mission "La Fonderie", faites survivre les Coléoptères à la mission. Il est recommandé de jouer en difficulté facile pour relever ce défi beaucoup plus facilement. L'effet crâne est un scarabée et les armes anti-criquets projettent un arc-en-ciel.

biscuits au sucre: Dans la mission "La Fonderie", gardez le Scarabée au-dessus de 25 pour cent de santé. L'effet du crâne est que toutes les unités du joueur ont 50 pour cent de points de vie en plus. Le score final diminuera également.

Après la fête: Dans la mission "Le Halo", défendez la base de Bravo dans le coin nord-est de la carte. Tuez tous les ennemis. L'effet crâne se produit lorsqu'une base de tir est détruite, le joueur qui la possède obtient un char et une unité d'infanterie. 

Cauchemar: Dans la mission "Last Stand", ne laissez pas le bouclier de la salle de contrôle subir plus de 25 pour cent de dégâts. L'effet du crâne est que nous ne sommes pas autorisés à sauvegarder et qu'il n'y a aucun point de contrôle dans aucune difficulté dans la campagne solo. Le score final augmentera également.

Ombre: Dans la mission "Last Stand", battez les deux seigneurs de guerre : l'un se trouve au bord sud-est de la carte et l'autre au bord sud-ouest. L'effet du crâne est que toutes les unités d'infanterie commencent avec un camouflage.

 

 

Cartes éclair

Blitz est un mode de jeu plus court que peut être joué en 1v1, 2v2 ou 3v3 dans Halo Wars 2. Dans ce mode, vous utilisez des cartes Blitz pour invoquer vos troupes et combattre vos ennemis. Les cartes sont divisées en forces bannies et forces du CSNU et en cartes spécifiques pour leurs dirigeants désignés.

Il existe 4 types de cartes selon leur couleur :

  • Commun (blanc)
  • Peu commun (vert). 
  • Épicas (violet).
  • Légendaire (or).

Comme cela est sous-entendu, plus la rareté est élevée, plus ils seront puissants. La couleur de rareté est visible dans le coin supérieur droit de la carte. Nous verrons le coût énergétique de la carte en haut à gauche. En mettant à niveau les cartes Blitz, nous obtiendrons de fortes augmentations jusqu'au niveau 6, mais après son sixième niveau, ses statistiques augmenteront très peu, nous pourrons les augmenter autant de fois que nous le souhaitons.

Les cartes sont divisées en quelques types différents. Il existe des cartes d'infanterie, des cartes de véhicules terrestres, des cartes de véhicules aériens et des cartes de pouvoir. De plus, l'icône humaine signifie qu'il s'agit d'une unité d'infanterie, l'icône de roue signifie qu'il s'agit d'un véhicule terrestre, l'icône d'avion de combat signifie qu'il s'agit d'un véhicule aérien et l'éclair signifie qu'il s'agit d'une carte de pouvoir. 

La mise à niveau et l'acquisition de cartes se font de la même manière : en ouvrant des packs. Si nous obtenons une nouvelle carte, elle sera ajoutée aux cartes que nous pouvons utiliser. Si nous en obtenons une que nous avons déjà, cela deviendra un point d'expérience pour télécharger cette même carte. Ce sont les attributs que nous pouvons améliorer sur les cartes, mais toutes les cartes n'ont pas tous les attributs. 

  • H.P. = Points de vie dont disposent les unités.
  • SPD = Vitesse des unités.
  • DMG = Dégâts que les unités peuvent causer.
  • RNG = Rang des armes des unités.
  • BRAS = Force blindée des unités.
  • DUR = Durée des pouvoirs.
  • COMPTER = Le nombre d'unités/objets déployés.
  • REP = Puissance de vos cartes/compétences.

Il existe plusieurs attributs spéciaux sur les différentes cartes Blitz. Ces attributs confèrent des capacités spéciales et toutes les cartes n’en possèdent pas.

Siphon : Ces unités disposent d'armes spéciales qui volent à leurs ennemis un nombre de points de vie égal aux dégâts infligés.

Détecter : Ces unités détectent et révèlent les ennemis masqués à proximité.

Bouclier : Ces unités disposent de boucliers qui absorbent les dégâts et se régénèrent hors combat.

Camouflage : Ces unités sont invisibles et sont capables de se déplacer et d'attaquer sans se révéler pendant 90 secondes.

Élan – Ces unités ignorent la fatigue lorsqu’elles sont déployées à l’extérieur d’une base principale, chargeant au combat à pleine puissance.

Support – Ces unités ne peuvent pas attaquer et se concentrent plutôt sur leurs capacités de soutien ou de guérison pour aider leurs armées.

Refléter – La moitié des dégâts subis par ces unités est automatiquement restituée aux attaquants ennemis.

Choc – Ces unités intimident les troupes ennemies proches, réduisant considérablement leur blindage.

Éclatement – Ces unités explosent violemment à leur mort, endommageant les troupes ennemies proches dans leur rayon.

Garde – Ces unités couvrent les alliés proches, subissant tous les dégâts qu’elles subiraient normalement.

Se rallier – Ces unités incitent les troupes proches à subir moins de dégâts.

Dernière position – Lorsque ces unités tombent au combat, un certain nombre de troupes d'infanterie interviennent pour poursuivre le combat. 

Succès de Halo Wars 2

Réveillez-vous – Complétez le signal.  

Histoire d'anéantissement – Terminez Un nouvel ennemi.  

dominé – Terminer l’Ascension.  

Tactiques de guérilla – Complétez un, trois, zéro.  

Frappez le nid de frelons – Terminez Le Cartographe.  

Tous les voyages sont annulés – Terminez la clôture.  

Derrière la ligne ennemie – Terminer Depuis les profondeurs.  

La préparation… – Défense complète de la ligne.  

et le coup de grâce – Terminez Sous le couvert des ténèbres.

 5ème étage : outils, armes, super-armes – Fonderie complète.  

La taille des sentinelles est importante – Terminez Halo.  

Dernier arrêt, cette ville – Terminez la dernière bataille.  

Apprenez les bases – Terminez le tutoriel de base.  

Apprenez à vous gérer – Terminez le didacticiel avancé.  

Deux têtes pensent mieux qu'une – Terminez une mission en mode coopératif.  

Un peu plus – Complétez la moitié des objectifs de campagne supplémentaires.  

Oh, pauvre Yorick ! – Obtenez un crâne.  

Premiers pas – Terminez une partie multijoueur (matchmaking uniquement).  

intelligence naturelle – Jouez une partie d'escarmouche en solo contre des adversaires IA (1 ou plus).  

Deux têtes pensent mieux que rien – Gagnez une partie d'escarmouche avec un ami contre des adversaires IA (2 ou plus).  

Troupes – Recrutez/créez une unité UNSC de chaque type en multijoueur ou en escarmouche (unité lancée uniquement).  

La tribu – Recrutez/créez une unité bannie de chaque type en multijoueur ou en escarmouche (unité lancée uniquement).  

pièces en vrac – Dépensez 5 points de leader en multijoueur ou en escarmouche.  

Profiter de la journée – Relevez 3 défis quotidiens en une journée.  

Une semaine forte – Terminez une série de 3 défis hebdomadaires en une semaine.  

Duelliste – Gagnez votre premier match en mode Blitz (matchmaking uniquement).  

Apoquine – Terminez le didacticiel du mode Blitz.  

complet – Terminez un match Blitz avec chacun des 6 leaders de départ (matchmaking uniquement).  

Tout ou rien – Jouez toutes les cartes du jeu au moins une fois dans un seul match en mode Blitz.  

Empilez les jetons – Collectez 150 caisses d’énergie dans les jeux Blitz.  

Tournage – Terminez la vague 10 en mode Blitz Gunfight.  

Peignez-le en rouge – Obtenez la séquence de victimes la plus élevée possible dans n’importe quel mode Blitz.  

Fièvre dorée – Gagnez une médaille d'or dans n'importe quelle mission (sauf le Prologue) et à n'importe quel niveau de difficulté.  

frères d'armes – Médaille d’or en mission (moins Prologue), en difficulté coopérative et Légendaire.  

Beaucoup plus – Complétez tous les objectifs de campagne supplémentaires.  

Curiosités morbides – Récupérez la moitié des crânes.  

Les six combattants – Terminez un match multijoueur avec chacun des 5 leaders de départ (matchmaking uniquement).  

Tu perds ton pot – Gagnez une escarmouche 1v1 contre une IA légendaire après avoir recyclé votre base dans les 5 premières minutes.  

Compacteur de déchets – Détruisez 100 véhicules avec des unités anti-véhicules (multijoueur, Escarmouche ou Blitz).  

tapette à mouche – Détruisez 100 unités aériennes avec des unités anti-aériennes (multijoueur, Escarmouche ou Blitz).  

Hachoir à viande – Éliminez 100 unités d’infanterie avec des unités anti-infanterie (Multijoueur, Escarmouche ou Blitz).  

La main qui nourrit – Supprimez une unité d’un développeur ou d’une personne possédant ce succès.  

Engagement à court terme – Relevez au moins 1 défi quotidien chaque jour de la semaine.   

Joueur – Terminez 25 parties Blitz (matchmaking uniquement).  

Sur un rouleau – Obtenez 500 000 points en une seule partie du mode Blitz Shootout.  

La guerre est finie – Terminez la campagne.  

Ça ne finit jamais – Gagnez la vague 25 en mode Blitz Gunfight.  

L'or pur de Palmer – Gagnez une médaille d'or dans toutes les missions (sauf le Prologue) et à n'importe quel niveau de difficulté.  

collection de rêves – Récupérez tous les crânes.  

Dépensier – Dépensez 100 points de leader en multijoueur ou en escarmouche.  

guérisseur de l'espace – Utilisez 100 pouvoirs de chef de guérison (multijoueur, escarmouche ou blitz).  

Annihilation – Éliminez 500 unités dotées de pouvoirs de leader (multijoueur, Escarmouche ou Blitz).  

Engagement à long terme – Relevez au moins 1 défi hebdomadaire chaque semaine d’un mois.  

Le dur combat – Terminez la campagne en difficulté héroïque.  

Lone Wolf – Médaille d'or en mission (moins Prologue), solo, Légendaire, avec tous les crânes activés.  

Cagnotte – Jouez un total de 777 cartes en mode Blitz.      

Survivre à la longue guerre – Terminez la campagne en difficulté Légendaire.