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Tous les tricheurs, secrets, réalisations et fins de Get Even

Accompagnez Cole Black à travers son esprit et ses souvenirs et résolvez le mystère qu'il contient Obtenir encore.

Les 2 obtiennent des fins égales

Mauvaise fin

Get Even peut être joué de deux manières, en tuant les ennemis ou en utilisant la furtivité pour les éviter et ne pas les tuer, pour obtenir la mauvaise fin, en tuant n'importe quel ennemi et en faisant le contraire de ce que Ramsey nous dit que ça vaut le coup.

Bonne fin

Pour obtenir une bonne fin, nous ne pouvons tuer personne pendant le jeu, nous devons donc tout faire furtivement et suivre les instructions de Ramsey. Ici, nous vous laissons une vidéo avec les deux fins

Soyez égaux - Toutes les fins (bonnes et mauvaises fins)

 

Souvenirs cachés

Pour obtenir le succès/trophée Gnosis, nous devons collecter tous les souvenirs cachés, pour ce faire, dans chaque chapitre, vous devez trouver toutes les preuves et retourner au tableau des preuves pour déverrouiller la mémoire cachée, nous vous laissons une vidéo pour les localiser sans problèmes.

Get Even - Tous les emplacements de mémoire cachés (Trophée Gnosis / Guide de réussite)

Amour difficile

Pour obtenir ce succès nous devons nous rendre au bâtiment C, la deuxième fois que nous passerons par cet endroit, que nous fassions ou non le puzzle de l'eau avec John (s'il est mort nous ne pouvons pas le faire) nous verrons une vision de Grace et une séquence mémoire, bonne pour Pour obtenir le succès/trophée il faut tirer sur Grace avant que la séquence ne commence, il faut être très rapide pour pouvoir lui tirer dessus.

Get Even - Trophée Tough Love / Guide des réalisations

 

Obtenez même des réalisations/trophées

Un homme fort sauve une femme sans défense – Obtenez toutes les preuves de l'enlèvement de Grace

Diagnostic- Recueillir toutes les preuves du bâtiment B.  

Traitement intensif – Rassemblez toutes les preuves du bâtiment C.  

Je l'avoue ! – Obtenir toutes les preuves du vol dans ADS.  

Nettoyer les dégâts – Rassemblez toutes les preuves du meurtre dans l’entrepôt.  

In extremis – Obtenez toutes les preuves des dernières minutes de J.  

Complice interne – Obtenez toutes les preuves de la cachette des ravisseurs.  

Loup déguisé en mouton – Obtenez tous les tests sur Rose Atkins.  

Solution rapide – Résolvez le problème d’électricité et laissez John Lyndon se plonger dans ses souvenirs.  

Syndrome du survivant – Laissez M. Boyce survivre à l’assaut contre l’ADS.  

Appelez le plombier – Sabotez les tuyaux pour distraire la sécurité ADS.  

Meurs un autre jour – Scannez Albert Hall de son vivant.  

Homicide involontaire – Scannez le cadavre d'Albert Hall.  

Et ma musique ? – Distraire Walt Kaufmann.  

Overdose – Survivez à un bad trip au jardin psychiatrique.  

De l’huile sur le feu – Libérez quelques fanatiques.  

Prêt à tirer – Récupérez 3 chargeurs de munitions lors d’une visite à l’hôpital psychiatrique.

Bénéfice du doute – Aidez Jared à échapper à ses ravisseurs.  

Thé fou – Obtenez de l'eau pour John.  

Pas de gâteau – Laissez Kiddo survivre pour assister à la fête.  

Souvenirs douloureux – Souvenez-vous des conséquences de l'enlèvement.  

Narrateur peu fiable – Découvrez la vérité sur le meurtre de Jasper.  

Brisé – Souvenez-vous de votre perte.  

Amour difficile – je serai toujours avec toi…  

Résumé de la catastrophe – Découvrez le véritable auteur du kidnapping.  

Prise de contrôle – Assimile un ennemi.  

Dans la fosse aux lions – Récupérez toutes les preuves dans la cachette secrète du cerveau du criminel.      

Cogito ergo sum – Débloquez une mémoire cachée.  

Survivant chronique – Aidez Boyce à s’échapper de l’hôpital psychiatrique.  

Cat Eyes – Reconnaissez le danseur vivant avant qu’il n’attaque.  

Convertir – Laissez John Keating survivre au parti et confronter ses nouvelles croyances.  

Transcendance – Quittez le monde des souvenirs.  

Introuvable – Infiltrez une mémoire sans activer les mécanismes de défense.     

Derrière le voile – Évasion de l'hôpital psychiatrique.  

Gnose – Débloquez tous les souvenirs cachés.  

Travail propre – Entrez dans le bâtiment où Jasper est détenu sans sonner l’alarme.  

Action Hero – Éliminez tous les criminels de la pièce principale de leur cachette en 30 secondes.  

Guerrier errant – Rendez-vous au point de rendez-vous du marais sans sonner l’alarme.  

Non omnis moriar – Faites la paix avec Grace.  

Déshérité – Dites au revoir.