Guía Horizon Zero Dawn – Inventario, Artesanía, Armas y Coleccionables para PS4

Descubre todo sobre el Inventario, Artesanía, Armas y Coleccionables en Horizon Zero Dawn

Inventario y Artesanía

Horizon tine un montón de recursos, que tendremos que ir gestionando a lo largo de la aventura, aquí vamos a ver el menú del Inventario y Artesanía.

Armas : Ver abajo.

Atuendos : Las ropas que tenemos disponibles para su uso, los atuendos pueden tener las siguientes estadísticas, que se pueden añadir o ver afectadas con los modificadores.

  • Resistencia ataque a distancia.
  • Resistencia al cuerpo a cuerpo.
  • Sigilo.
  • Resiste el fuego.
  • Resistencia a la corrupción.
  • Resistencia a la electricidad.
  • Resiste el frío.

Modificaciones : Aquí podemos consultar los modificadores que hemos obtenido, estos sirven para equipar en las Armas y en los Atuendos y mejorar sus estadísticas, el número de ranuras de modificadores puede variar entre las armas y los atuendos dependiendo de su rareza.

Recursos : Todos los recursos que hemos recogido.

Cajas del Tesoro : Podemos encontrarlas por el mapeado o al tratar con comerciantes, hay que dirigirse a esta pestaña para abrirlas y recoger lo que contienen.

Objetos Especiales : Véndele este obsequio a cualquier mercader a cambio de artículos de bonificación especiales.

Munición : Para consultar toda la munición que llevamos.

Trampas y Pociones : Para consultar todas las trampas y pociones.

Artesanía 

En esta pestaña, podemos equipar los modificadores a las Armas y a los Atuendos.

En trampas podemos fabricar las Trampas, Pociones de Salud y Pociones de Resistencia si tenemos los recursos requeridos.

Trampas 

  • Trampa eléctrica : Cable x2 – Vasija de Metal x1 – Chispas x10.
  • Trampa explosiva detonante : Cable x2 – Vasija de Metal x1 – Lumbre x3.
  • Trampla explosiva : Cable x2 – Vasija de Metal x12 – Lumbre x2.

Pociones de Salud 

  • Poción de salud : Restablece 150 de salud. Carne rica x2 – Carne grasa x3.
  • Poción de aumento de salud : Aumento de salud en 150. Carne grasa x3 – Carne huesuda x5.
  • Poción de salud completa : Restablece toda la salud. Carne rica x5 – Carne grasa x5 – Carne huesuda x3

Pociones de Resistencia

  • Poción contra el fuego : Raíz de horno ígneo x3.
  • Poción contra la electricidad : Raíz de cera eléctrica x3.
  • Poción contra el frío : Raíz de escarcha x3.
  • Antídoto : Raíz bañada en corrupción x3.

Capacidad de Carga

En esta pestaña podemos aumentar el tamaño de nuestras bolsas, mochilas y Carcaj, es conveniente ir subiendo cada una para poder llevar y acumular más objetos.

  • Aumentar el tamaño de la mochila para armas.
  • Aumentar el tamaño de a mochila para atuendos.
  • Aumentar el tamaño de la mochila para recursos.
  • Aumentar el tamaño de la mochila para modificaciones.
  • Aumentar el tamaño de la bolsa de pociones.
  • Aumentar el tamaño de la bolsa de trampas.
  • Aumentar el tamaño del carcaj del arco de caza.
  • Aumentar el tamaño de l bolsa de munición de la Aturdidora.

Munición, desde aquí podemos crear la munición para nuestras armas, pero también podemos hacerlo mientras jugamos pulsando 

Viaje, aquí podemos fabricarlos paquetes de viaje rápido, que nos permitiran desplazarnos por las hogueras y asentamientos del mapa descubiertas.

Paquete de Viaje Rápido : Madera de risco x15 – Carne grasa x3 – Carne huesuda x3.

Armas

En Horizon Zero Dawn, tenemos diferentes armas, al igual que el equipamiento, de cada arma podemos encontrar muchos tipos, en las cajas especiales, como recompensas y tratando con los mercaderas, el color indica su nivel de rareza. Además pueden tener ranuras para equipar modificadores y así aumentar algunos de sus parámetros o añadirles algún efecto. 

Las armas pueden tener las siguientes estadísticas, que se pueden añadir o ver afectadas con las modificaciones.

  • Manejo – Recarga rápida, apuntar.
  • Daño – Daño al objetivo.
  • Extracción – Elimina armadura, componentes.
  • Igneo – Daño con el tiempo.
  • Corrupción – El objetivo ataca a todos.
  • Eléctrico – Aturde al enemigo.
  • Congelante – Multiplica daño posterior.

Lanza 

Esta arma cuerpo a cuerpo lanza un ataque ligero rápido Botón R1 que puede quitar placas de armadura, o un ataque pesado más lento Botón R2 que puede derribar a los enemigos más pequeños. Disponible desde el inicio.

Arco 

El arma estándar de Aloy, tiene varios tipos de munición, se pueden mejorar y hay varias habilidades que nos permiten disparar más flechas. El Arco siempre irá con nosotros, así que es recomendable llevar una buena cantidad de flechas y aumentar el Carcaj para ir siempre bien surtidos. Disponible desde el inicio.

Flechas : Madera de Risco x2 – Esquirla de Metal x1

Flechas Igneas : Madera de Risco x2 – Esquirla de Metal x5 – Lumbre x3 

Aturdidora 

Este arma crea trampas que detonan cuando se rompe el cable que conecta dos puntos de anclaje. Es más efectiva en las rutas de las patrullas enemigas o en espacios reducidos. Se puede modificar. Disponible en la misión 2 al hablar con Karst.

Cable Eléctrico : Esquirla de Metal x8 – Cable x4 – Chispas x8

Habilidades

Habilidades de Merodeadora

  • 1 Punto – Ataque silencioso: Pulsa Botón R1 para eliminar en silencio a máquinas pequeñas y humanas, o infligir mucho daño a enemigos medianos.
  • 2 Puntos – Golpe desde el cielo: Pulsa Botón R1 para caer en silencio y acabar con máquinas pequeñas y humanos, o infligir mucho daño a enemigos medianos.
  • 3 Puntos – Golpe desde abajo: Pulsa Botón R1 mientras cuelgas bajo un enemigo humano para eliminarlo en silencio.
  • 3 Puntos – Ataque a líder: Pulsa Botón R1 para eliminar en silencio a enemigos pesados o humanos de élite.
  • 1 Punto – Reflejos de cazadora: Ralentiza el tiempo al apuntar en un salto o deslizamiento.
  • 2 Puntos – Puntería en equilibrio: Usa armas a distancia cuando mantengas el equilibrio en cuerdas.
  • 3 Puntos – Ataque potente: Los ataques Ataque silencioso, Golpe desde el cielo, Golpe desde abajo y Ataque Líder,  infligen un 15% más de daño.
  • 3 Puntos – Ataque potente +: Los ataques Ataque silencioso, Golpe desde el cielo, Golpe desde abajo y Ataque Líder un 35% más de daño.
  • 1 Punto – Caída sigilosa: Tras una caída o salto, aterrizas completamente en silencio, por lo que no alertarás a los enemigos.
  • 2 Puntos – Discreta: Reduce más tu visibilidad ante los enemigos al agacharte.
  • 3 Puntos – Pericia al esquivar: Mantén Botón círculo para cubrir más terreno al rodar o toca Botón círculo para cubrir menos.
  • 3 Puntos – Sprint silencioso: Esprintas en silencio, reduciendo mucho la probabilidad de alertar a los enemigos cercanos.

Habilidades Valiente

  • 1 Punto – Concentración: Cuando apuntes, alterna con Botón R3 para ralentizar el tiempo.
  • 2 Puntos – Levantadora de peso: Te mueves más rápido al empuñar un arma pesada.
  • 3 Puntos – Concentración +: Aumenta la duración máxima de Concentración.
  • 3 Puntos – Recarga rápida: Recarga más rápido al usar Concentración.
  • 1 Punto – Impacto crítico: Pulsa Botón R1 para lanzar un ataque muy dañino a los enemigos caídos.
  • 2 Puntos – Impacto crítico +: Los impactos críticos infligen más daño.
  • 3 Puntos – Disparo doble: Pulsa Botón R1 cuando apuntes para preparar una flecha más en todos los arcos.
  • 3 Puntos – Disparo triple: Pulsa Botón R1 cuando apuntes para preparar tres flechas a la vez en todos los arcos.
  • 1 Punto – Precisión: Los ataques ligeros con lanza tienen más opciones de quitar el blindaje y los componentes.
  • 2 Puntos – Precisión +: Los ataques ligeros con lanza tienen muchas opciones de quitar el blindaje y los componentes.
  • 3 Puntos – Derribar: Los ataques potentes con lanza derribarán antes a las máquinas.
  • 3 Puntos – Contraatacar: Los ataques potentes con lanza infligen más daño cuando la salud de Aloy es baja.

Habilidades Recolectora

  • 1 Punto – Atraer: Usa ! en el menú de herramientas para atraer a la posición de Aloy al enemigo que esté más cerca y más centrado en su visión.
  • Sabotaje de combate: Aumenta en un 50% el tiempo que una máquina permanecerá saboteada.
  • Sabotaje de combate +: Aumenta indefinidamente el tiempo que una máquina permanecerá saboteada.
  • Llamar montura +: Llama a una nueva montura saboteada si no hay ninguna disponible.
  • 1 Punto – Sanadora: Acelera la curación de la bolsa de medicinas.
  • 2 Puntos – Herborista: Duplica la capacidad de la bolsa de medicinas.
  • 3 Puntos – Desarmas trampas: Las trampas y cables trampa ya pueden desarmarse y reutilizarse.
  • 3 Puntos – Manitas: Ya puedes quitar bobinas de armas y tela de atuendos para reutilizarlos.
  • 1 Punto – Cosechadora: Obtiene más recursos naturales al rebuscar.
  • 2 Puntos – Carroñera: Puedes conseguir recursos adicionales al saquear máquinas abatidas.
  • 3 Puntos – Creadora de munición: Fabricas más munición con la misma cantidad de recursos.
  • 3 Puntos – Carroñera +: Es más probable conseguir recursos adicionales al saquear máquinas abatidas.