Modos de Juego | Sistema de Combate | Desbloquear Personajes |
Historia 100% | Las 7 Bolas de Dragón | Escenas Dramáticas |
Intros Dramáticas | Top Supers Nivel 1 y 3 con más daño |
Controles Básicos
PS4 | Xbox One | |
Ataque Débil | ||
Ataque Medio | ||
Ataque Fuerte | ||
Super Acometida | ||
Dragon Rush | ||
Cambiar Personaje 1 | ||
Cambiar Personaje 2 | ||
Cargar Energía | + | + |
Desaparición | + | + |
Devolución | + | + |
Chispeante | + + + | + + + |
Sistema de Combos
Combos Automáticos
En Dragon Ball FighterZ disponemos de combos automáticos si los combos manuales no son nuestro punto fuerte :
Combo Automático 1 – PS4 x5 / Xbox One x5, este combo lanza al rival por los aires y tras perseguirlo lo remata contra el suelo.
Combo Automático 2 – PS4 x4 / Xbox One x4, este combo derriba al oponente y finaliza con un Super de Nivel 1 (siempre que tengamos al menos 1 barra).
Tras persecuiones aéreas también esta automatizada la acción Débil – Medio – Fuerte pulsando x3 / x3.
Super Acometida
Con este movimiento volamos hacia nuestro rival o le perseguimos tras lanzarle contra la pared o hacia arriba.
Dragon Rush
Este movimiento castiga al rival con un montón de golpes y una persecución aérea si lo realizamos desde el suelo y un remate hacia abajo si lo conectamos con nuestro rival en el aire.
Desaparición
Este movimiento nos permite desaparecer y sorprender al rival por la espalda propinándole un golpe.
Devolución
La mejor técnica defensiva, con este movimiento no sólo bloqueamos el ataque del rival, además le mandamos lejos para salirnos de la presión, es la mejor forma de tener un respiro cuando nos arrinconan en las esquinas.
Chispeante
Bajo las barras de vida de nuestro equipo veremos un símbolo con forma de S, este movimiento podemos ejecutarlo sólo una vez por combate y nos proporciona un aumento de daño y recuperación de salud constante (sólo la porción azul) durante un tiempo limitado.
Es importante cuando saber usarlo ya que en casi todos los combates puede cambiar las tornas, otro detalle es que si lo usamos cuando sólo nos queda un personaje sus efectos durán más tiempo.