Guia Resident Evil 7 per a Ps4, PC, Xbox One

No et quedis encallat a Resident Evil 7 gràcies a la nostra guia

Avança sense problemes per l'aventura de Resident Evil 7 amb lajuda de la nostra guia.

*Aquesta guia aquesta realitzada en mode Normal, en mode Manicomi les ubicacions dels objectes canvien.

Només ens centrarem en els objectes que necessitem per poder avançar i continuar amb la nostra aventura, per als col·leccionables, secrets, armes, cintes de vídeo, monedes etc podeu consultar la nostra entrada de trucs punxant aquí.

Aquí teniu el menú de la guia per anar directament a la secció que vulgueu.

CASA PRINCIPAL

  • Caps de Gos
  • Clau Escorpí
  • Escopeta
  • Jack

CASA VELLA

  • Llançaflames
  • Clau Corb
  • Marguerite
  • Braç Sèrie – D

FESTA DE LLUC

  • Llançagranades
  • Clau Serp
  • Targeta vermella
  • Targeta Blava

VAIXELL VARAT

  • Mia
  • Cerca Ethan

MINA DE SAL

  • Necrotoxina E
  • Combat Final

Pròleg - Començament i Casa d'Invitats

Després del vídeo d'inici, arribem amb Ethan al cotxe fins a les rodalies d'una casa perduda al bosc, hem d'avançar per l'esquerra fins arribar a casa de convidats. Un cop dins, veurem un armari amb una cadena que no podem obrir. Avancem fins a una habitació on trobem un televisor amb un vídeo, una caixa de fusibles (veiem que en falta un) i una xemeneia, inspeccionant la xemeneia veurem que té un tirador a la dreta, en usar-lo obrirem una porta secreta a la paret a la dreta de la xemeneia.

Resident Evil 7 - Casa Convidats Xemeneia - Entrada secreta

Avancem per aquesta zona fins arribar al soterrani on en una cel·la trobarem Mia, hem d'agafar les tences a la taula de l'esquerra per poder obrir la porta i alliberar-la. Després de la xerrada seguim a Mia a través del soterrani fins tornar a dalt, quan pugem per les escales veurem que no podem avançar tornem a les escales i veurem pujar a Mia d'una manera una mica horrible, aquí comença un combat contra ella.

Resident Evil 7 - Casa de Convidats - Fusible i escales

Després del combat, rebem una trucada de telèfon d'una persona anomenada Zoe que ens diu que sortim per l'àtic i desbloqueja la porta del fons, sortim novament a la zona anterior per on entrem, a l'armari que tenia una cadena ara podem fer servir les tenalles per trencar la cadena i agafar el fusible que faltava a l'habitació del vídeo, l'agafem i el col·loquem a la caixa de fusibles, ara podrem activar l'escala que porta a l'àtic.

Resident Evil 7 - Lluita contra Mia

Quan pugem a l'habitació de la dreta trobarem una pistola i munició, bé ara en arribar a l'àtic arribarem a unes escales, molt de compte ja que segons comencem a pujar, apareixerà Mia des de la finestra amb una serra mecànica, hem d'acabar amb ella sent encertats amb trets al capdavant, quan ens envestiu amb la serra mecànica podem bloquejar l'atac i deixar-la en una posició en què ens serà fàcil encertar al cap, quan acabem amb ella, apareixerà un home que ens noqueja un cop i ens dóna la benvinguda a la família, comença el joc.

Part 1 – La Casa Principal – Jack, Caps de Gos, Clau Escorpí i Escopeta.

Resident Evil 7 - Mapa Casa Principal - Inici

Després d'això despertem lligats davant d'una família força peculiar, després de la seqüència en què se'n van per l'arribada d'un policia aconseguirem alliberar-nos, aquí comença la persecució de Jack, en aquesta zona hem d'aconseguir les claus de la trapa que estan al final del passadís en una taula i fer-les servir a la sala després de la cuina, el rebost, on veurem la trapa al fons a l'esquerra, en tot aquest tram Jack (el pare) ens està buscant i si ens agafa acabarà amb nosaltres ràpidament, això sí que podem bloquejar els seus atacs ho que ens pot donar cert avantatge per escapar per la trapa. 

Resident Evil 7 - Casa Principal - trapa

Bé baixem i avancem fins arribar a una habitació on trobarem un baul (tornen els baguls) i una gravadora per salvar la partida, així que sortim per aquesta porta rebrem una altra trucada de Zoe (el telèfon està al costat de la gravadora), novament és Zoe que ens diu que hem d'aconseguir sortir de la casa.

Resident Evil 7 - Casa Principal - Policia

Al final del passadís on agafem les claus si avancem veurem una porta doble metàl·lica però no podem obrir-la, quan ho haguem comprovat a l'altra banda a prop de l'entrada al garatge veurem com un policia ens truca a través de la finestra, parlant amb ell ens donarà el ganivet, que necessitem per poder tallar la cinta que bloqueja el control de la porta del garatge, el fem servir sobre la caixa per obrir-la i poder accedir al garatge on ens trobarem amb el policia. Mentre parlem amb ell Jack apareix per darrere i acaba amb ell, aquí comença un altre combat contra Jack, en matar el policia podem recollir la seva pistola.

Resident Evil 7 - Casa Principal - Garatge

Aquest combat el podem afrontar de 2 maneres, o acabant amb Jack a base de trets al cap o sent ràpids per agafar les claus del cotxe a la taula que hi ha a la dreta d'on entrem i usant-les al cotxe per poder atropellar-lo, sigui com sigui quan aconseguim acabar amb Jack i recollir la pistola, pugem per les escales que han baixat després de l'explosió del cotxe, a dalt trobarem l'estàtua del bou que ens serveix per obrir la porta metàl·lica que vam veure abans. 

Continuem fins arribar a la porta i obrir-la usant l'estàtua del bou, el que ens donarà accés al saló principal i al segon pis de la casa principal de la casa i on rebrem una altra trucada de Zoe que insisteix que sortim de la casa, veiem una porta a la sortida que té un relleu amb un gos de 3 caps, per poder sortir necessitem trobar els 3 caps i col·locar-los.

Resident Evil 7 - Casa Principal - Porta 3 caps

Bé, aquí tenim uns quants objectius, a banda dels 3 caps de gos, tenim 2 portes amb un Escorpí (una a la dreta de la porta de 3 caps de gos) i una altra al segon pis a la "Sala d'Esbarjo", també veiem una sala amb una escopeta (que no podrem agafar fins aconseguir la clau Escorpí) i un pedestal on col·locar alguna cosa davant d'un quadre. Bé anem per parts amb tot.

Casa Principal Pis 1

Resident Evil 7 - Mapa Casa Principal - Pis 1

1 – A la posició 1 del saló principal trobarem un rellotge, on podem treure el pèndol i portar-ho fins al rellotge que tenim a la sala d'estar. En posar-ho aconseguim el cap de gos blanc, ja tenim la primera.

Resident Evil 7 - Cap gos blanc

2 – En aquesta zona tenim el pedestal amb un projector, l'usarem després d'investigar el pis 2, a la sala de baix del saló principal tenim l'escopeta que encara no podem agafar.

Casa Principal Pis 2

Resident Evil 7 - Mapa Casa Principal - Pis 2

Pujant les escales pel saló principal, arribarem al pis 2, aquí veurem 2 portes amb una clau de serp (a la cambra principal ia la cambra dels nens) aquí no podrem accedir fins avançar més en el joc, ja les obrirem. 

1 – En aquesta posició a la sala d'esbarjo trobarem un llibre, si l'inspeccionem a dins trobarem el cap de gos blau, també en aquesta sala tenim una clau d'escorpí on veiem que hi ha una escopeta trencada que ens servirà per recollir l'escopeta del pis 1, encara no la podem agafar.

Resident Evil 7 - Cap gos blau - Estàtua Fusta

2 – Al bany veurem una banyera plena, si la buidem trobarem una estàtua de fusta que ens serveix per col·locar-la al pedestal del pis 1, la marca 2, però compte perquè segons agafem aquesta peça, Jack apareixerà i tornarà a perseguir-nos, pel pis 1 i el pis 2, el nostre objectiu és fugir-ne i poder arribar a la zona on hem de col·locar l'estàtua de fusta al pis 1, quan ho aconseguim, cal rotar la peça per formar la figura d'una àliga, cosa que ens donarà accés a una zona secreta del pis 1.

Resident Evil 7 - Puzle projector i estàtua de fusta

En solucionar el puzle després del quadre s'obrirà un passadís, que ens porta a una zona secreta de la Casa Principal, avancem entre la paret fins arribar a una sala amb un cérvol, aquí trobarem una porta amb un corb, ja l'obrirem més endavant . Continuem i ens trobem amb el primer Holomorf, enemics als quals hem de disparar al capdavant per acabar amb ells ràpidament, avancem fins arribar a una sala amb un bagul i una gravadora per salvar la partida i unes escales que porten cap a l'Àrea de Processat on trobarem el tercer Cap de Gos i la Clau de l'Escorpí.

Àrea de Processament

Resident Evil 7 - Casa principal - Àrea de Processament

Clau de l'Escorpí

Compte que aquí ens trobarem uns quants enemics, bé podem procedir de dues maneres, a la posició 1 trobem la Clau de l'Escorpí, el que ens va a permet agafar l'Escopeta però hem de tornar fins al Pis 2, encara que ara com que tenim aquesta clau podem obrir la porta que estava al costat del rellotge que comunica el saló principal amb aquesta zona el que ens farà anar més ràpid o bé podem recollir-la després, ja que a la posició 3 tenim el tercer cap de gos però tenim un enfrontament amb Jack i l'escopeta ens pot resultar útil encara que no és imprescindible.

Escopeta

Resident Evil 7 - Casa Principal - Escopeta

Anem a buscar l'escopeta, des de la posició de la clau tornem fins a les escales on hi havia l'habitació amb el bagul però en comptes de tornar cap a la sala del cérvol, fem servir la clau de l'escorpí a la dreta segons anem pel passadís de les escales . Pugem fins a la sala d'esbarjo del pis 2 i obrim la porta per recollir l'escopeta trencada, ara ja podem agafar l'escopeta de l'estàtua al saló principal deixant la trencada al seu lloc.

Clau Sala de Disseccions

Resident Evil 7 - Casa principal - Clau Sala de Disseccions

Bé ara hem d'arribar fins a la Morgue a l'Àrea de Processament, però per això hem de aconseguir la clau de la sala de disseccions, a la posició 2 del mapa la sala Crematori trobarem contenidors de cadàvers, per aconseguir la clau hem de obrir el del fons del tot i després obrir el que té una mà vermella a dalt, fent això desbloquejarem el primer on trobarem la clau de la sala de disseccions, hem de dirigir-nos a la següent posició 2 a la sala de generadors i utilitzar la clau per arribar fins a la Morgue, compte que en tot aquest trajecte ens trobarem uns quants enemics, podem intentar esquivar-los i arribar ràpid fins a la porta a la sala de generadors usant la clau el més ràpid possible o optar per acabar amb algun depenent de la munició i salut que tinguem .

Resident Evil 7 - Casa principal - Jack i Cap de Gos vermell

Un cop a la Morgue pugem per les escales i al fons trobarem penjat el cap de gos vermell, però segons l'agafem ens haurem d'enfrontar novament amb Jack. En aquest combat el problema és el poc espai, cal estar-ne fugint constantment i encertar-lo bé al cap, si ja tenim l'escopeta ens serà més senzill, Jack apareix amb una destral i hem d'aconseguir llençar-lo i atacar-lo mentre està atordit, també podem copejar els cadàvers per desequilibrar-lo momentàniament. Quan li llencem una primera vegada anirà a buscar una doble serra en forma de ganiveta, el bo és que també hi ha una motoserra que podem agafar nosaltres, amb aquesta arma les coses s'equilibren, amb el botó de bloqueig rebutgem els seus atacs perfectament, hem de tirar diverses vegades més i l'important és anar veient quan es griparà la serra mecànica quan la llum es posi vermella parpellejant i prendre la suficient distància amb Jack per poder arrencar-la sense problemes i tornar a la càrrega. Un cop acabem amb ell ja tindrem els 3 caps de gos i podrem sortir de la casa.

El Pati

Resident Evil 7 - Pati

Quan sortim al pati veurem una caravana on viu Zoe, dins trobarem 3 Gàbies amb diferents ítems que podem obrir usant les monedes antigues que haguem anat recollint *consultar la secció de secrets a l'enllaç de dalt. Aquí tenim diverses coses per fer, veurem al fons un pesdestal per posar un objecte davant del projector però encara no el tenim i al fons veurem una porta amb 2 targetes una vermella i una altra blava en què tampoc no podem fer res, també darrere de la caravana tenim una altra porta doble que tampoc no podem obrir, en sortir de la caravana rebrem una nova trucada de Zoe que ens demana que hem de trobar un sèrum a la Casa Vella, però que anem amb compte perquè per allà ronda Marguerite la seva mare i ens va buscant, ens posem en camí cap al Nord pel nord-est fins arribar a una porta que ens condueix a la Casa Vella.

Resident Evil 7 - Pati

Part 2 – Casa Vella – Lanzallamas, Clau Corb, Braç Sèrie-D

Resident Evil 7 - Casa Vella Mapa 1

Els nostres primers objectius en arribar a la Casa Vella són agafar el Llançaflames i l'Estàtua de pedra per col·locar al pedestal de la Galeria i poder avançar fins al costat esquerre de la Casa.

Resident Evil 7 - Casa Vella - Nius

En entrar només podem anar a dues habitacions, la Cambra d'Invitats i la Sala d'estar ia més a tots dos veurem que hi ha nius d'insectes i si ens hi acostem ens ataca un núvol, però en realitat no són tan perjudicials, podem passar per ambdós costats, llevat que a la Sala d'Estar ens hem d'ajupir i pel Quart d'Invitats no. Podem trencar aquests nius a base de disparar però també gastarem força munició, el millor és esperar a tenir el llançaflames per altra banda també hi ha armaris que estan plens d'aranyes i si ens apropem saltaran a per nosaltres, amb el llançaflames els netejarem sense problemes.

Llançaflames

Resident Evil 7 - Casa Vella - Llançaflames Motxilla

1 – Ens dirigim cap a la Galeria on veurem un pedestal per posar una altra estàtua, i tot just sortir a l'exterior en el camí cap a l'habitació del bagul trobem sobre un cubell d'escombraries "Mang del Llançaflames", a la sala del bagul al fons trobem una motxilla per fer més gran el nostre inventari.

Resident Evil 7 - Casa Vella

1 – Bé ara ens hem de dirigir fins al menjador i sortir a l'exterior, de cara veurem un niu i un mecanisme per posar una maneta que no tenim, també podem anar fins al fons per la dreta fins a la sala de la Bomba d'Aigua on trobarem la "Boquilla del Lanzallamas".

Resident Evil 7 - Casa Vella Xemeneia

2 – Ara que tenim el llançaflames a la "Sala d'Estar" veurem un niu d'insectes que tapa la xemeneia, acabem amb ell i passem pel buit de la xemeneia fins arribar al soterrani on trobarem la estàtua de pedra que hem de posar al projector de la Galeria (cal formar una aranya).

Resident Evil 7 - Casa Vella - Estàtua Pedra

3 – Però quan tornem després d'haver agafat l'estàtua, Marguerite ens estarà buscant amb el seu llum, compte amb trobar-nos-hi o ens llançarà un núvol d'insectes, podem matar-lo però ens fa perdre força munició, el cas és arribar fins a la Galeria evitant-la en posar l'estàtua obrim una entrada secreta que ens permet arribar fins a l'altra banda de la casa.

Resident Evil 7 - Mapa Casa Vella 2

Ara que ja hem aconseguit arribar a l'altra banda de la Casa Vella, els nostres objectius són, aconseguir la Manovella i aconseguir la Clau Corb per obrir la porta que veiem a la dreta pujant unes petites escales per entrar al Santuari de Marguerite.

Maneta i Clau Corb

Resident Evil 7 - Casa Vella - Manivela

1 – Al fons a la dreta veurem un forat (que vam veure a la cinta de Mia) per anar per sota del terra i trobar la Manivela, gràcies a ella podem fer servir el mecanisme que hi ha just al sortir del forat una mica més endavant per aixecar un pont que ens permeti creuar ràpidament d'una banda a l'altra.

Resident Evil 7 - Casa Vella - Clau Corb

2 – Ara ens dirigim fins a la zona exterior on agafem el filtre del llançaflames i destruïm el niu d'insectes per poder fer servir la maneta al mecanisme i aixecar un altre pont cap a un bany on trobarem la Clau Corb.

Resident Evil 7 - Casa Vella - Marguerite

3 – Ens dirigim cap al costat esquerre de la casa per obrir la porta amb la Clau de Corb, però just quan arribem Marguerite ens empeny i caiem a un forat, ella estarà a dalt manant-nos insectes, cal disparar-li tot el que puguem fins que caigui, el llançallmes ens servirà per treure'ns als insectes ia Marguerite Escopeta o Pistola, quan acabem amb ella cau al forat i veurem com diu..és la meva llum..la meva llum..referint-se al llum que sempre porta, pugem les escales mentre Marguerite es descompon i ja per fi podem fer servir la Clau Corb.

Resident Evil 7 - Casa Vella - Sèrum

En entrar veiem un altar amb una caixa en obrir-la trobem la recepta per fer el sèrum, necessitem el cap i el braç d'una sèrie D, i avançant per la zona arribarem fins una porta amb una balança i un llum, sembla que el mecanisme està connectat a la porta i necessitem un altre llum per equilibrar la balança, la de Marguerite. 

Resident Evil 7 - Hivernacle

Tornem fins al forat on acabem amb ella, i veurem el llum però com un braç l'agafa i se l'emporta (perquè això passi hem d'haver inspeccionat la balança), ens tirem per seguir a Marguerite i avançar pel túnel fins a sortir per un pou que ens condueix a l'hivernacle, també podem desbloquejar la porta que era la que estava darrere de la caravana per si volem accedir al bagul, ja que ara tindrem un enfrontament amb Marguerite.

Hivernacle

Resident Evil 7 - Hivernacle

Ens equipem el que vulguem (deixeu espais lliures ja que hi ha força ítems a l'hivernacle), en entrar veurem plantes a la dreta, avançant ens tirem al pis inferior i veurem un passadís amb una porta tancada unes escales i una sala amb un armari ple d'aranyes, així que pugem per aquestes escales Marguerite ens agafa des de la finestra i comença el combat. A dalt trobarem un altre armari i munició per la zona, ens tornem a llençar al pis inferior ia l'hivernacle a l'esquerra a terra tenim ítems curatius ia la dreta al fons un altre armari a més d'items per la zona.

 Resident Evil 7 - Ivernadero - Marguerite

És un combat senzill i tenim munició de sobres per acabar amb ella, simplement cal estar atents per on aquesta i disparar-la al niu d'insectes que té al seu cos, compte quan pugi per les parets i el sostre de quatre grapes, si ens localitza saltarà cap a nosaltres, el millor és disparar perquè caigui i no pugui fer el salt o en últim recurs bloquejar el seu atac. Quan baixem la seva salut, actuarà de la mateixa amnera però enviant-nos núvols d'insectes i en tindrem diversos per la zona molestant-nos, procedim igual fins acabar amb ella i poder agafar el llum.

Resident Evil 7 - Braç Sèrie D

Tornem a la sala de la balança i col·loquem el llum, entrem a la cambra dels nens i hem d'arribar fins a la cel·la on veurem al fons a la dreta una casa de joguina i dins un paper que en capgirar-lo revela un passadís secret on trobem el Braç sèrie D. Zoe ens truca per dir-nos que ens reunim amb ella a la caravana.

Part 3 – La Festa de Lluc, Llançagranades, Clau Serp, Sèrum

En arribar a la caravana rebrem una trucada de Lucas, ha agafat a Mia ia Zoe i té el Cap del sèrie D, ens diu que mirem a la nevera on trobarem el cap del policia que mato Jack amb una nota per darrere.

El primer que farem és agafar el Llançagranades ara que tenim la Clau Corb i agafar la Clau Serp, el nostre objectiu és trobar les dues Targetes (Blau i Roja) que ens permeten entrar al que Lucas anomena la seva festa.

Llançagranades

Resident Evil 7 - Llançagrandes

Bé agafem la Clau Corb i tornem a la casa principal, segons entrem a l'esquerra desbloquegem una porta amb la Clau Escorpí entrem per ella per dirigir-nos a l'habitació que tenia un Ciervo, allà hi havia una altra porta Corvo, a dins trobarem el Lanzagranadas que ens va a venir molt bé, recordeu portar espai.

Clau Serp

Residnet Evil 7 - Clau Serp

Segons la nota havíem d'anar on era el càdaver del policia, això és a la Morgue de l'Àrea de Processat on ens enfrontem a Jack per agafar el cap de gos vermell, trobarem el càdaver sense cap i inspeccionant a dins obtindrem la Clau Serp.

Amb la Clau Serp podem obrir 2 sales que estaven al pis 2 de la Casa Principal, la Cambra dels nens i la Cambra Principal a cadascun trobarem 1 de les targetes.

Targeta Blava

Resident Evil 7 - Targeta Blava

A la cambra dels nens a la dreta veurem un llum que podem inspeccionar per trobar un botó vermell que fa que baixin unes escales cap a l'àtic, a dalt trobarem en un armari una cinta de vídeo amb el Puzle del Pallasso (veure la secció de secrets a dalt, cintes de vídeo), a la dreta en pujar a un prestatge trobarem una Destral i una Escopeta de Fusta (igualment consultar secció secrets per veure'n la utilitat) i al fons un projector que en resoldre'l desbloqueja la Targeta Blava.

Targeta vermella

Resident Evil 7 - Targeta Roja

A la Cambra principal, a banda de trobar una Bossa per fer més gran el nostre inventari a la petita cambra de la dreta, al costat del llit a l'esquerra veurem un rellotge, si movem les manetes per posar les 10:15 el llit es mou revelant un camí secret, arribem fins a una zona on trobem la targeta Roja, és el taller de l'Àrea de Processat on mai no vam poder entrar, pugem fins al saló principal i ens dirigim a l'esquerra de la caravana a col·locar les 2 Targetes que ens permeten avançar , compte amb el pati ens trobarem un parell de Holomorfs ràpids.

La Festa de Lluc

Resident Evil 7 - Lucas

Després de col·locar les 2 targetes pugem per unes escales i trobarem una butaca i una tele, Lucas ens parla a través d'ella, després de la seqüència, avancem per uns passadissos amb plàstics, compte que hi ha mines, podem explotar-les amb un tret o localitzar els cables i evitar-los ajupint-nos. 

Resident Evil 7 - Porta contrsenya

Darrere d'aquests passadissos arribem a una sala on hi ha una porta amb un panell i un bagul, en acostar-nos Lucas apareixerà a l'altra banda de la porta i ens diu diverses contrasenyes, totes errònies, tant és la que posem sigui una de les que diu o la que nosaltres vulguem, l'important és allunyar-se de la porta ja que un parany amb broquetes cau des de la dreta quan Lucas acaba de dir Tic Toc Tic Toc.. en activar-se el parany, veurem que es bari un passadís a la paret de la dreta.

Holomorf Gran

Resident Evil 7 - Graner

Arribem a la zona de l'Escorxador, compte novament aquí amb les mines i amb caixes explosives que hagi pogut col·locar Lucas, a la sala del fons després del passadís trobarem uns Esteroides a baix a l'armari, compte amb les mines que hi ha diverses dins. Avancem per l'esquerra, a aquesta zona trobarem diversos Holomorfs i una sala amb un bagul per organitzar-nos l'inventari ja que hi ha un combat molt proper, avancem des de la sala del bagul i ens tirem per l'esquerra, hi ha un generador que no té Bateria, la trobem a dalt pujant per les escales.

Resident Evil 7 - Holomorfo Gran

En col·locar-la Lluc comença a parlar-nos per uns altaveus mentre sentim el soroll d'un ascensor, ens té preparada una sorpresa, un Holomorf gran, compte amb posar-nos a prop d'aquests enemics o ens traurà força vida i també compte amb els seus vòmits quan li disparem, ens sol donar encara que estiguem lluny, hem d'aprofitar l'escenari per tenir sempre un punt per cobrir-nos i poder disparar bé mentre no vomita.

El puzle del pallasso

Resident Evil 7 - Holomorfo Gran

En acabar amb aquest enemic baixem per l'ascensor per on va pujar fins arribar a una sala on veurem un cos cremat assegut en una cadira amb un cartell enganxat que posa "You're Next" 1408 que és la clau de la porta, més endavant hi ha unes escales que podem accionar amb un botó i tornar novament fins a la porta on ens trobem amb Lucas, però perquè ens deixi entrar després de posar la clau ens diu que hem de deixar tot el que portem a sobre al bagul. Ho fem i entrem.

Resident Evil 7 - Trencaclosques Pallasso

Aquí ens enfrontem al mateix puzle que la cinta que trobem a l'àtic de de la cambra dels nens on vam agafar la Targeta Blava, el puzle del pallasso, però ja coneixem la solució, cal agafar la vela i anar fins al pastís, s'apagarà degut a l'aigua que cau sempre que entrem on el pastís, sortim i encenem l'espelma a la cuina prement el botó d'acció per accionar-la, després amb l'espelma encesa anem a la porta de la dreta que té una cinta vermella al pom i el cremem amb la vela per poder entrar, aquí ens trobarem una porta amb un candant i una clau, posem "LOSER" i entrem a agafar la vàlvula per tancar l'aigua a la zona del pastís, ara ja podrem passar amb l'espelma encesa, perquè no ens cremi Lluc no hem d'agafar la maneta del barril com a la cinta de vídeo, ja que si la traiem ens cremarem, l'únic propòsit de la cinta és conèixer la contrasenya LOSER i evitar treure aquesta manovella.

Resident Evil 7 - Bomba

Quan accionem el parany Lluc en veure que no ens passa res deixa caure una bomba amb un temporitzador cal agafar-la i col·locar-la al buit de la paret del fons i així quan exploti poder continuar.

Resident Evil 7 - Cap Sèrie D

Per fi aconseguim escapar del parany de Lucas, avançant pel buit a la paret arribem fins a una sala on Lucas ens monitoritzava, trobem el Cap del Sèrie-D a la caixa damunt la taula i un bagul per recollir els nostres ítems, més endavant sortim a l'embarcador i necessitem la Manivela per aixecar 2 ponts així que equipeu-la a l'inventari. Tot just sortir activem el mecanisme amb la maneta i continuem, si anem per l'esquerra arribarem a un camí pel qual no podem continuar i al fons una porta, anant per la dreta arribarem a un altre mecanisme per aixecar un altre pont i poder arribar fins a la porta, compte que quan activem aquest últim pont en tornar per creuar-lo ens sortiran diversos enemics, 2 dels ràpids, el millor és ignorar-los i córrer fins a la porta.

Resident Evil 7 - Zoe i el Sèrum

En entrar trobem un bagul i diversos ítems per la sala, a dalt tenim a Mia ia Zoe i cal lliurar-li el cap i el braç del Sèrie-D però quan ho fem i creu el sèrum automàticament entrarem en una lluita contra Jack final, així que abans de pujar i donar els ingredients a Zoe cal equipar-se per a aquesta batalla, el Llançagrandes ens va molt bé per a aquest combat, sobretot en dificultat Manicomi, recordeu que per fer munició del Llançagranades necessitem combinar Combustible Sòlid + Fluid Químic Fort.

Jack Final

Resident Evil 7 - Jack Final

Aquesta és l'última forma de Jack, el combat es desenvolupa en una àrea amb dos pisos, i tenim ítems en tots dos (munició i vida), el cos de Jack està ple d'ulls, cal anar destruint-los tots a força de trets, ho millor és estar sempre al pis diferent a ell, sie sta baix pujar dalt i viceversa, tot i així podem cobrir-nos fàcilment dels seus atacs físics, el Lanzagrandas va bé perquè amb un tret podem afectar diversos ulls ia més en quedar-se flames possiblement li trenquem un parell. Els ulls que té als costats dels braços, el millor és trencar-los a escopetades quan baixi des de dalt, el que té la cua pel fet que es mou molt és gran opció usar el Lanzallamas, té un altre per la part de baix que el millor és esperar que pugi i mentre es recolza per pujar disparar tot el que puguem, a part té altres 2 un a l'abdomen i un altre a la cara.

Resident Evil 7 - Mort de Jack

Quan acabem amb tots els seus ulls se submergirà i sembla que el combat acaba però torna a aparèixer de nou davant nostre i ja ataca sense parar, aquí és resitència, a veure qui mor abans, a cada càrrega d'atac ens dóna temps a pegar-li uns bons trets a l'ull del cap (només té aquest) i de susa taques si ens cobrim bé no ens faran gaire mal, amb trets encertats acabarem finalment amb Jack. 

Lelecció – Mia o Zoe

Resident Evil 7 - L'elecció, Mia o Zoe

Després del combat contra Jack en sortir a l'embarcador ens trobem amb Mia i Zoe, però com hem fet servir un sèrum per derrotar Jack ja només en queda un i haurem d'escollir a qui donar-li-ho, Mia o Zoe, la història continuarà igual excepte per un parell de detalls depenent de qui hàgim triat i hi haurà un final diferent en completar el joc amb Mia, el final bo i amb Zoe el final dolent. A la teva mà aquesta l'elecció.

Resident Evil 7 - Vaixell - Ethan

Fem el que fem arribarem al pot fins a un vaixell encallat al pantà, aquí prendrem el control de Mia per recordar tot el que va passar a l'interior del vaixell on van venir ella i Eveline, poc després d'avançar trobarem Ethan a terra i veurem com s'ho empassen les mutacions d'Evie. Continuem per l'esquerra per pujar per uns enderrocs i arribar a una porta per entrar al vaixell.

Resident Evil 7 - Vaixell Flashback

Ara entrem a una zona que no té pèrdua simplement continuem per l'únic camí que podem recórrer, avançant pels passadissos foscos del vaixell i pujar les escales fins a una sala on veurem un flashback de dos tripulants aterrits, quan acabi ens podem ficar pel buit del terra i seguir avançant.

Resident Evil 7 - Vaixell - Eveline

Continuem per l'interior del conducte i ens tirem per un forat, avancem pels passadissos fins a sortir a l'exterior, veurem el vaixell partit. Pugem per l'esquerra i veiem una altra seqüència en què l'Evie acaba amb un membre de la tripulació, pugem les escales ens tirem a l'aigua des de dalt i tornem a pujar per arribar a unes escales on veiem l'Evie a dalt del tot. Quan pugem per elles la porta del darrere es tancarà.

Vaixell Varat

Resident Evil 7 - Vaixell encallat - Pistola i Fusible

En aquesta primera zona del vaixell els nostres objectius són agafar la pistola, agafar el fusible i pujar fins al pis 3 per iniciar la cinta de vídeo. La pistola la trobarem a la sala…., el fusible a… i una vegada que teguem aquest fusible ens dirigim a les escales que comuniquen els pisos, posem el fusible per obrir la porta i pugem per les escales fins al pis 3, al pis 2 encara no hi podem accedir.

Resident Evil 7 - Cinta Eveline

Poc després d'avançar pel pis 3 arribarem a una sala on veiem l'Evie asseguda en una cadira i ens obliga a veure una cinta de vídeo (aquesta cinta és l'única que hem de jugar si o si).

Cinta de Vídeo

Resident Evil 7 - Vaixell encallat - Vòmit i Ascensor

En el record hem de trobar Eveline, després de la seqüència amb Alan ens trobem al Pis 2 del Vaixell equipats amb una metralleta, cal seguir l'indicador del nostre canell i arribar a l'habitació que hi ha al centre d'aquest pis per veure restes de les mutacions d'Evie, pels passadissos ens trobarem un enemic, després arribar a l'habitació central i comprovar-ne els vòmits hem de dirigir-nos a l'ascensor i baixar al pis S2, compte que en entrar a lascensor un enemic cau del sostre.

Resident Evil 7 - Vaixell encallat - Mapa S2

*1 – Ascensor, *2 – Corrosius, *3 Portes amb Corrosiu

Al pis S2 el nostre objectiu és agafar els corrosius que hi ha a la zona més llunyana del pis, no té pèrdua només podem avançar per un camí, durant el trajecte ens trobarem amb diversos enemics que gràcies a la metralleta seran fàcils de matar, arribarem fins al final on trobarem 3 corrosius sobre una taula , ara podem obrir les portes amb pany.

Resident Evil 7 - Vaixell encallat - Volta ascensor cinta

Segons sortim per la porta de front veurem que tenim una porta que podem obrir usant el corrosiu, Eveline ens parlarà, ens dirigim novament a l'ascensor, compte que en el trajecte sortiran diversos enemics, al passadís de l'esquerra del mapa tenim una porta doble per obrir amb corrosiu i dins trobarem salut i munició, on més enemics se'ns poden ajuntar és a la zona de l'ascensor i mentre esperem que baixi, compte de no veure'ns acorralats amb diversos enemics, segons puguem accedir a l'ascensor pugem al Pis 3.

Resident Evil 7 - Barco Varado - Mapa Pis 2

*1 – Buit per enfilar-se, *2 – Portes amb Corrosiu

En el trajecte l'ascensor es para al Pis 2 i podem sortir enfilant-nos, hem d'arribar fins a les escales que porten fins al pis 3, a dalt a l'esquerra al mapa, si anem a l'habitació on estava Alan, veurem que ja no aquesta allà, recordem que en aquest pis hi havia 2 caixes fortes amb corrosius, a totes dues trobarem explosius, a l'habitació central grimpem per l'obertura de la dreta (2) com vam fer anteriorment i vam arribar a les escales que condueixen fins al Pis 3.

Resident Evil 7 - Fi Cinta de Vídeo

Creuem la porta de la sala on Eveline ens ha fet veure la cinta de vídeo, veurem una seqüència on Alan cau, a la sala següent podem accedir a un ordinador per gravar el vídeo on Mia advertia a Ethan que vam veure al principi del joc, vam continuar per la porta del fons i veurem una seqüència en què es destrueix el vaixell i caiem a l'aigua, tornem novament a la sala on reproduïm la cinta i l'Eveline ens pregunta si ens en recordem, acaba la cinta.

Resident Evil 7 - Vaixell encallat - Ascensor i Ethan

Bé després de veure els records de Mia, ara sabem que l'ascensor està parat al Pis 2, que per a les portes que no podíem obrir necessitem els corrosius. Ens posem en marxa. Ens dirigim a la sala on Eveline acabo amb Alan i obrim les portes de l'ascensor al pis 3, veurem la trapa de l'ascensor que no podem obrir i unes escales, pugem per elles i ens tirem pel buit per accedir al Pis 4, aquí veurem en un monitor de càmeres que Ethan està al pis S2, al fons trobem el Camarote del Capità, on trobem la Clau de Cruceta i el Mapa, també veiem la metralleta en un armari però necessitem una clau.

Resident Evil 7 - Clau de Creueta

Segons sortim de la cabina del capità, tenim les portes de l'ascensor al pis 4 que podem obrir per llençar-nos, ara que tenim la Clau de Cruceta podem accedir al pis 2 usant-la a la trapa de l'ascensor. Quan arribem al´interior de l´ascensor veurem que hi ha nota que ens diu que l´ascensor no funciona perquè li falta un fusible i un cable, necessitem trobar les dues peces.

Corrosius i Metralleta – Pisos 2 i 4

Resident Evil 7 - Mapa Pis 2

El primer que farem és agafar la metralleta, ja que després haurem d'enfrontar-nos amb diversos enemics. zona central on vam veure el vòmit d'Eveline i entrar a la sala que tenia la porta bloquejada al vídeo, davant de l'obertura per on s'enfilàvem al vídeo (2).

Resident Evil 7 - Caixa Forta i Clau taquilla

En entrar veurem una caixa forta tancada i quadres als costats, cal posar els del costat esquerre igual que els del costat dret girant-los, a dins trobarem 3 corrosius, a l'única porta que podem fer-lo servir en aquest pis (X) trobarem, bomes i la clau de la taquilla (que ens serveix per agafar la Metralleta al Camarote del Capità al pis 4) ia l'habitació del bagul on vam veure Alan per primera vegada tenim un altre corrosiu, tornem fins al pis 4 usant les escales del pis 2 (3) anem fins al pis 3 i ens fiquem pel buit de l'ascensor per pujar novament al pis 4, compte que ara en baixar al pont ens trobarem 2 enemics, fem servir la clau de la taquilla i agafem la metralleta. 

Cable i Fusible – Ascensor – Pisos 3 i 1

Resident Evil 7 - Vaixell encallat - Cable ascensor

Ara cal resoldre això del cable i el fusible de l'ascensor, primer ens dirigim pel cable, segons la nota l'han agafat per a la secció d'Infermeria del pis 3, ens tirem pel buit de l'ascensor i accedim al pis 3, amb el corrosiu obrim la porta on vam veure la seqüència de destrucció del vaixell, avançant arribarem a una sala on veiem un aparell a l'esquerra i el cable que té 2 tancaments, els desafluixem i el traiem, per la sala també trobem diversos ítems i un corrosiu , però segons entrem en aquesta zona un Holomorfo gran apareix per complicar-nos les coses, el millor és ignorar-lo agafar el cable i sortir xiulant de tornada a l'ascensor per tornar fins al Pis 1.

Resident Evil 7 - vaixell encallat - ascensor reparat

Al Pis 1 l'únic que hem de fer és agafar el cable que vam posar a l'entrada de les escales i portar-lo a l'ascensor, però abans a la Sala d'Esbarjo (necessita corrosiu) trobarem una motxilla per incrementar el nostre inventari i un altre corrosiu, amb els 2 objectes al nostre poder ja podrem activar-lo i baixar fins al S2 per salvar Ethan.

Resident evil 7 - Vaixell encallat - Rescatar Ethan

Arribem al S2, hem d'arribar a la zona just davant d'on trobem els corrosius i novament el trajecte estarà ple d'enemics, la porta doble on fem servir el corrosiu a la cinta ara està oberta i també tenim ítems, a la zona de les escales , ara també ens surt un Holomorfo Grande, podem esquivar-lo fàcilment i continuar el nostre camí, un cop arribem a la sala on aquesta Ethan, veurem una seqüència on Mia ens lliuri la mostra de teixit d'Eveline.

Resident Evil 7 - Pantà

*Si li vam donar el sèrum a Mia, ens haurem de dirigir per l'única porta que podem per anar a buscar Eveline, però si salvem a Zoe, aquí tindrà lloc un combat contra Mia, per atacar-la hem d'agafar la Palanca que hi ha darrere de on estàvem atrapats. En qualsevol cas avancem per la porta per sortir del vaixell, travessar el Pantà i arribar fins a una caseta on tornarem a trobar-nos les Gàbies que hi havia a la caravana de Zoe, la Magnum ens pot venir bé contra l'enemic final, avancem cap a la Mina de Sal .

Mina de Sal

Resident Evil 7 - Mina de Sal - Ascensor

En abandonar la caseta continuem pel pantà fins a una zona on tenim un ascensor, surten diversos enemics i per la zona tenim ítems, quan acabem amb tots i agafem els objectes cridau-vos a l'ascensor per baixar, també podem fer aquesta zona ràpidament, ens evitant a els enemics i anant directament a lascensor.

Resident Evil 7 - Mina de Sal

Un cop a baix veurem un passadís llarg, al fons ens sortirà un Holomofro ràpid i tenim diverses mines, compte amb elles, a més pel fons vénen altres 2 Holomorfs, però si ens afanyem a anar per l'esquerra perquè ens vegin podem fer que ells esclaten les mines i deixar-nos el camí lliure per sortir corrents, en arribar a l'obertura, continuem per la dreta, (si anem de front trobarem 2 bombes i si anem cap a l'esquerra trobarem munició per a la magnum dins un tub).

Resident Evil 7 - Mina de Sal - Vagoneta

Continuant arribarem a una pujada on veiem que uns troncs bloquegen el pas, a dalt hi ha una vagoneta amb pedres que podem empènyer perquè destrueixi els troncs i de pas acabi amb els enemics que ens segueixen (només si som ràpids).

Resident Evil 7 - Necrotoxina

Després d'això arribarem a una zona que sembla un petit laboratori, segons entrem veurem 2 banyeres a la dreta, entre elles i per la part enganxada a la prestatgeria de la paret tenim un estimulant per recollir, a la sala següent trobem una caixa per col·locar la Mostra del teixit d'Eveline i aconseguir la Neurotoxina – E. Per últim tenim un bagul i un guardat a la sala següent, la porta d'aquesta sala no la podrem obrir fins haver fabricat la Nerotoxina-E.

Resident Evil 7 - Mor

En sortir avancem per l'esquerra, avall per la dreta tenim un parell d'ítems sobre uns bidons, creuem una zona amb aigua i ara després de passar per sota d'unes fustes veurem a Eveline que ens diu “Muere”, aquí hem de seguir el camí pujant cap amunt mentre van sortint Holomorfs, el millor és anar el més ràpid possible ja que si volem acabar amb tots ells gastarem un munt de munició, amb què dispararem amb l'escopeta únicament als que ens bloquegin el pas i no ens deixin avançar anirem perfecte, quan arribem a unes escales trencades que voregem saltant cap a l'esquerra haurà passat el perill.

Resident Evil 7 - Holomorfo Gran x2

Però ara ens fiquem en una zona on al fons hi ha unes escales i en apropar-nos-hi 2 Holomorfs grans brollen del terra, compte amb els seus vòmits, si intentem pujar per les escales ens arribaran i caurem, cal acabar amb ells, podem aprofitar les 2 rampes que tenim a cada costat per disparar des de lluny i quan vinguin cap a nosaltres anar a l'altra.

Resident Evil 7 - Tornada a la Casa de Convidats

En acabar amb ells pugem per les escales, poc després d'avançar veurem una esquerda a la paret de la dreta per la qual podem creuar fins a l'altra banda i unes fustes, les creuem i ens trobarem novament a la Casa d'Invitats, on al començament del joc Mia es va estirar sobre una butaca després de dir que en aquesta sala hi havia una altra porta, després del flashback el camí està clar i poder pujar les escales.

Resident Evil 7 - Eveline

Ara veurem com a les escenes en què Mia ens va atacar al principi del joc Eveline estava involucrada en totes, tornem al passadís per on entrem, on hi havia l'armari que vam obrir amb les tenalles, ens vam trobar amb Eveline i farà que Mia ens atac amb la motoserra, pugem ràpidament fins a l'àtic per començar la batalla final.

Resident Evil 7 - Batalla Final 1

En pujar al fons veurem Eveline dient-nos que no ens apropem, amb els seus poders psiquícs ens mana ones que en donar-nos ens allunyen d'ella, cal estar atents per protegir-nos quan ens donen per resistir l'impacte i poder-hi acostar, amb un parell de vegades que ho fem bé hi arribarem per injectar-li la Necrotoxina i acabar amb ella.

Resident Evil 7 - batalla final 2

Eveline es revela com l'anciana amb cadira de rodes que acompanyava la família Baker, pateix una mutació que la fa gegant, en aquest moment ens veurem tancats amb ella i com es va aproximant cap a nosaltres, si el cap arriba a nosaltres ens matarà sense remei, important que aquí podem moure'ns una mica enrere per evitar que ens agafi, tota la munició que portem és el moment de gastar-la, i si teníem la Magnum és el moment per usar-la, encara que el darrer bàul és el de la sala on creem la Necrotoxina si ens mateu podrem reorganitzar l'inventari.

Resident Evil 7 - Batalla Final 3

Finalment després de derrotar-la a l'interior de casa, ens llença fora i ja veiem la seva mida total, ara cal disaparar-li al capdavant tot el que puguem fins que ens llenci a terra i ens avisin que utilitzem una arma que ens deixen a la dreta quan caiem després de ser agafats per Eveline, amb aquesta arma posarem punt final al malson i veurem l'escena final.

Resident Evil 7 - Final

Ja estem preparats per enfrontar-nos a la manera Manicomi.

Et pot interessar: