Guía Arms para Nintendo Switch – Personajes y Sistema de lucha

Todos los personajes de ARMS y el sistema de lucha del nuevo título para Nintendo Switch

BYTE and BARQ

Arms Luchador Byte & Barq

Atributos

  • Tamaño – 4.
  • Grosor del Brazo – 2.
  • Velocidad – 3.
  • Salto – 3.

Habilidad 1 : Byte & Barq forman un equipo y luchan ambos.
Habilidad 2 : Byte se puede subir en Barq para repeler ataques y hacer un supersalto.

Puños de Inicio

  • Destructor.
  • Petardo.
  • Perseguidor.

HELIX

Arms Luchador Helix

Atributos

  • Tamaño – 5.
  • Grosor del Brazo – 3.
  • Velocidad – 3.
  • Salto – 3.

Habilidad 1 : Helix extiende su cuerpo si mantenemos pulsado el botón de salto.
Habilidad 2 : Helix encoge su cuerpo si mantenemos pulsado el botón para deslizarse.

Puños de Inicio

  • Escudo Guardián.
  • Ventisca.
  • Elastibola ADN.

KID COBRA

Arms Luchador Kid Cobra

Atributos

  • Tamaño – 3.
  • Grosor del Brazo – 5.
  • Velocidad – 2, (cuando esta cargado sube a 5).
  • Salto – 5.

Habilidad 1 : Kid Cobra se mueve muy rápido si se desliza cuando tiene cargado su ataque.
Habilidad 2 : Kid Cobra se desliza con lentitud, ¡pero salta muy rápido!.

Puños de Inicio

  • Friorán.
  • Hidra Vertical.
  • Víbora.

MASTER MUMMY

Arms Luchador Master Mummy

Atributos

  • Tamaño – 5.
  • Grosor del Brazo – 5.
  • Velocidad – 1.
  • Salto – 1.

Habilidad 1 : Gracias a su tamaño Master Mummy puede golpear sin descanso.
Habilidad 2 : Puede recuperar energía cada vez que se protege.

Puños de Inicio

  • Fénix.
  • Univólver.
  • Megatón.

MECHANICA

Arms Luchador Mechanica

Atributos

  • Tamaño – 5.
  • Grosor del Brazo – 4.
  • Velocidad – 2.
  • Salto – 2.

Habilidad 1 : Al usar el deslizamiento mientras salta, puede planear.
Habilidad 2 : ¡La armadura robótica de Mechanica absorbe los golpes como si nada!.

Puños de Inicio

  • Rastreador.
  • Martillo.
  • Revólver.

MIN MIN

Arms Luchador Min Min

Atributos

  • Tamaño – 2.
  • Grosor del Brazo – 1, (el brazo dragón tiene 5)
  • Velocidad – 3.
  • Salto – 3.

Habilidad 1 : Al deslizarnos en el aire, ¡puede dar patadas giratorias que repelen golpes!.
Habilidad 2 : Al cargar el ataque, ¡su brazo izquierdo se convierte en un dragón! y aumenta su grosor.

Puños de Inicio

  • Igniokram.
  • Megavatio.
  • Dragón.

NINJARA

Arms Luchador Ninjara

Atributos

  • Tamaño – 3.
  • Grosor del Brazo – 3.
  • Velocidad – 5.
  • Salto – 4.

Habilidad 1 : Si nos deslizamos en el aire, Ninjara se teletransporta.
Habilidad 2 : Cuando Ninjara bloquea un golpe, se teletransporta para contratacar.

Puños de Inicio

  • Kunai.
  • Vigilante.
  • Chakram.

RIBBON GIRL

Arms Luchador Ribbon Girl

Atributos

  • Tamaño – 2.
  • Grosor del Brazo – 2.
  • Velocidad – 3.
  • Salto – 4.

Habilidad 1 : Puede realizar varios saltos en el aire.
Habilidad 2 : Al deslizarse en el aire cae en picado contra su enemigo.

Puños de Inicio

  • Salamandra.
  • Serpentina.
  • Fulminador.

SPRING MAN

Arms Luchador Spring Man

Atributos

  • Tamaño – 3.
  • Grosor del Brazo – 3.
  • Velocidad – 3.
  • Salto – 3.

Habilidad 1 : Cuando le queda poca energía se recarga automáticamente.
Habilidad 2 : Si lo golpean cuando acaba de recargarse, Spring Man puede desviar los puñetazos del rival.

Puños de Inicio

  • Tridente.
  • Boomerang.
  • Tostador.

TWINTELLE

Arms Luchador Twintelle

Atributos

  • Tamaño – 4.
  • Grosor del Brazo – 3.
  • Velocidad – 3.
  • Salto – 3.

Habilidad 1 : Cuando su ataque está totalmente cargado, Twintelle ralentiza los golpes que le lanzan.
Habilidad 2 : Si Twintelle se desliza mientras salta, ¡podrá realizar una carga aérea!.

Puños de Inicio

  • Roc.
  • Parasol.
  • Congelador.